Содержание
Marvel Tokon: Fighting Souls вышла на PC и PS5, но старт на компьютерах получился нервным. В Steam у 4v4-файтинга сейчас смешанный пользовательский рейтинг, а негативные отзывы в основном бьют по технике: фризы, черный экран, античит и проблемы с сетевым кодом.
На консолях игроки, судя по первым отзывам, проводят время спокойнее. А вот PC-версия уже стала отдельной темой для разборов. Причем жалобы идут не только от владельцев слабых систем.
PC-версия Marvel Tokon теряет кадры и ломает онлайн
Главная претензия к PC-версии Marvel Tokon — нестабильные 60 FPS, микрофризы и ошибки при запуске. Для файтинга это больнее, чем для условной одиночной RPG, потому что каждый потерянный кадр влияет на тайминги ударов, блоков и откатов в онлайне.
Пользователь Steam Lameme14 написал, что не смог нормально запустить игру: античит выводил черное окно, процессор уходил в высокую нагрузку, а рядом запускались несколько экземпляров PlayStation PC SDK. По его словам, после долгих попыток игра все же открылась, но работала с постоянными микрофризами. Отзыв опубликован на странице Steam.
Ситуация неприятная именно из-за жанра. В 3D-экшене короткий статтер часто раздражает, но матч не рушит. В файтинге игра обычно держит жесткую привязку к 60 кадрам в секунду. Если кадры пропадают, сетевой код начинает компенсировать разницу между игроками.
Marvel Tokon использует rollback netcode. В норме он сглаживает задержку и быстро пересчитывает состояние боя. Но если один участник матча ловит статтер, второй тоже чувствует последствия. Его PC может держать стабильный фреймрейт, но бой все равно начнет дергаться из-за синхронизации.
- Основные жалобы: микрофризы и просадки ниже стабильных 60 FPS
- Запуск: черный экран после античита у части игроков
- Онлайн: rollback реагирует на потерянные кадры в матче
- Steam: пользовательская оценка сейчас смешанная
Linux и SteamOS тоже попали под раздачу

Отдельный пласт жалоб касается Linux и SteamOS. Игроки пишут, что Marvel Tokon плохо дружит с этими системами, хотя многие современные файтинги на Linux работают без драматичных обходных маневров.
Пользователь Vestige в Steam назвал ситуацию особенно странной. Он напомнил, что у Arc System Works уже были игры, которые нормально работали на Linux. Sony-проекты на PC тоже не всегда конфликтуют с этой платформой. Его отзыв доступен в Steam.
На SteamOS игра, по первым отчетам, не запускается без серьезных костылей. Продюсер Karim Jovian показал, что Steam Machine может запустить Marvel Tokon, но для этого потребовался загрузочный накопитель с Windows. Для портативного или гостиного сценария это уже не нормальный пользовательский опыт.
Здесь важно разделить две проблемы. Первая — чисто техническая: игра не держит стабильный фреймрейт на части PC. Вторая — совместимость с окружением Steam. Для аудитории файтингов это чувствительная тема, потому что многие игроки годами собирали сетапы под Steam Deck, Linux-ПК или компактные системы у телевизора.
Разработчики уже признали технические жалобы
Команда Marvel Tokon отреагировала на волну отзывов и сообщила, что изучает отчеты о технических проблемах. Заявление появилось в официальном аккаунте игры в X, но сроков патча пока нет.
Часть консольных игроков уже отключает кроссплей с PC. Это не чинит компьютерную версию, но снижает риск попасть в матч, где чужие фризы ломают ритм боя. Для файтинга с 4v4 tag-системой такой сценарий особенно заметен: на экране много персонажей, эффектов и быстрых смен.
Старт выглядит обидно еще и потому, что открытая бета прошла в целом удачно, если вынести за скобки сбой PSN. У игры есть интерес к бренду Marvel и к формату командного файтинга. Но на PC первый барьер оказался не балансом и не ростером, а базовой стабильностью.
Marvel Tokon: Fighting Souls доступна на PC и PS5; официальная позиция разработчиков сейчас короткая: отчеты о технических проблемах расследуют.