Содержание
Steam Next Fest получил заметный ИИ-след: по данным SteamDB, у 1704 игр из текущей подборки стоит отметка о генеративном ИИ. Всего в фестивале участвует 8700 проектов, то есть речь примерно о 20% каталога.
Для события с демоверсиями это крупная цифра. Steam Next Fest обычно работает как витрина для будущих релизов: игроки пробуют демо, добавляют игры в список желаемого, а небольшие студии получают шанс вылезти из общего шума магазина. Теперь к обычным тегам жанра и механик добавился ещё один маркер — использование генеративного ИИ при разработке.
SteamDB насчитал около пятой части игр с ИИ-раскрытием
SteamDB показывает 8700 игр в текущем Steam Next Fest и даёт фильтр по тегам, включая генеративный ИИ. В отдельной выборке сейчас числятся 1704 проекта с таким раскрытием, поэтому доля ИИ-отметок держится около 20% от всего фестиваля.
Полный список участников можно проверить в разделе события SteamDB. Отдельно доступен фильтр по тегу generative AI, где и видна эта выборка.
Тут важна не только сама цифра. Steam остаётся крупнейшим магазином PC-игр, а Next Fest собирает сотни небольших и средних проектов. Если каждый пятый участник честно ставит ИИ-раскрытие, технология уже не выглядит редким экспериментом для отдельных студий.
Steam требует раскрывать генеративный ИИ игрокам

Steam придерживается жёсткой линии по декларациям: разработчики должны сообщать, если использовали генеративный ИИ при создании игры. Позже магазин смягчил формулировку для внутренних задач и «повышения эффективности», но использование технологии всё равно должно быть понятно игрокам.
Смысл этой политики простой. Игрок покупает или добавляет проект в вишлист не вслепую. Он видит, где разработчики применяли ИИ: в графике, тексте, озвучке, референсах или других частях производства. Для одних это нормальный рабочий инструмент. Для других — красный флаг.
Именно из-за такой прозрачности студии уже попадали в неприятные ситуации. Sega недавно объясняла, как генеративный ИИ связан с новой Crazy Taxi. Сначала речь шла о фоновых ассетах, затем на Summer Game Fest компания уточнила: ИИ использовали только как референс.
Спор вокруг ИИ в играх не утихает
Генеративный ИИ остаётся спорной темой для геймеров и разработчиков. Часть аудитории видит в нём способ ускорить производство. Другая часть боится дешёвого контента, проблем с авторскими правами и вытеснения художников, сценаристов и других специалистов.
Есть и железный слой этой истории. Бум ИИ давит на рынок компонентов: ускорители, память и смежные производственные мощности уходят в дата-центры. Из-за этого компоненты для игровых ПК и консолей оказываются в более жёсткой конкуренции за поставки.
Крупные проекты при этом не отказываются от технологии. Среди свежих примеров называют Crimson Desert, где разработчики раскрывали использование ИИ. Студия Embark, известная по Arc Raiders, тоже открыто поддерживает применение таких инструментов в производстве игр.
Steam Next Fest в этой истории даёт редкую измеримую точку. Не настроение в соцсетях, а конкретный срез магазина: 8700 игр на фестивале и 1704 проекта с тегом генеративного ИИ в базе SteamDB на момент проверки.