Содержание
Valorant снова поймала шумную читерскую историю: игрок с обликом Evil Tung Tung Tung Sahur разносил лобби через подозрительную стрельбу по врагам за стенами, а Riot позже подтвердила бан.
Ролик быстро разошелся по соцсетям 9 сентября 2026 года. В нем персонаж идет спиной вперед, стреляет будто в пустоту, но противники падают почти мгновенно. По картинке видно контуры игроков через стены, поэтому сообщество сразу заговорило о wallhack и автоприцеливании.
Видео с Evil Tung ударило по репутации Vanguard
Сама сцена выглядела почти карикатурно: читер использовал злую версию мемного Tung Tung Tung Sahur и убивал команды в Valorant без нормального контакта с противником. Запись опубликовал аккаунт Valorant Tactic, после чего обсуждение ушло далеко за пределы обычного игрового клипа.
Для Riot проблема тут не только в одном испорченном матче. Valorant держится на соревновательной честности, а Vanguard работает на уровне ядра системы. Такой античит получает глубокий доступ к компьютеру, поэтому игроки ждут от него более жесткого фильтра на входе.
На этом фоне популярный аналитик vladk0r резко прошелся по Riot. Он описал сценарий, где команда проигрывает читеру в сетке, бан прилетает позже, а результат уже нельзя откатить. Для открытых квалификаций это больное место: бесплатная игра дает низкий порог входа, а турнирная сетка не любит запоздалые решения.
Другие игроки спорили шире. Один из участников обсуждения назвал инцидент аргументом против kernel-level античитов. Его позиция простая: если злоумышленник контролирует железо, клиентский античит рано или поздно обходят. Вместо роста привилегий он предложил делать упор на серверную аналитику поведения.
Riot раскрыла Riot ID, дату бана и название чита

Директор Riot по античиту Phillip Koskinas ответил публично и подтвердил бан игрока. Он не стал прятать идентификатор аккаунта, назвал дату блокировки, число сыгранных матчей и имя чита. Это редкий случай, когда компания отвечает не общей фразой про борьбу с нарушителями, а конкретной карточкой инцидента.
- Riot ID: FaeL o Anacondo#br1
- Дата бана: 2026-09-03
- Сыграно матчей: 3
- Название чита: Sysinfo, в скобках Koskinas назвал его lowskill vibeslop
Фраза lowskill vibeslop тут звучит почти как редакторская ремарка от человека, который слишком много видел. Но за мемной формой лежит обычная реальность бесплатных соревновательных игр. Аккаунт можно создать быстро, а вред для матчей появляется уже за несколько игр.
Koskinas написал: «Мы можем обнаружить что угодно со временем, но VAL — бесплатная игра. Согласен, что нам нужно улучшить превентивную позицию для открытых квалификаций». Его ответ доступен в публикации от 9 сентября 2026 года.
Эта цитата важнее самого скина. Riot признает не провал детекта вообще, а проблему скорости. Античит может найти нарушение после матча, но для турнирной сетки поздний бан иногда не спасает тех, кто уже вылетел.
Что видно по самому читу
По ролику нельзя уверенно перечислить весь набор инструментов нарушителя. Мы видим признаки wallhack и автоприцеливания, но не можем подтвердить другие методы. Riot назвала только Sysinfo, без технического разбора и без описания механики.
И это правильная граница для публичного разговора. Игрокам нужна прозрачность по наказанию, но подробности работы чита помогают не сообществу, а следующим нарушителям. Поэтому Riot дала ID, дату, число матчей и название, но не раскрыла способ обхода Vanguard.
Финальный сухой факт такой: аккаунт FaeL o Anacondo#br1 получил бан 3 сентября 2026 года, а публичный ответ Phillip Koskinas появился 9 сентября 2026 года с указанием трех сыгранных матчей.