Quake Dawn of the Machine уже доступна бесплатно для владельцев Quake в Steam. MachineGames и id Software выпустили новый эпизод с 19 новыми картами, отдельным саундтреком и ареной для deathmatch.
Для Quake это не просто косметическая добавка из пары уровней. Dawn of the Machine продолжает линию Dimension of the Machine и Dimensions of the Past. То есть это новый крупный эпизод для классического шутера, который до сих пор живёт не на ностальгии одной.
Dawn of the Machine делает ставку на петли времени и мрачные лабиринты
Новый эпизод строится вокруг Рейнджера, который застрял в измерении бесконечной иллюзии. Он снова и снова проходит один цикл насилия, умирает тысячи раз и ищет способ добраться до Nightmare Machine.
По сюжету разрушение этой Машины должно разорвать петлю. Между героем и целью стоят монстры, искажённые долгим пребыванием в Elder realms. Звучит ровно так, как должен звучать Quake: грязно, тревожно и без лишней драматургии.
Главная структура эпизода — полноценная кампания с отдельным хабом. Игроки собирают руны и открывают маршруты, которые раньше были закрыты. Из-за этого знакомые зоны приходится посещать повторно, но они меняются.
- Карты: 19 новых уровней в связной кампании
- Музыка: новый саундтрек для эпизода
- Хаб: отдельная зона для выбора и открытия путей
- Секреты: скрытые области, новые маршруты и награды
- Мультиплеер: одна новая карта для deathmatch

В петле меняются маршруты, враги и спрятанные зоны. Рейнджер может находить постоянные улучшения здоровья и боезапаса. Они сохраняются после возврата, поэтому каждый новый цикл даёт чуть больше пространства для ошибки.
Новые враги и оружие цепляются за классику Quake
Dawn of the Machine добавляет новые версии знакомых противников. Разработчики не просто перекрасили старых монстров: враги получили новые атаки, тяжёлое оружие и более злые сценарии поведения.
- Rocket Ogre: версия огра с упором на ракетный огонь
- Demo Dog: опасный вариант знакомого зверя
- Blood Shambler: новая форма одного из самых неприятных врагов Quake
- Взрывающиеся противники: часть монстров детонирует после смерти
Некоторые враги возвращаются после смерти. Другие превращаются во что-то более опасное. Игра ещё подкидывает внезапные испытания, так что привычный ритм «зачистил комнату — выдохнул» ломается чаще.
Оружие тоже взяли из логики старых дополнений Quake. Super Axe вызывает молнию при серии ударов. Laser Cannon стреляет рикошетящими зарядами, которые достают врагов под неудобными углами.
Ещё один слой — переключение между измерениями. С его помощью игрок решает головоломки, ищет новые зоны и добирается до секретов. Для Quake это хороший формат: не ломает темп, но даёт повод смотреть на стены и развилки внимательнее.
Вся история особенно приятна из-за цены. Dawn of the Machine не продают отдельным DLC и не прячут за изданием подороже. Дополнение уже доступно в Steam бесплатно для всех, у кого есть Quake.