Оглавление
Видеокарты нового поколения AMD Radeon RX 6000 поступили в продажу и отлично проявляют себя. Radeon 6800 по цене $579 и Radeon RX 6800 XT по цене $649 станут серьёзными конкурентами для видеокарт Nvidia. У них шикарная производительность, значительно улучшенное охлаждение и другие достоинства.
В интернете нет недостатка обзоров с описанием новой графической архитектуры AMD RDNA 2 в целом и этих двух видеокарт в частности. Там можно получить подробную информацию, а в этой статье мы вкратце опишем главное относительно новой серии видеокарт.
Очень высокая производительность
Две карты шикарно проявляют себя в играх даже на разрешении 4К. Radeon RX 6800 превосходит GeForce RTX 3070 во всех играх, за исключением Total War: Troy, которая предпочитает архитектуру Nvidia. Radeon RX 6800 XT опережает GeForce RTX 3080 на разрешении 4К и стоит на $50 дешевле.
Не менее важно отметить, что новые видеокарты Nvidia лучшим образом работают именно на разрешении 4К. При этом Radeon RX 6800 отлично масштабируется под более низкие разрешения. Если вы собираетесь подключить видеокарту к монитору с разрешением 1440p или 1080p с высокой частотой обновления, вы получите более высокую частоту кадров.
Особенно это относится к разрешению 1080p, где новые карты AMD значительно опережают Nvidia во многих играх.
Большой объём памяти
Nvidia оснастила видеокарту GeForce RTX 3070 памятью GDDR6 объёмом 8 Гб, а RTX 3080 получила более быструю память GDDR6X в количестве 10 Гб. Для большинства современных игр этого достаточно, но если вы планируете использовать высокое разрешение, через пару лет памяти может начать не хватать.
Уже сейчас можно заметить, что некоторые игры расходуют более чем 8 Гб памяти даже на разрешении 1440p с трассировкой лучей. Doom Eternal расходует даже больше 10 Гб с настройкой Nightmare.
Объём памяти GDDR6 в картах серии Radeon RX 6800 составляет 16 Гб, применяется также технология AMD Infinity Cache
AMD поставила на карты Radeon RX 6800 и RX 6800 XT 16 Гб видеопамяти GDDR6, чего должно хватить даже для самых требовательных игр. Эту память ускоряет 128 Мб кэша Infinity внутри самого графического процессора. Infinity Cache может обрабатывать большой объём данных для каждого кадра, что снижает задержки и расход энергии.
Трассировка лучей, но не DLSS
AMD теперь тоже предлагают трассировку лучей. Как и на видеокартах GeForce RTX, архитектура RDNA 2 содержит в себе специальные аппаратные компоненты в каждом вычислительном блоке. Технология здесь достаточно быстрая, чтобы играть на разрешениях 1440p и 1080p с трассировкой лучей и уровнем графики близким к максимуму.
RDNA 2 не так эффективно справляется с трассировкой лучей, как второе поколение технологии в видеокартах Nvidia. Включение трассировки уменьшает частоту кадров на 38-45% в картах серии Radeon RX 6800 против уменьшения на 28-37% на GeForce. При этом на картах Nvidia падение больше в игре Watch Dogs: Legion из-за ограниченного объёма памяти.
Чего в видеокартах Radeon не хватает, это DLSS. Функциональность Nvidia Deep Learning Super Sampling использует специальные тензорные ядра для масштабирования игр при помощи искусственного интеллекта. Это даёт возможность обрабатывать их на более низком разрешении для увеличения производительности.
DLSS 2.0 в играх с поддержкой этой технологии работает как волшебство, возвращая большинство потерянных из-за включения трассировки лучей кадров. Серия Radeon RX 6800 такой технологией не обладает. AMD рекламировала функцию FidelityFX Super Resolution для карты Radeon и игровых консолей, но подробности о ней пока отсутствуют, как и сама функция.
Трассировка лучей является одной из многих возможностей DirectX 12 Ultimate, которые поддерживает RDNA 2. Также карты AMD обладают поддержкой Microsoft DirectStorage API, что может значительно сократить продолжительность загрузки игр на компьютерах.
Высокая скорость работы с процессорами Ryzen
AMD находится в уникальном положении как производитель процессоров и графических процессоров. Компания наконец разобралась, как воспользоваться таким преимуществом. Если объединить видеокарту серии Radeon RX 6000 с процессором серии Ryzen 5000 на материнской плате с чипсетом X570, новая технология AMD Smart Access Memory даёт процессору неограниченный доступ к видеопамяти, тогда как обычно этот доступ не превышает 256 Мб.
Это может повысить производительность в некоторых сценариях применения, причём иногда намного. Это хороший повод купить игровую платформу AMD, как компания называет сочетание Ryzen-Radeon. При этом в настоящее время процессоры AMD превосходят Intel в играх.
Это преимущество будет не всегда. Smart Access Memory можно считать разновидностью спецификации Resizable BAR PCIe, поэтому Nvidia и Intel могут предложить свой вариант.
Nvidia уже говорит о наличии такого варианта на картах GeForce в лабораторных условиях. На оборудовании AMD всё уже работает. Если Intel и Nvidia решат создавать свои варианты Resizable BAR, это может потребовать обновления BIOS.
С такой задачей справиться сложнее, чем обновить драйверы.
Новые кулеры стали лучше
AMD известна своими ужасными референсными видеокартами. Энтузиасты очень не любили громкие и горячие карты Vega 64 и Radeon R9 290X. Повторения подобных случаев никто не хочет.
В Radeon RX 6800 и 6800 XT отказались от прежнего дизайна в пользу более распространённой осевой конфигурации с тремя вентиляторами. В результате температура стала меньше, как и уровень шума. Шума больше, чем у кулерах на последних моделях Nvidia Founders Edition, но всё же громкость стала значительно ниже. Вы не пожалеете о наличии этих видеокарт себя в компьютере, тем более что и внешне они очень привлекательные.