Capcom планирует поэтапно обновить игровой движок RE Engine в рамках проекта REX, чтобы встроить ИИ в процесс разработки игр. Компания собирается доработать существующий движок, а не создавать новый с нуля. О планах рассказал руководитель и программист Capcom Сатоси Исида 2 октября, сообщает IT Home со ссылкой на японское издание Game Biz.

Одна из задач REX — привести устройство движка к более единому виду на основе распространённого языка программирования. По замыслу Capcom, это упростит работу с ним как разработчикам, так и ИИ. В дальнейшем ИИ сможет разбирать и писать код, участвовать в тестировании игр и помогать искать ошибки.

Исида объяснил необходимость изменений ростом масштабов крупных игр: даже простые операции занимают всё больше времени, а движком должны пользоваться большие команды. Поэтому REX также затронет производительность движка, инструменты разработки и проверку качества. Сроки внедрения отдельных возможностей Capcom пока не уточнила.
Источник: IT Home.