The Blood of Dawnwalker взяла 1 млн проданных копий за первые 48 часов после релиза. Об этом 5 сентября объявили Bandai Namco и польская студия Rebel Wolves, для которой это первая большая игра.

Релиз прошёл 3 сентября 2026 года на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Для одиночной RPG по новой вселенной такой старт выглядит крепко даже без скидки на дебют студии. Обычно такие цифры проще даются продолжениям крупных серий, где аудитория уже прогрета годами.

Миллион продаж за 48 часов для новой RPG — редкий старт

Rebel Wolves и Bandai Namco подтвердили миллионный тираж через официальные аккаунты игры, а не через утечку или оценку аналитиков. Команда поблагодарила игроков за поддержку и показала праздничный арт в официальном сообщении, опубликованном 5 сентября.

Продолжение после рекламы

Здесь важен не только сам миллион. The Blood of Dawnwalker — новая IP без багажа старой франшизы. У неё нет номера в названии, многолетней базы фанатов и узнаваемого героя из прошлых частей.

При этом у проекта был сильный козырь в кадрах. Студию Rebel Wolves основали в 2022 году в Варшаве. Её возглавляет Конрад Томашкевич, режиссёр The Witcher 3: Wild Hunt и со-режиссёр Cyberpunk 2077. Для аудитории, которая помнит путь CD Projekt RED от культовой RPG до мирового блокбастера, это весомая фамилия.

Разработчики описывают игру как open-world dark fantasy action RPG в Европе XIV века. Главный герой Коэн живёт в двух состояниях: человек днём, вампир ночью. Он пытается спасти семью, а сюжет реагирует на выбор игрока.

  • Жанр: одиночная action RPG в открытом мире
  • Сеттинг: тёмное фэнтези и Европа XIV века
  • Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series X/S
  • Дата релиза: 3 сентября 2026 года
  • Продажи: 1 млн копий за 48 часов

30 дней на прохождение истории — спорная, но заметная ставка

Изображение к статье: The Blood of Dawnwalker продалась миллионным тиражом за 2 дня

The Blood of Dawnwalker строит историю вокруг внутриигровых 30 дней, и эта механика сразу выделяет игру среди крупных RPG. Игроки получают не просто карту с заданиями, а ограниченное время, которое влияет на темп решений и ощущение давления.

Такой ход рискованный. Любители классических RPG часто хотят вычищать мир без таймера над головой. Но у Rebel Wolves ставка понятная: сделать выбор не декоративным, а ощутимым. Если время идёт, то отказ от одного дела ради другого начинает стоить дороже.

Первые оценки помогли игре на старте. IGN поставил The Blood of Dawnwalker 9/10 и назвал её одной из лучших open-world RPG года. В рецензии отдельно выделили персонажей, сценарий и смесь идей, которые работают вместе, а не распадаются на набор механик.

Dawnwalker уже планируют как сагу на века

Bandai Namco ещё в июне показывала CGI-тизер, который намекал на масштаб серии за пределами первой игры. Издатель описывал будущую сагу как историю, которая пройдёт через столетия, континенты и культуры, включая современный XXI век.

Конрад Томашкевич тогда уточнил важную деталь: каждая новая часть Dawnwalker должна работать как самостоятельная игра. Разработчики не хотят оставлять обязательные клиффхэнгеры, незакрытые сюжетные линии или уходить в идеи с путешествиями во времени.

Продолжение после рекламы

Для игроков это нормальная новость. Можно зайти в первую часть без ощущения, что финал специально порежут под сиквел. А если серия продолжится, каждая следующая игра должна рассказывать свою законченную историю.

Нарративный директор Якуб Шамалек уже говорил фанатам искать в The Blood of Dawnwalker «хлебные крошки», связанные с общей аркой саги. После 1 млн проданных копий за 48 часов эти планы выглядят куда менее теоретическими.

В официальном сообщении от 5 сентября Rebel Wolves написала: «Спасибо, что играете, делитесь, поддерживаете и становитесь частью сообщества».

Рейтинг: 0 / 5. Оценок: 0

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.