GTA 6 выйдет без версии на физическом диске, и глава Take-Two Штраус Зельник публично защитил это решение. По его словам, для крупных игр диски «не имеют особого смысла для потребителя», потому что рынок уже почти целиком ушёл в цифровую дистрибуцию.
Зельник говорил об этом во время сессии вопросов и ответов с аналитиками после финансового отчёта Take-Two за Q1 2027. Он не стал подробно комментировать решение Sony прекратить выпуск физических дисков для игр PlayStation с 2028 года. Но позицию по GTA 6 сформулировал прямо.
«Наш бизнес более чем на 90% распространяется цифровым способом, — сказал Зельник. — Это уже цифровой бизнес. Поэтому в отдельных случаях, особенно если это большая игра, диски — и я говорю именно о дисках — не имеют особого смысла для потребителя».
Take-Two считает цифровую версию удобнее диска
Аргумент Take-Two простой: если игра всё равно требует онлайн-регистрации, физический носитель перестаёт быть полноценной альтернативой цифровой покупке. Зельник прямо связал отказ от диска с привычной для индустрии схемой, где коробка уже не гарантирует автономный запуск.
«В большинстве случаев вам всё равно нужно зарегистрироваться онлайн, чтобы играть. Если вы уже подключены, какая разница, скачаете ли вы игру цифровым способом? Это всё одно и то же, и так гораздо удобнее», — заявил глава Take-Two.
Для игроков это звучит спорно. Да, цифровая копия снимает вопрос с доставкой, приводом и установкой с носителя. Но физическое издание для многих до сих пор значит больше, чем пластик в коробке.
- Перепродажа: диск можно передать или продать после прохождения.
- Коллекция: коробочные издания ценят не только за доступ к игре.
- Сохранность: часть игроков меньше доверяет цифровым лицензиям.

Именно поэтому сравнение Зельника с винилом получилось таким заметным. Он сказал, что физические издания иногда будут выходить, «как винил в музыкальном бизнесе». То есть скорее как нишевый формат, а не основной способ продажи.
Sony тоже не собирается возвращать диски PlayStation
Sony ранее прокомментировала решение прекратить производство физических дисков для игр PlayStation с 2028 года. Компания заявила, что сейчас не видит влияния на бизнес и не ждёт негативного эффекта в будущем.
Руководители Sony признали, что игровое сообщество резко отреагировало на новость. Но менять решение компания не планирует. Игроки уже подписывают онлайн-петиции и оставляют претензии под публикациями PlayStation в соцсетях.
Главная претензия знакомая: сохранность игр и реальное владение покупкой. Когда игра живёт только в аккаунте, покупатель получает доступ по правилам платформы. Для цифрового рынка это норма, но не все хотят мириться с такой моделью.
Критика пришла не только от игроков. Британская Digital Entertainment and Retail Association назвала решение Sony «победой корпоративного удобства над потребительским выбором». Формулировка жёсткая, но она хорошо описывает конфликт вокруг дисков.
Фанаты физических носителей уже призвали игроков бойкотировать PlayStation на неделю в августе. Цель акции — показать Sony несогласие с отказом от дисков с 2028 года.
У Take-Two позиция жёстче и прагматичнее: если более 90% бизнеса компании уже приходится на цифровую дистрибуцию, коробочная версия GTA 6 для неё превращается в исключение, а не норму. Зельник оставил маленькую дверь открытой: «Это не значит, что у нас не будет физических изданий время от времени. Уверен, они будут».