Содержание
В 1666: Amsterdam нашли AI-арт, и Panache Digital Games извинилась перед игроками. Студия признала, что ранние версии ассетов попали в 30-минутный пролог на PC.
Ситуация неприятная не из-за самого факта эксперимента с ИИ. Игроки увидели готовую демоверсию, маркетинговые материалы и начали подозревать срезание углов. Для проекта с родословной Assassin’s Creed это сразу бьет по доверию.
Panache заменит портреты и промо-арт
Panache подтвердила, что ее художники использовали генеративный ИИ для ранних версий ассетов. Часть этих материалов попала в игровой пролог и во внешнюю рекламу. Среди примеров студия назвала внутриигровые портреты и маркетинговые изображения.
В заявлении в X студия пишет, что у нее работает «более десятка талантливых и опытных художников». Команда проверила спорные материалы после жалоб игроков и нашла ранние AI-версии внутри билда.
Фраза из заявления звучит максимально прямо: «Мы признаем этот недосмотр и приносим извинения за огорчение, которое он вызвал». Panache обещает выпустить человеческие версии ассетов в ближайшем обновлении.
Студия не уточнила один важный момент. Эти материалы изначально планировали заменить позже, или решение приняли после негативной реакции. Но Panache уже зафиксировала публичное обещание: Early Access и полная версия не получат ассеты, созданные ИИ.
От Assassin’s Creed до бесплатного пролога

1666: Amsterdam показали во время Summer Game Fest. Проект ведет Патрис Дезиле, основатель Panache и один из создателей Assassin’s Creed в Ubisoft. Идея игры появилась у него годы назад, уже после жесткого ухода из Ubisoft.
Для Panache это не первый крупный авторский проект. Раньше студия выпустила Ancestors: The Humankind Odyssey — необычную survival-игру про эволюцию приматов. Там тоже была ставка не на безопасную формулу, а на авторскую механику и странный, запоминающийся темп.
На этом фоне 1666: Amsterdam сразу получила дополнительное внимание. Игроки ждали дух старых Assassin’s Creed, особенно второй части. В отзывах действительно хвалят атмосферу и вайб Assassin’s Creed 2, но спор вокруг AI-арта быстро перетянул разговор на производство игры.
- Формат: бесплатный пролог примерно на 30 минут.
- Платформы: PC-версия доступна в Steam и Epic Games Store.
- Оценка Steam: пользовательский рейтинг сейчас «смешанный».
Steam-игроки ругают AI и производительность
На странице в Steam пользователи прямо пишут, что нашли генеративный ИИ в картинках, ассетах и промо-арте. Один из игроков заявил, что убирает игру из списка желаемого и больше не хочет следить за компанией.
Другой отзыв формулирует претензию проще: для концепт-арта и игровых ассетов можно нанять художника. В его оценке пролог выглядит так, будто студия экономила на производстве. Из-за этого пользователь не рекомендует текущую версию.
Критика не ограничилась ИИ. Часть игроков жалуется на техническое состояние пролога. При этом другие отзывы хвалят визуальную подачу, городскую атмосферу и знакомое чувство старой исторической адвенчуры.
Panache обещает заменить спорные материалы в обновлении «скоро». Релиз Early Access для 1666: Amsterdam запланирован позднее в этом году, а полноценный запуск выйдет уже после раннего доступа.