Guild Wars 3 перенесет игроков в древний Орр за 1000 лет до событий первой Guild Wars. ArenaNet делает ставку на период, о котором фанаты спорили больше десяти лет, но который почти не раскрывали публично.

Студия подтвердила сеттинг на закрытой презентации на Gamescom. Там же показали новую систему движения и рассказали, что игроки возьмут роль Veil Warden. Даты релиза пока нет, но бета уже стоит в календаре на осень 2027 года.

Древний Орр выбран не ради ностальгии

Орр — одно из ключевых мест в мифологии Guild Wars, потому что многие события первой части и второй игры упираются именно в эту землю. По словам главы ArenaNet Колина Йохансона, фанаты давно просили показать Орр до исчезновения богов и до катастрофы, которая стерла его с карты.

Продолжение после рекламы

В Guild Wars 2 игроки видели только руины Орра. По сюжету их поднял со дна океана гигантский дракон-нежить. Это уже был мертвый, сломанный регион, а не живое государство со своей культурой, политикой и религиозным весом.

Йохансон прямо связывает выбор эпохи с запросом старой аудитории. «Некоторые темы из Guild Wars 1 ведут к моментам этой временной линии, до того как боги исчезли из мира», — сказал он.

Для ветеранов серии это сильный крючок. Guild Wars всегда держалась не только на билдах и PvP, но и на плотном лоре. Игроки помнят Асқалон, Криту, Тирию, старые кампании и тот странный вкус MMO начала 2000-х, где мир читали не через энциклопедию, а через квесты и карту.

Новичкам не придется проходить две старые игры

ArenaNet не хочет превращать Guild Wars 3 в клуб для людей, которые помнят каждую миссию Prophecies. Йохансон объяснил, что публично студия раскрыла об этой эпохе всего около двух страниц истории, хотя внутри у команды накоплено больше материалов.

Изображение к статье: Guild Wars 3 покажет древний Орр за 1000 лет до GW1

И это важная деталь. Сеттинг выглядит древним и насыщенным, но он почти пустой для внешней аудитории. Новые игроки не обязаны знать, кто поднял Орр из океана в Guild Wars 2 или какие темы первой Guild Wars завязаны на исчезновение богов.

«Это идеальный момент для новых людей, чтобы прийти во франшизу Guild Wars, потому что вам не нужно играть в Guild Wars 1 или Guild Wars 2, чтобы понимать сюжет», — заявил Йохансон.

Он добавил, что все будут изучать эту эпоху вместе. Старые фанаты узнают отдельные расы, персонажей и места. Но основная история стартует с позиции, где большая часть аудитории находится примерно на равных.

Что уже известно о Guild Wars 3

Пока ArenaNet говорит не о полном наборе механик, а о направлении проекта. На презентации показывали систему momentum, а не финальный вертикальный срез со всеми классами, режимами и экономикой. Поэтому список подтвержденных фактов пока короткий.

  • Сеттинг: древний Орр за 1000 лет до первой Guild Wars
  • Роль игрока: Veil Warden
  • Платформы: PC и PlayStation 5
  • Бета: осень 2027 года
  • Дата релиза: не объявлена

Для серии это заметный сдвиг по времени. Первая Guild Wars стартовала в 2005 году, Guild Wars 2 вышла в 2012-м и развивала Тирию уже после больших исторических катастроф. Третья часть уходит глубже в прошлое, где разработчики могут показать знакомые названия до того, как они стали руинами и легендами.

Продолжение после рекламы

На бумаге ход аккуратный. ArenaNet получает лор, который цепляет старых игроков, но не требует от новичка домашней работы на сотни часов. Такой подход особенно полезен для MMO, где барьер входа часто пугает сильнее, чем системные требования.

Бета Guild Wars 3 запланирована на осень 2027 года; игру готовят для PC и PlayStation 5, а дату релиза ArenaNet пока не назвала.

Рейтинг: 0 / 5. Оценок: 0

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.