Содержание
Pokémon Pokopia 2.0 уже доступна: бесплатное крупное обновление добавило подводные биомы, движение Dive, строительство домов под водой и пачку правок для тех, кто больше строит, чем бегает по карте.
Патч выглядит не как косметическая заплатка, а как нормальное расширение песочницы. В игру добавили новые водные зоны, больше настроек персонажа и инструменты, которые режут рутину. Параллельно с бесплатной версией 2.0 вышло платное DLC, но список изменений ниже относится именно к бесплатному обновлению.
Под водой теперь можно жить, а не только плавать
Главная механика версии 2.0 — движение Dive, с которым игроки свободно перемещаются под водой, исследуют новые океанические биомы и встречают водных Pokémon. Для строительной части это особенно заметный апгрейд: способность Build теперь работает под водой, поэтому дома можно ставить прямо в новых зонах.
Для Pokopia это важнее, чем кажется по сухому списку патча. Игра держится на цикле «нашёл место — обустроил — привёл Pokémon — доработал город». Подводное строительство расширяет этот цикл без смены жанра. Игрокам не предлагают отдельный режим, им дают ещё один слой карты.
В обновлении появились и новые предметы. Среди них портал-под и сейф. Рецепты можно покупать после повышения уровня окружения Palette Town.
- Узор: dynamic Ditto print, выдаётся у Smearguru после получения диплома
- Эмоции: Lie Down и Ready, Set, Go!
- Цвета волос: оранжевый, светло-розовый, жёлто-зелёный, сине-зелёный и коричневый
Часть предметов теперь можно перекрашивать. В список попали stylish stool, handrail, metal chain, workbench, vending machine, bike, bookcase, Pokémon Center counter, arrow sign и rope. Для игроков, которые вылизывают интерьер до последней таблички, это не мелочь.
Менеджмент стал меньше спорить с игроком
Самые полезные правки версии 2.0 касаются инвентаря, строительства и повторяющихся действий: предметы теперь переносятся между ящиком и сумкой пачками, мусор внутри объектов можно удалить, а окна и двери получили точную настройку глубины при размещении.

Это как раз та часть патча, которую не всегда продают трейлерами. Но именно она решает, насколько приятно провести в игре ещё 30 часов. Если вы хоть раз перекладывали материалы по одному, смысл массового переноса объяснять не надо.
Разработчики поправили и ремесло. При крафте материалы из ящика рядом с верстаком расходуются раньше предметов из сумки. Lost Relics теперь оцениваются партиями до 10 штук. Paint, Gather Honey и Collect можно повторять несколько раз за одно взаимодействие.
Строители получили ещё несколько чисел. Лимит генераторов энергии, кроме furnaces, подняли с 64 до 128. Число разных фотографий, которые можно показать в городе, выросло с 10 до 40. Curved eaves теперь создаются пачкой по 10 штук.
Камеру тоже тронули. В настройках появились параметры для снижения укачивания. Ещё можно скрыть подтверждение при отмене Magnet Rise и двигаться, пока открыто колесо приёмов.
Pokémon и приёмы ведут себя логичнее
Версия 2.0 улучшила поведение Pokémon после перестройки локаций: если игрок случайно снёс среду обитания, Pokémon вернётся при восстановлении похожего места рядом, а грусть из-за убранной мебели теперь проходит быстрее после замены нужного предмета.
В Pokédex и Habitat Dex появилась вкладка All. Если Pokémon из поиска находится в другом городе, Return Home теперь переносит туда. Разговорные индикаторы сократили, чтобы особые реплики и запросы к Ditto лучше выделялись на экране.
Приёмы тоже получили практические изменения. Strength работает под водой. Rollout ломает некоторые природные объекты, включая крупные валуны, а во время катания можно втягивать предметы и открывать сумку. Компаньоны теперь следуют за игроком при Surf, Glide, Rollout и Magnet Rise.
С водой стало меньше ручной возни. При выпуске запасённой воды уровень автоматически подстраивается под соседние участки. Surf теперь активируется на суше кнопкой Surf при удержании фокуса, а Surf и Waterfall запускаются плавнее.
Список исправлений крупный. Разработчики закрыли ошибки, из-за которых Suicune и Gholdengo могли не пересекать воду, Pokémon падали в океан или с обрывов, а мультиплеер иногда блокировал завершение или отмену строительства. Ещё исправили зависание загрузки после Dream Island и редкий перенос игрока не в тот город.
Бесплатное обновление Pokémon Pokopia 2.0 уже вышло; в патчноуте отдельно указана версия для Nintendo Switch 2, а платное DLC запустили параллельно с этим релизом.