Содержание
Stellar Blade: Blood Rain получила необычное промо: Shift Up выложила K-pop-клип «Wanna be in Love» с героиней Evie, и ролик выглядит как работа генеративного ИИ.
Видео появилось на официальном YouTube-канале студии. В нём Evie поёт в микрофон, гуляет по футуристическому городу и выступает как виртуальная K-pop-звезда. Сам город уже мелькал в reveal-трейлере игры на летней игровой презентации.
Для игровой рекламы ход странный, но не случайный. Shift Up давно двигает Stellar Blade не только через геймплей, но и через образ героинь. В первом Stellar Blade студия тоже много работала с визуальной подачей, костюмами и музыкальными номерами. Теперь к этому добавили генеративный ИИ.
В клипе Evie ведёт себя как виртуальная айдол-звезда
В ролике Evie исполняет оригинальную песню «Wanna be in Love», которую Shift Up подготовила для промо Blood Rain. По визуалу это не обычный трейлер с нарезкой сцен. Студия сделала полноценный музыкальный номер с вокалом, постановкой и кадрами города.
Самая показательная сцена идёт ближе к финалу. Разработчики Shift Up стоят рядом с полностью AI-сгенерированной героиней: снимают её, общаются, едят и дают ей пять. Это выглядит как рекламный ролик о том, как команда работает с цифровой звездой.
Официальный клип доступен на YouTube-канале Shift Up. Мы не вставляем видео в текст: система сайта добавит ролик отдельно, если он нужен в карточке материала.
AI-подход Shift Up не взялся из воздуха

Ранее глава Shift Up и режиссёр Stellar Blade открыто поддержал использование ИИ в разработке. Он говорил, что технология нужна студии для конкуренции с крупными игроками, включая компании из Китая.
После такого заявления клип уже не выглядит случайным экспериментом маркетологов. Скорее, это публичная демонстрация курса студии. Shift Up показывает, что готова использовать генеративные инструменты не только в бэк-офисе, но и в рекламных материалах.
Пока студия не раскрыла, насколько генеративный ИИ войдёт в саму игру. Мы не знаем, затронет ли он анимации, ассеты, диалоги, музыку или только маркетинг. Для игроков это ключевой вопрос, потому что промо можно простить многое, а вот игра должна держаться руками художников, дизайнеров и аниматоров.
Фанаты отреагировали без единого восторга
Реакция в комментариях получилась смешанной и местами растерянной. Пользователь TheBlackCoatedMan6794 написал: «The CEO wasn’t kidding, huh?» — то есть напомнил, что глава Shift Up действительно серьёзно говорил про ИИ.
Другой комментатор, Hanzb.7438, сформулировал претензию проще: студия могла сделать зацикленную анимацию на реальной модели героини, ведь игровые ассеты принадлежат самой Shift Up. Это здравый аргумент. Если у команды уже есть модель, риг и визуальный стиль, полностью генеративный клип выглядит не единственным вариантом.
Самую короткую реакцию оставил Fashl: «Are We Deadass?» В переводе без мемного оттенка: «Мы серьёзно?» И вот это хорошо описывает настроение части аудитории. Игроки пока не спорят о конкретном качестве Blood Rain. Они пытаются понять, зачем студия вынесла AI-подход прямо на витрину.
Stellar Blade: Blood Rain пока не получила точную дату релиза. Ранние оценки ставили запуск до 2027 года; официального заявления Shift Up по дате релиза пока нет.