Intel Arc B580 в SteamOS уже запускается без прежних обходных путей и экспериментальных веток. В тестах ETA Prime видеокарта тянет игры в 1440p, но драйвер Mesa пока режет главную фишку Intel — аппаратные блоки XMX для XeSS.

Для SteamOS это хороший знак. Система Valve долго жила вокруг железа AMD, особенно из-за Steam Deck. Теперь она заметно увереннее работает с дискретными GPU и видеокартами Intel Arc. Но до полной картины еще не дошли: запуск есть, игры идут, а часть ускорения XeSS пока лежит на полке.

SteamOS уже заводит Arc B580 без шаманства

Главное изменение простое: Arc B580 теперь загружается в SteamOS штатно, без ручных костылей и девелоперских сборок, которые раньше требовались для нормального старта. Для обычного ПК-геймера это важнее красивых графиков, потому что система должна сначала просто включиться и увидеть видеокарту.

Продолжение после рекламы

Проблема сидит не в запуске, а в драйверном слое. SteamOS использует драйверы Mesa, и в этой связке пока нет поддержки XMX-движков Intel. XMX — это матричные блоки в GPU Arc, на которые Intel опирается при аппаратном XeSS.

XeSS технически включается и работает. Но без XMX он теряет смысловую часть: качество картинки и производительность хуже, чем на полноценном аппаратном пути. А XeSS Multi-Frame Generation в такой конфигурации вообще не включается.

То есть SteamOS уже дошла до уровня «ставим и играем». Но до уровня «используем все железо Arc по назначению» ей еще не хватает поддержки в драйвере.

Бенчмарки Arc B580 в 1440p

В играх результат получился крепким для видеокарты среднего класса: ETA Prime проверил несколько проектов в 1440p, часто на высоких или максимальных настройках. Самый показательный момент — SteamOS не разваливается под нагрузкой, хотя в отдельных играх Windows пока быстрее.

Изображение к статье: Intel Arc B580 в SteamOS: 90 FPS в Cyberpunk, но без XMX
Игра Настройки Результат в SteamOS
Cyberpunk 2077 1440p, High, XeSS 2.0 Quality 75-90 FPS
Horizon Zero Dawn Remastered 1440p, High, XeSS Balanced 62-73 FPS
Fallout 4 1440p, Ultra 60 FPS с запасом
Elden Ring 1440p, максимум, без апскейлинга стабильные 60 FPS
Forza Horizon 5 1440p, High, без апскейлинга 75-85 FPS, просадки до 60+

Cyberpunk 2077 на высоких настройках с XeSS 2.0 в режиме Quality держался в районе 75-90 FPS. Это не идеальный сценарий для оценки XeSS, потому что XMX не работает. Но сама связка SteamOS, Arc B580 и Proton уже выглядит рабочей.

Horizon Zero Dawn Remastered показала 62-73 FPS в 1440p на высоких настройках с XeSS Balanced. По оценке ETA Prime, этот результат почти совпадает с Windows на тех же параметрах. Для Linux-игр через SteamOS это уже не «ну, для энтузиастов сойдет», а нормальный игровой уровень.

Fallout 4 и Elden Ring проще для железа, но они важны как проверка стабильности. Fallout 4 шел в 1440p на Ultra при 60 FPS с запасом. Elden Ring держал стабильные 60 FPS в нативном 1440p на максимальном качестве, без апскейлинга.

Forza Horizon 5 стала самым заметным примером отставания от Windows. В SteamOS Arc B580 выдавала 75-85 FPS в 1440p на High без апскейлинга, иногда падая в район 60 FPS. В Windows, по тестам ETA Prime, та же игра на тех же настройках держится ближе к середине 80 FPS.

Valve расширяет SteamOS за пределы AMD

Valve продолжает двигать SteamOS к обычным ПК и устройствам сторонних производителей, хотя собственная Steam Deck построена на AMD. Поддержка дискретных видеокарт и Intel Arc важна именно для этого сценария: пользователь или OEM может собрать SteamOS-машину не только на Radeon.

Продолжение после рекламы

Для Intel это тоже полезная витрина. Arc первого поколения долго страдал от драйверных шероховатостей, а семейство B-серии уже воспринимают через призму зрелости софта. Когда карта загружается в SteamOS без ручной возни, это меняет разговор вокруг платформы.

Но покупателю Arc под SteamOS пока надо держать в голове ограничение. Если игра завязана на XeSS и особенно на Multi-Frame Generation, текущая сборка не раскроет возможности XMX. В обычном рендере и нативном 1440p ситуация заметно лучше, что и показывают Elden Ring, Fallout 4 и Forza Horizon 5.

Тест ETA Prime вышел 20 августа 2026 года; в проверенной сборке SteamOS драйвер Mesa не задействует XMX-движки Intel, а XeSS Multi-Frame Generation остается отключенным.

Рейтинг: 0 / 5. Оценок: 0

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.