Honkai: Nexus Anima добралась до публичного демо на Gamescom 2026 и показала, как Hoyoverse переносит формулу коллекционирования существ в свою free-to-play-модель. Игра уже прошла две закрытые беты, а теперь ее можно оценить по ключевым механикам.

Угол тут простой: Hoyoverse снова берет знакомый жанр и собирает свою версию. Genshin Impact читался как ответ на открытые приключения в духе Breath of the Wild. Honkai: Star Rail ушла в пошаговые RPG с вайбом Final Fantasy. Nexus Anima целится в территорию Pokémon, но не копирует бои один в один.

На фоне анонса Nodusfall на Gamescom Opening Night Live это еще и сигнал для фанатов старого стиля Hoyoverse. Компания пробует отходить от привычной аниме-картинки, но Honkai: Nexus Anima и уютный симулятор Petit Planet остаются ближе к ее знакомой ДНК.

Продолжение после рекламы

Автобои вместо классических дуэлей Pokémon

Изображение к статье: Honkai: Nexus Anima показали как ответ Pokémon

В Honkai: Nexus Anima игрок исследует яркий город, встречает существ Anima и вступает с ними в сражения без случайных встреч в высокой траве. По ощущениям демо ближе к Genshin Impact по навигации: персонаж бегает по открытому пространству, а с высоты можно раскрыть планер.

Главное отличие начинается в боях. Nexus-сражения идут не по пошаговой схеме Pokémon. Игрок собирает команду Anima на арене сверху, расставляет их по позициям и запускает автобой в духе Teamfight Tactics.

В демоверсии на Gamescom ростер уже включал много высокоуровневых Anima. Из-за этого сражения выглядели слишком легкими. Стратегия терялась, потому что команда быстро разбирала противников без явной необходимости менять построение.

Но у системы есть второй слой. В бой можно взять до трех карт способностей союзников с кулдаунами. Их перетаскивают на арену вручную: одни бьют конкретного врага, другие накрывают область и ускоряют зачистку.

Изображение к статье: Honkai: Nexus Anima показали как ответ Pokémon

Anima делятся не по стихиям, а по абстрактным аспектам

Hoyoverse не ограничилась привычной схемой огонь-вода-земля. У существ Anima есть классы Aspects, и они звучат заметно страннее обычных RPG-элементов: Love, Satiation, Pride и Reality.

Пока игра плохо объясняет, как эти аспекты влияют на тактику. Зато видно, что команда пытается уйти от прямого копирования Game Freak. В демо встречались существа вроде боксерского яйца пашот и разумного ветряного колокольчика.

Такой дизайн работает на узнаваемость. Pokémon давно живет за счет силуэтов и привычных типов. Nexus Anima делает ставку на более абсурдные образы и лор Hoyoverse, где странные персонажи часто важнее сухих характеристик.

Изображение к статье: Honkai: Nexus Anima показали как ответ Pokémon

Гача может стать главным спорным местом

Коллекционирование существ в free-to-play-игре сразу поднимает вопрос монетизации. Особенно если самые редкие Anima окажутся привязаны к гаче и пятизвездочным вариантам.

В демо нельзя было полноценно оценить магазин и шансы выпадения. Но уже показали механику присоединения существ после победы. Игрок тратит ресурсы, чтобы привязать Anima к себе, и получает лишь несколько попыток.

Продолжение после рекламы

Если попытки заканчиваются, существо убегает. Отсюда возникает знакомая дилемма: тратить обычные ресурсы или искать предмет, который дает 100% шанс привязки. В финальной версии именно эта часть решит, будет ли игра дружелюбной к бюджету.

Изображение к статье: Honkai: Nexus Anima показали как ответ Pokémon

Сюжетная рамка тоже явно смотрит в сторону Pokémon. Демоверсия ставила персонажа у Nexus hall перед квалификацией к чемпионату. Перед входом нужно было найти соперников, победить их и забрать номерные значки.

Hoyoverse добавляет к этому привычный слой персонажей и лора. В Nexus-боях можно вызывать способности союзников, а повествование иногда ведет голос за кадром во втором лице. Манера напоминает рассказчика из Baldur’s Gate 3, хотя сама история пока держится на нарочито странных деталях.

В лоре уже фигурирует катастрофа The Sundering. В закрытой бете игрока встречал персонаж с хлебом вместо головы, а один герой по имени Mr. No отвечает только словом «No». Серьезная мифология тут соседствует с прямым абсурдом.

Honkai: Nexus Anima выйдет на PC, iOS и Android. Предварительная регистрация уже открыта на официальном сайте Hoyoverse.

Рейтинг: 0 / 5. Оценок: 0

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.