Steam Frame засветился в серии обучающих видео: ролики показывают распаковку, вход в аккаунт, настройку ремней и комплект поставки. Для железа Valve это обычно поздняя стадия подготовки, хотя дату продаж компания пока не назвала.
Видео появились 19 августа 2026 года в сообществе . Часть роликов отдельно опубликовал аккаунт @HardwareSteam в X. По содержанию это не тизеры для фанатов, а готовые инструкции для владельца устройства.
В роликах показали комплект Steam Frame
Утечка раскрыла почти весь пользовательский сценарий VR-шлема Valve: от первого включения до посадки на голове. Самый длинный ролик показывает распаковку и стартовую настройку устройства, которое лежит в коробке в режиме энергосбережения.
В комплекте показали сам шлем, пару контроллеров и несколько базовых аксессуаров. Для PC-геймеров особенно важен беспроводной адаптер. Его подключают к компьютеру для стриминга игр на шлем.
- Шлем: Steam Frame
- Контроллеры: пара фирменных контроллеров Valve
- Адаптер: беспроводной модуль для подключения к ПК
- Спейсер: вставка для пользователей в очках
- Кабель: USB-C
- Документы: информационный буклет
Другие ролики разбирают посадку шлема и настройку ремня. Там же показывают вход в аккаунт Steam и работу с беспроводным стримингом. Это базовые вещи, но именно такие видео обычно готовят к запуску продукта, а не к раннему прототипу.
Valve отдельно подготовила ролики по эргономическим аксессуарам. Ремешки на руки фиксируют контроллеры во время активных игр. Верхний ремень добавляет устойчивости шлему. Удлинённый блокиратор света нужен тем, у кого через переднюю часть шлема остаётся засветка.
Характеристики Steam Frame и место рядом с Quest 3
Steam Frame выглядит как ответ Valve на автономные VR-шлемы уровня Meta Quest 3. По идее это близкий родственник Steam Deck: ARM-чип, SteamOS и фокус на библиотеку Steam, но уже в формате VR.
По имеющимся данным, шлем получил Snapdragon-процессор на ARM. Объём памяти — 16 ГБ DDR5. Экран — LCD с разрешением 2160 x 2160 пикселей на глаз. Частота обновления доходит до 120 Гц.
- Процессор: Snapdragon ARM
- ОЗУ: 16 ГБ DDR5
- Экран: LCD, 2160 x 2160 пикселей на глаз
- Частота: до 120 Гц
- Оптика: pancake-линзы
- Угол обзора: 110 градусов
- Функции: eye-tracking и passthrough через камеры
- Система: SteamOS
Pancake-оптика важна для толщины корпуса. Такие линзы помогают сделать шлем компактнее, чем старые VR-модели с линзами Френеля. Passthrough через камеры нужен для смешанной реальности и ориентации в комнате без снятия шлема.
Eye-tracking может пригодиться не только для интерфейса. В VR его часто связывают с foveated rendering: шлем тратит больше ресурсов на участок, куда смотрит пользователь. Но в утекших роликах речь идёт о настройке и аксессуарах, а не о тестах производительности.
Главная интрига — сроки. Набор готовых обучающих видео обычно появляется близко к релизу, но Valve не объявила дату старта продаж Steam Frame и не назвала цену. В утечке фигурирует только дата появления роликов — 19 августа 2026 года.