Space Marine 3 не использует генеративный ИИ ни в каком виде. Saber Interactive отдельно успокоила фанатов Warhammer 40,000 после скандала вокруг Rideshare Stimulator, где студия пробовала AI для речи и текста.

Повод для нервной реакции понятен. Space Marine 2 стала крупным хитом для Saber и Games Workshop, а аудитория Warhammer 40,000 внимательно смотрит на любые следы AI в официальном контенте. Особенно в артах, лоре и озвучке, где фанаты быстро замечают странные детали.

Saber отделяет Space Marine 3 от эксперимента с Rideshare Stimulator

Руководитель разработки Saber Tim Willits в интервью IGN заявил, что генеративный ИИ не используют в Space Marine 3. Он отдельно перечислил и другие лицензированные проекты студии: Hellraiser, Stuntman, Turok, Jurassic Park и Wick.

Формулировка была прямой: «В Space Marine 3, Hellraiser, Stuntman, Turok, Jurassic Park или Wick нет абсолютно никакого генеративного ИИ». Для фанатов это ключевая часть новости. Речь не только про сценарии, но и про голоса, диалоги и изображения.

Продолжение после рекламы

По словам Willits, Saber не отказывается от экспериментов с технологией вообще. Но студия считает, что для таких тестов подходят не все игры. Rideshare Stimulator оказался полигоном: в режиме Free Ride разработчики применили AI для речи и текста.

Этот эксперимент быстро ударил по репутации проекта. На форумах Steam появились жалобы и требования явной пометки об использовании AI. Политика Steam требует раскрывать видимый и внутриигровой AI-контент, но не все фоновые инструменты разработки. Позднее соответствующее сообщение в карточке игры добавили.

Скандал усилила публичная переписка вокруг бывшего автора Rideshare Stimulator Стеллы Сакко. Она заявила, что после ухода из проекта в 2023 году её «заменили» ChatGPT. Глава Saber Matthew Karch это отрицал.

Изображение к статье: В Space Marine 3 не будет генеративного ИИ - Saber

Karch тогда объяснял позицию так: «Речь не шла и никогда не шла об эффективности и сокращении команды. Речь о том, как AI может улучшить игровой опыт». Эта фраза не успокоила часть аудитории Space Marine. Один крупный тред в сообществе собрал около 2800 голосов.

Games Workshop держит линию против AI в Warhammer 40,000

В случае с Warhammer 40,000 у Saber есть ещё один ограничитель: позиция владельца лицензии. Games Workshop в январе запретила использовать AI в производстве контента и дизайне. В июле компания снова подтвердила эту политику.

Глава Games Workshop Kevin Rountree объяснял это защитой целостности и прав на IP. Компания проверяла недавние ошибки в маркетинговых материалах, потому что часть фанатов заподозрила AI-следы. По итогам проверок Games Workshop говорила о человеческих ошибках, а не о нарушении внутреннего запрета.

Willits подтвердил, что Saber следует правилам владельцев лицензий. Это касается не только Games Workshop, но и партнёров вроде Lionsgate, Universal и Paramount. По Space Marine 3 он ответил максимально коротко: «У нас всё в порядке».

Для игроков это означает простую вещь: в Space Marine 3 не будет AI-сгенерированных диалогов, голосов и артов. На фоне текущей чувствительности к генеративному ИИ это важнее, чем очередная общая фраза про технологии будущего.

При этом Saber не делает вид, что уже нашла окончательную формулу. Willits сказал, что разработчики «честно говоря, не знают», как правильно работать с AI в играх, и ждут, пока индустрия нащупает удачный формат. По его словам, на это уйдёт пара лет.

Продолжение после рекламы

Окна релиза у Warhammer 40,000: Space Marine 3 пока нет. Игра уже глубоко в разработке, а Space Marine 2 готовят к третьему году DLC-поддержки.

Рейтинг: 0 / 5. Оценок: 0

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.