Тактическая игра Star Wars Zero Company, по оценке аналитика Alinea Analytics Риса Эллиотта, продалась тиражом около 1 млн копий. Почти 70% продаж пришлось на Steam. Издатель EA пока не публиковал официальные цифры и не комментировал коммерческие результаты игры.
Согласно расчётам Эллиотта, доля Steam составила 69,9%, PlayStation — 19,9%, а Xbox и Xbox PC вместе — 10,2%. Выручку игры аналитик оценивает примерно в $50 млн. Для тактической стратегии, вышедшей в насыщенный релизами период, он считает такой результат достойным.

Эллиотт также оценил географию аудитории: около 90% игроков находятся в Северной Америке и Европе, менее 5% — в Азии. Он связывает ограниченный интерес в этом регионе в том числе с локализацией. Среди отзывов на китайском языке в Steam положительных 57%, тогда как средний показатель по всем языкам — 82%; в отзывах, по словам аналитика, упоминают нехватку озвучки и вариантов перевода.
Оценка продаж появилась на фоне непростой ситуации в Bit Reactor. Ранее Game File сообщило, что до выхода игры студия отправила в вынужденный отпуск около 80% сотрудников. Bit Reactor назвала решение трудным и заявила, что приняла его ещё до того, как стали ясны результаты запуска.