Содержание
GTA 6 еще не вышла, а Take-Two уже подняла верхнюю планку прогноза на 2027 финансовый год до $8,2 млрд (около 630 млрд рублей). На том же звонке глава компании Strauss Zelnick подтвердил: продажи издателя давно ушли в цифру.
Фраза прозвучала почти без дипломатии. «Наш бизнес более чем на 90% распространяется цифровым способом. Это уже цифровой бизнес», — сказал Zelnick во время разговора с инвесторами. Цитату из звонка привел Jason Schreier.
Take-Two уже живет в цифровой модели

Для покупателей это звучит как очередной гвоздь в крышку дисковых изданий. Для Take-Two это не разворот стратегии, а описание текущего бизнеса. Компания зарабатывает основную часть денег через цифровые копии, DLC и внутриигровые платежи.
Аналитик Daniel Ahmad дал более приземленную разбивку. По его оценке, физические игры принесли Take-Two около 2% выручки за последний квартал. За прошлый полный финансовый год доля дисков составила 3%. Он отдельно уточнил, что речь идет о net revenue, куда входят DLC и микротранзакции. Его разбор доступен в публикации в X.
Картина получается простая и немного грустная для коллекционеров. Диск уже не центр розничной модели. Он стал нишевым форматом для витрины, подарка или полки.

Take-Two здесь не одна. Capcom на этой неделе говорила почти теми же словами: цифровые продажи намного крупнее физических. Sega тоже назвала цифровой сдвиг критичным для долгой жизни игровой индустрии. На фоне решений Sony двигаться к полностью цифровой модели это звучит не как эксперимент, а как фиксация рынка.
GTA 6 тянет прогноз на 2027 финансовый год
Главная причина пересмотра прогноза — Grand Theft Auto 6. Take-Two подняла ориентир net bookings на $200 млн, с $8 млрд до $8,2 млрд. В рублях это примерно с 615 млрд до 630 млрд рублей.

Zelnick связал прогноз с портфелем компании и запуском GTA 6. Релиз игры назначен на 19 ноября 2026 года для PS5 и Xbox Series X/S. ПК-версию в этих данных компания не называла.
- Net bookings 2027: прогноз до $8,2 млрд
- Рост прогноза: плюс $200 млн к прежней верхней оценке
- Доля цифровой дистрибуции: более 90% продаж Take-Two
- Физические игры: около 2% выручки за квартал
Предзаказы GTA 6 стартовали сильно. Zelnick назвал их «исключительными», но не стал заранее праздновать победу. В разговоре с аналитиками он сказал, что масштаб интереса беспрецедентный, поэтому компания пока не знает, как это перейдет в реальные продажи. Подробности звонка с аналитиками приводила Variety.

Этот осторожный тон понятен. GTA 6 почти наверняка станет главным релизом поколения, но финансовый отчет требует не восторга, а цифр. Предзаказ — сильный сигнал. Продажа после релиза — уже касса.
Отдельная деталь хорошо показывает цифровой сдвиг. Даже «физическое» издание GTA 6 описывают как коробку с кодом, а не классический диск с полноценной копией игры. Для людей, которые помнят установку с нескольких DVD, это уже другая эпоха.
Мобильный бизнес просел, акции тоже
Не все цифры у Take-Two выглядят ровно. Мобильное направление снизилось на 7% в первом квартале. Компания объясняет это высокой базой прошлого года, а не провалом текущих проектов.
Zynga и другие мобильные студии, по словам Zelnick, идут в пределах ожиданий Take-Two. Он признал давление на привлечение пользователей, но назвал мобильные игры значимым драйвером выручки и маржи.
Рынок отреагировал без эйфории. Несмотря на сильный прогноз по GTA 6, акции Take-Two утром открылись снижением на 1,9%. Цена составила $228,2 за акцию (около 17 000 рублей).