Содержание
Для проверки тяжёлой графики начни с Cyberpunk 2077, Alan Wake 2 или Black Myth: Wukong. Если нужен повторяемый встроенный тест, присмотрись к Forza Horizon 6 или DOOM: The Dark Ages. Если покупать игру ради проверки не хочется, есть отдельный бесплатный Black Myth: Wukong Benchmark Tool.
Выбирай не только название, но и режим: обычная графика, трассировка лучей и полная трассировка создают разную нагрузку. Минимальные требования игры не означают, что на этой конфигурации получится включить самый тяжёлый вариант освещения.
При выборе учитывай процессор, ОС, оперативную память, свободное место и условия сети — одного совпадения модели GPU недостаточно. Речь ниже о PC-версиях под Windows.
Ниже — подборка вариантов для разных задач. Мы проверили сведения по материалам разработчиков и издателей, но не проводили собственный сравнительный тест этих игр на одинаковом стенде. Порядок карточек не означает места в рейтинге производительности.
С чего начать
| Задача | Подходящие примеры | Что учесть |
|---|---|---|
| Сравнить обычную графику и полную трассировку | Cyberpunk 2077, Alan Wake 2, Control Resonant | Режимы RT/PT и генерацию кадров нужно записывать отдельно |
| Повторять одну и ту же тестовую сцену | Forza Horizon 6, DOOM: The Dark Ages; отдельный Wukong Benchmark Tool | Встроенный тест не охватывает все игровые ситуации |
| Проверить игру с обязательной аппаратной трассировкой | Metro Exodus Enhanced Edition, Indiana Jones and the Great Circle | Поддержка нужного режима важнее формального объёма VRAM |
| Посмотреть поведение всей системы в сложной сцене | Microsoft Flight Simulator 2024, Kingdom Come: Deliverance II, Space Marine 2 | Результат зависит также от процессора, сцены, а у авиасимулятора — от сети |
| Использовать уже установленную знакомую игру | Forza Horizon 5, Control Ultimate Edition | Это полезная контрольная точка, но не доказательство предельной нагрузки для любой современной карты |
Если нужная игра уже есть в библиотеке, сначала используй её. Скачивать несколько крупных проектов только ради цифры загрузки GPU обычно незачем.
Cyberpunk 2077: сравнить обычную графику и Overdrive
Удобный вариант для сравнения нескольких режимов одной игры: без трассировки, с обычным RT и с Ray Tracing: Overdrive, использующим полную трассировку. Сначала сохрани результат без RT, затем меняй режим освещения, оставляя остальные параметры прежними.
У игры есть встроенный бенчмарк. В официальном описании CD Projekt RED указано, что его результат содержит сведения о системе, драйвере и выбранных настройках. Сохраняй этот экран вместе с результатом, чтобы позднее не сравнить разные условия.
Не путай требования базового режима с Overdrive. Например, в опубликованной разработчиком таблице цель 4K/60 для Overdrive указана с включённой DLSS Frame Generation. Это не обещание 60 нативных кадров и не результат теста TrashExpert. Старые результаты разных версий также нельзя считать полностью сопоставимыми.
Источники: требования CD Projekt RED, описание Overdrive и результатов бенчмарка.
Alan Wake 2: отдельно проверить тяжёлое освещение
В Alan Wake 2 важно различать запуск игры и наиболее требовательные режимы трассировки. В текущей справке Epic для обычного минимального уровня указаны GTX 1070 или RX 5600 XT, 16 ГБ оперативной памяти и SSD с 90 ГБ свободного места. Эта конфигурация не является рекомендацией для полной трассировки.
Для сравнения выбери один сохранённый участок и повторяй одинаковое движение камеры. Проверь его без трассировки, а затем с доступным для твоей карты режимом RT. Лес и город — разные сцены; результат одной из них не описывает всю игру.
Функции масштабирования и генерации кадров зависят от видеокарты. Разработчик отдельно связывает пресет Ultra RT с DLSS Ray Reconstruction. В обновлении PC 1.2.10 добавлены FSR 4 и FSR Frame Generation на поддерживаемых GPU, поэтому старое описание «в игре только такой-то апскейлер» уже недостаточно.
Источники: актуальные требования Epic, обновления Remedy.
Black Myth: Wukong: бесплатная предварительная проверка
Для первого знакомства есть отдельный Black Myth: Wukong Benchmark Tool от Game Science. Он бесплатный; покупать полную игру только ради этого теста не требуется. Инструмент показывает заранее подготовленную сцену и позволяет сравнивать графические настройки.
Выбери разрешение вывода, пресет, масштабирование и доступный режим трассировки. Сначала проведи сравнение без генерации кадров. Если затем включишь её, сохрани результат отдельной строкой.
У бесплатного инструмента и полной игры разные требования к месту на диске: в карточке полной Wukong указано 130 ГБ. Издатель также предупреждает, что результаты бенчмарка могут не отражать весь игровой опыт и итоговую производительность. Его нельзя считать гарантией FPS в каждом бою актуальной версии.
Источник полной игры: официальная карточка Steam.
Forza Horizon 6: повторяемый тест и сведения о памяти
В новой Forza есть встроенный бенчмарк и отображение использования видеопамяти и оперативной памяти. Это помогает увидеть, как изменение настройки влияет на результат и расход памяти, не сводя проверку к одной цифре FPS.
Разработчики также описывают трассируемые отражения и глобальное освещение. Для сравнения оставь одинаковыми разрешение, погоду и режимы масштабирования; RT и генерацию кадров проверяй отдельно.
В Steam для FH6 указаны 16 ГБ оперативной памяти и 167 ГБ на SSD. Для игры нужны аккаунт Microsoft и постоянное подключение к интернету.
Требования Forza Horizon 5 сюда переносить нельзя. Playground Games отдельно предупреждает, что Pascal и более старые архитектуры NVIDIA находятся ниже поддерживаемого минимума FH6, а AMD Polaris и Vega не поддерживаются. Наличие видеокарты в старой Forza не доказывает совместимость с новой.
Источники: возможности PC-версии, пояснение разработчика о поддерживаемом железе, актуальная карточка Steam.
DOOM: The Dark Ages: тест с графиками CPU и GPU
У The Dark Ages есть встроенный Benchmark Mode. По PC-инструкции id Software он открывается из главного меню через Extras → Benchmark Mode. Выбери один из доступных тестовых уровней и запускай его с одинаковыми настройками. Путь приведён по документации разработчика; меню установленной игры мы самостоятельно не проходили.
Во время теста доступны графики FPS, общего времени кадра, времени CPU и GPU. Они помогают заметить нестабильность, которую может скрывать одно среднее число. Результаты разных уровней и пресетов сохраняй отдельно.
Для игры аппаратная трассировка обязательна даже на минимальном уровне. В требованиях указаны, например, RTX 2060 Super или RX 6600 с 8 ГБ видеопамяти, 16 ГБ RAM и 100 ГБ свободного места на NVMe SSD. Это условия базового режима; поддержка более тяжёлого Path Tracing оговаривается отдельно и не следует из соответствия минимуму.
Источники: требования Bethesda, инструкция по бенчмарку и Path Tracing.
Control Resonant: режим полной трассировки
Control Resonant подходит как ещё один пример современной полной трассировки. В описании NVIDIA режим path tracing обозначен в игре как Ray Tracing Preset: Ultra; на GeForce RTX он автоматически включает Ray Reconstruction.
Это самостоятельная игра, а не обновлённое название Control Ultimate Edition. В базовых рекомендованных требованиях Steam указаны RTX 3060 Ti, RX 6700 XT или Arc B580, 16 ГБ RAM и 120 ГБ на SSD. Они не обещают максимальный PT на этих картах.
Для собственного сравнения сначала проверь базовый графический режим, затем доступный режим трассировки. Результат с Multi Frame Generation записывай отдельно от результата без неё; рекламный множитель кадров не заменяет измерение исходной частоты и задержки управления.
Источники: Steam, описание графических режимов NVIDIA.
Metro Exodus Enhanced Edition: не путать две версии
Главное условие — запустить именно PC Enhanced Edition. Это отдельная версия, для которой разработчик требует видеокарту с поддержкой аппаратной трассировки. Обычная Metro Exodus имеет другие требования: строки с GTX 1070 или Vega 56 нельзя выдавать за минимум Enhanced.
В таблице 4A Games минимальный уровень Enhanced связан с RTX 2060 и целью 1080p/45 на Normal; рекомендованный — с RTX 2070, RTX 3060 или RX 6700 XT и 1080p/60 на High. Эти цели опубликованы разработчиком для Shading Rate 1 и отключённой DLSS. Они не являются нашим измерением или обещанием для любого участка игры.
Если видеокарта не подходит для Enhanced, увеличение файла подкачки или отключение пары эффектов не заменит требуемую поддержку графических функций. Используй обычную версию, если её требования соответствуют системе.
Источник: 4A Games и таблица требований Enhanced.
Indiana Jones and the Great Circle: RT нужен уже для запуска
В официальных минимальных требованиях указаны RTX 2060 Super 8 ГБ, RX 6600 8 ГБ или Arc A580, 16 ГБ RAM и SSD на 120 ГБ. Издатель прямо отмечает обязательную аппаратную трассировку лучей.
При этом обязательный RT не означает, что нужно сразу включить самый тяжёлый режим полной трассировки. Начни с поддерживаемого базового пресета и запиши результат; более тяжёлые эффекты проверяй отдельным запуском.
Не сравнивай две системы только по объёму видеопамяти. Карта с большим объёмом VRAM, но без необходимых графических возможностей не становится совместимой автоматически.
Источник: официальные требования в Steam.
ARK: Survival Ascended: сравнивать в одинаковом окружении
Для ARK важна повторяемая сцена. Сравнение пустого участка с развитой базой, одиночного режима с загруженным сервером или разных карт не даёт чистой оценки изменения видеонастроек.
В рекомендованной конфигурации издателя указаны RTX 3080 или RX 6800, 32 ГБ оперативной памяти и SSD с 180 ГБ свободного места.
Выбери сохранённое место и одно направление камеры. Сравни пару графических пресетов, не меняя одновременно карту, сервер и разрешение. Если проблема видна только на конкретном сервере, одного графика загрузки GPU недостаточно для вывода о видеокарте.
Источник: Steam.
Monster Hunter Wilds: внимательно читать условие генерации кадров
Карточка Wilds хорошо показывает, почему одинаковое число FPS может означать разные условия. В рекомендованных требованиях издателя цель 1080p/60 на Medium указана с включённой генерацией кадров. В минимальном варианте речь идёт о 1080p, восстановленном из 720p, и 30 FPS на Lowest.
Поэтому сравнение «у меня меньше 60» с такой таблицей неполно без разрешения рендеринга и состояния FG. Сначала получи результат без генерации, затем включи доступную технологию и сравни не только счётчик, но и плавность движения, артефакты и отклик.
В требованиях также указаны 16 ГБ оперативной памяти и 75 ГБ на SSD. Проверяй актуальную версию игры: результаты старого тестового выпуска не обязательно совпадают с сегодняшним клиентом.

Источник: Steam.
S.T.A.L.K.E.R. 2: учитывать восстановление изображения
Официальная рекомендованная цель 1440p/60 на High сопровождается условием использования TSR, DLSS, FSR или XeSS. Это не следует пересказывать как 60 FPS в нативном 1440p без масштабирования.
Издатель указывает для рекомендованного уровня RTX 3070 Ti, RTX 4070 или RX 6800 XT, 32 ГБ двухканальной RAM и 160 ГБ на SSD. Высокий пресет и достаточный объём памяти не гарантируют одинакового поведения во всех местах Зоны.
Для сравнения используй один сейв и маршрут. Если повторный проход заметно отличается от первого, сохрани оба наблюдения и проверь, не закончилась ли фоновая подготовка данных. Не объявляй любую краткую задержку неисправностью видеокарты.

Источник: Steam.
Avatar: Frontiers of Pandora: фиксировать режим FSR
В официальных рекомендованных требованиях высокий пресет сопровождается FSR 2 Quality. Указаны RTX 3060 Ti 8 ГБ или RX 6700 XT 12 ГБ, 16 ГБ RAM и 90 ГБ на SSD.
При сравнении запиши и разрешение монитора, и режим восстановления изображения. Одинаковая надпись «1440p» в двух запусках не означает одинакового числа отрисовываемых пикселей, если в одном запуске используется масштабирование.
Выбери один участок мира и сравни настройки по очереди. Изменение пресета целиком подходит для быстрого выбора комфортного режима, а изменение одного параметра — для выяснения причины разницы.

Источник: Steam.
Hellblade II: Senua’s Saga: сравнивать один эпизод
Hellblade II можно использовать для проверки выбранного графического пресета на одном и том же сюжетном участке. Кат-сцена и управляемая сцена не обязательно создают одинаковую нагрузку, поэтому не смешивай их результаты.
В рекомендованных требованиях перечислены RTX 3080, RX 6800 XT или Arc A770, 16 ГБ RAM и 70 ГБ на SSD.
Запиши эпизод, разрешение, пресет и масштабирование. Если меняешь несколько параметров сразу, результат поможет выбрать режим, но не покажет вклад каждого отдельного эффекта.
Источник: Steam.
Warhammer 40,000: Space Marine 2: смотреть на всю систему
Space Marine 2 полезна для проверки поведения ПК в насыщенном бою. Но если число противников и ход боя меняются, считать такой проход лабораторно одинаковым нельзя.
В рекомендованных требованиях издатель связывает RTX 3070 или RX 6800 XT и 16 ГБ RAM с целью 1080p/60 на Ultra; требуется 75 ГБ на SSD. Процессор при этом тоже входит в условия конфигурации.
Если снижение разрешения почти не меняет FPS, не спеши покупать новую видеокарту. Проверь ограничения частоты кадров, фоновые задачи и поведение процессора в той же сцене. Общая загрузка CPU не исключает ограничения отдельного потока.
Источник: Steam.
Kingdom Come: Deliverance II: сравнение в населённой локации
Здесь стоит сравнивать одинаковое сохранение и маршрут, особенно если ты проверяешь поведение системы в населённом месте. Разное количество персонажей и изменение сцены мешают отделить влияние видеонастроек от нагрузки на остальные компоненты.
В рекомендованной конфигурации Steam указаны RTX 4070 или RX 7800 XT, 32 ГБ RAM и 100 ГБ свободного места на SSD.
Для первого сравнения меняй разрешение и пресет по очереди. Результат такой проверки относится к выбранной сцене и твоей системе, а не ко всем игровым ПК.
Источник: Steam.
Microsoft Flight Simulator 2024: GPU, процессор и сеть
Авиасимулятор не стоит считать чистым тестом одной видеокарты. На результат влияют выбранное место, самолёт, погода, трафик и получение данных по сети.
Для повторения запиши аэропорт, положение камеры, время суток и погодные условия; по возможности используй одинаковую конфигурацию трафика. Сравнение разных аэропортов с разной погодой не покажет чистого эффекта нового графического пресета.
В рекомендованных требованиях указаны RTX 2080 или RX 5700 XT, 32 ГБ RAM и интернет-соединение 50 Мбит/с. Низкая частота кадров или задержка загрузки сама по себе не доказывает недостаток VRAM.
Источник: Steam.
Forza Horizon 5: контрольная точка для знакомого ПК
FH5 остаётся полезным вариантом, если она уже установлена и ты знаешь, как работает на твоём компьютере. Это не означает, что она обязательно станет самым тяжёлым тестом для новой видеокарты.
В официальной рекомендованной конфигурации перечислены GTX 1070, RX 590 или Arc A750, 16 ГБ RAM и 110 ГБ на диске. Утверждение «не получилось 120 FPS в 4K — значит, видеокарта неисправна» неверно: результат зависит от конкретного GPU, настроек и других ограничений системы.
Сравни результат до и после изменения настроек в одинаковых условиях. Для оценки исправности ПК одной игры и одного произвольного порога FPS недостаточно.
Источник: Steam.
Control Ultimate Edition: не смешивать с Resonant
В первой Control можно сравнивать обычную графику и доступные эффекты трассировки на одном сохранённом участке. Но её возможности нужно проверять отдельно от функций Control Resonant.
В описании обновления PC 1.30 Remedy перечисляет расширенный Ultra Ray Tracing, DLAA и DLSS 4 Super Resolution. Само название DLSS 4 не доказывает наличие Frame Generation или Ray Reconstruction в конкретной игре.
Используй точные доступные параметры своей версии. Если сверяешь результат со старым обзором, учитывай версию игры и драйвера: совпадения названия пресета недостаточно для полной сопоставимости.
Источники: Steam, обновление Remedy 1.30.
Как получить сравнимый результат
- Запиши видеокарту, процессор, объём RAM, версию игры и драйвера. На ноутбуке подключи питание и используй один и тот же режим производительности.
- Выбери разрешение вывода, пресет, RT/PT и масштабирование. Для первого сравнения отключи генерацию кадров. Если игра использует динамическое разрешение, зафиксируй это отдельно.
- Проверь ограничитель FPS и вертикальную синхронизацию. Они могут удерживать частоту на заданном уровне и не давать GPU работать на пределе. Для проверки комфортной игры лимит можно оставить; для сравнения предельной частоты условия должны совпадать.
- Повтори встроенный бенчмарк либо один сейв и маршрут. После первого ознакомительного прохода выполни ещё три, не меняя настройки и фоновые программы.
- Сохрани результаты всех проходов. Если они сильно различаются, сначала выясни причину разброса, а не выбирай самое красивое число.
- Включи генерацию кадров, если хочешь оценить её пользу, и повтори проверку отдельной серией. Не смешивай этот FPS с результатом без FG.
Простой шаблон записи: «игра и версия → сцена → разрешение вывода → масштабирование → пресет → RT/PT → FG → три результата → замечания о плавности». Скриншот результата и настроек полезнее числа без контекста.
Если FPS ниже ожидаемого
Начни с проверки условий: совпадают ли разрешение рендеринга, пресет, версия игры, RT и генерация кадров с тем результатом, с которым ты сравниваешь свой ПК.
Затем меняй по одному параметру. Снижение разрешения помогает проверить, насколько результат связан с отрисовкой изображения; отсутствие заметного прироста требует проверить также CPU, лимит кадров и другие ограничения. Это диагностическая подсказка, а не окончательный диагноз.
Большой объём занятой видеопамяти не равен доказательству её нехватки. Важнее сопоставить наблюдения: изменились ли задержки и плавность после снижения текстур, одинаковы ли сцены и не работает ли фоновая загрузка. Цифра общей загрузки CPU также не показывает предел каждого отдельного потока.
Артефакты, повторяющиеся вылеты и другие сбои проверяй на штатных частотах и настройках. Не пытайся добиться «обязательных 100% GPU» разгоном или повышением напряжения. Одна тяжёлая игра не подтверждает исправность всех компонентов, а один низкий FPS не доказывает поломку.
3 комментария
А где doom последний?
Которые напрягут комп
Требование не приговор, у меня ноут МСИ модерн15 с АМД 5620ю, всего 8 ОЗУ, брал для учебы как самый дешёвый, ради интереса запускал тяжёлые игры, в режиме шд прошёл на средних метро исход, киберпанк, резидент всё части даже 4ремейк, на высоких гта 5, фалаут4, всё игры квантик дрим благо на одном движке, хотя Детройт грузил проц на 98процентов, игры квантикдрим прошёл в фулшд на высоких, реддеменшин 2 в шд на низких без проблем, но мне непонравилась мисии по 5минут и не интересные, так же на низах Натан дрейк коллекция, сайлент -Хилл 2 ремейк на убунту в протон эксперемент, без проблем в шд, с настройками на низах, на винде пока не тестил, так что особо требовательных игр пока и нет, вот сетевые тут проблема нужен высокий фпс.