Содержание
PSSR 2.0 в свежей бете системного ПО для PS5 Pro включили по умолчанию. Речь о настройке улучшенного апскейлера Sony, который появился после не самого ровного старта консоли.
Пока это не официальный релиз для всех владельцев PS5 Pro. Информация пришла из обсуждения на ResetEra, поэтому держим в голове статус бета-версии. Но сама логика понятна: Sony, похоже, считает обновлённую модель достаточно стабильной.
PSSR 2.0 заменяет стартовую версию апскейлера
PlayStation Spectral Super Resolution была одной из главных фишек PS5 Pro на запуске. Идея простая: консоль рендерит картинку в более низком разрешении, а алгоритм достраивает её до более чёткого изображения.
На бумаге это ровно то, что нужно современным консолям. Игры становятся тяжелее, 4K никуда не делся, а игроки всё чаще хотят 60 FPS без мыла. Поэтому апскейлеры уже стали нормой, а не экзотикой для энтузиастов.
Проблема в том, что первая версия PSSR стартовала не идеально. В отдельных играх пользователи замечали артефакты, шум и странное поведение картинки. Sony выпустила PSSR 2 в марте, и обновлённая модель дала заметно более чистое изображение.
Сейчас переключатель уже есть в розничной прошивке PS5 Pro. Он называется Enhance PSSR Image Quality и лежит в параметрах видеовыхода. Разница новой беты в том, что опцию больше не нужно включать вручную.
Зачем Sony включает улучшение принудительно
Главная задача переключателя — включить новую модель PSSR даже в играх, которые разработчики отдельно под неё не обновляли. Так Sony быстрее переводит библиотеку PS5 Pro на более свежий вариант апскейлинга.

Для игрока это выглядит не как новый режим в конкретной игре, а как системная настройка. Консоль сама применяет улучшенную обработку там, где игра использует PSSR. Если проект уже работает с апскейлером, картинка должна получать пользу от новой модели.
У Sony при этом остаётся страховка. В описании настройки указано, что её можно отключить при неожиданном поведении во время игры. Под этим обычно понимают визуальные глюки: мерцание, артефакты, неправильную реконструкцию деталей.
И тут Sony действует осторожнее, чем кажется по слову «принудительно». В бете настройку включили по умолчанию, но тумблер не убрали. Если конкретная игра начнёт чудить, владелец PS5 Pro сможет вернуть прежнее поведение через параметры видеовыхода.
Почему большинству владельцев PS5 Pro лучше оставить PSSR 2.0
У PSSR 2.0 сейчас мало причин для отключения. За четыре месяца после мартовского обновления массовых сообщений о критичных проблемах не появилось. Иначе Sony вряд ли стала бы включать настройку по умолчанию даже в бета-канале.
Для PS5 Pro это важный момент. Консоль продаёт не только более быстрый GPU, но и идею «лучшей версии» игр без ручной возни. Если улучшенный апскейлер нужно искать в меню, часть аудитории просто не узнает о нём.
Мы бы не драматизировали сам факт автovключения. В мире консолей пользователь редко крутит низкоуровневые графические настройки. Если новая модель даёт более аккуратную картинку и не ломает игры, дефолтный режим выглядит логичным выбором.
Есть и обратная сторона. Любой апскейлер работает не магией, а догадками алгоритма. На тонких линиях, листве, полупрозрачных эффектах и быстром движении ошибки заметнее. Поэтому сохранённый переключатель важен не меньше, чем новый дефолт.
Срок выхода этой настройки в стабильную прошивку Sony пока не назвала. В актуальной розничной версии PS5 Pro тумблер Enhance PSSR Image Quality уже доступен в разделе видеовыхода, но по умолчанию его ещё нужно включать вручную.