Проект AnyPS5 сообщил о переводе всех 1166 инструкций шейдеров графического процессора PlayStation 5. Как пишет TechPowerUp со ссылкой на страницу проекта, это важный этап в разработке инструмента для запуска игр PS5 на Windows и Linux, но не свидетельство готовой совместимости с играми.

Изображение к статье: AnyPS5 охватил все 1166 инструкций шейдеров GPU PlayStation 5

AnyPS5 использует то, что процессор PS5 работает с архитектурой x86-64: проект переводит исполняемые файлы консоли в формат системы ПК без эмуляции процессора. Шейдеры — программы, выполняемые видеочипом, — преобразуются в SPIR-V для графического API Vulkan. Покрытие всех инструкций GPU закрывает одну из задач такого переноса.

Остаётся работа с системными библиотеками PS5, к которым обращаются игры. Согласно приведённой TechPowerUp статистике, в AnyPS5 переведены 2573 из 3034 библиотек, или 84,81%. Поэтому завершение перевода шейдерных инструкций пока не означает, что проект уже позволяет запускать игры PS5 на ПК без проблем.

Источник: Techpowerup.

Продолжение после рекламы

Рейтинг: 0 / 5. Оценок: 0

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.