Содержание
Добро пожаловать во вторую главу руководства по прохождению игры Replaced. В начале главы, находясь снаружи железнодорожной станции, вы познакомитесь с Давидом и узнаете о загадочной девушке в зале игровых автоматов. Вам предстоит войти в вестибюль станции, поговорить с Матерью, посетить ключевые локации, собрать предметы истории и музыкальные файлы. Вы встретите Темпеста и получите инструкции для дальнейшей встречи. По всей территории станции можно найти дополнительные записки.
В игровом зале Сьюзен попросит починить её автомат, для чего потребуется выпрямитель, расположенный рядом с билетным терминалом. Продвигаясь дальше влево, вы обнаружите больницу, где врачу необходим регулятор вакуума из лаборатории Йо-Йо. В лаборатории произойдёт встреча с Йо-Йо и Темпестом, где герой вспомнит фрагменты прошлого и получит доступ к боевой системе с использованием энергии и добиваний.
Вернув регулятор, вы получите улучшенные стимуляторы. В игровом зале после починки автомата и достижения высоких результатов станут доступны улучшения и бинокль для Давида, который даст прибавку к здоровью. В конце главы вы вновь объединитесь с Темпестом, чтобы начать охоту на «Термитов».
Глава 2: Машинное обучение
Снаружи железнодорожной станции
После завершения кат-сцены направляйтесь направо и спускайтесь по лестнице. Поговорите с Давидом о его телескопе.
Он попросит вас поговорить со «странной девушкой» в игровом зале внутри вестибюля станции. У неё есть бинокль.
Сканы: Странная считалочка
Завершив разговор, идите влево к зелёно-белому зонту и подберите «Странную считалочку».
Проходите дальше влево в вестибюль станции.
Вестибюль станции
Идите в крайнюю правую часть, поднимитесь по лестнице в бар «Файербол» и поговорите с Матерью.
Она предложит вам осмотреть станцию. Подробности истории мира можно узнать, побеседовав с Матерью и Железным Деревом.
Сканы: Спецификации стены Феникс-Сити
Слева от стола Матери лежат «Спецификации стены Феникс-Сити».
Перед уходом осмотрите кошку на стойке и спускайтесь по лестнице. Вы найдете Темпеста снаружи возле прачечной. Он велит зайти к нему позже, воспользовавшись первой дверью в боковом переулке. Он также предложит вам исследовать станцию.
Сканы: Рождение корпорации «Феникс»
Идите в крайнюю левую часть станции. Рядом с плакатом на стене перед парикмахерской найдите документ «Рождение корпорации „Феникс“».
Музыкальный трек: Endless Meadow
Спуститесь по лестнице и поверните направо. Возле магазина электроники подберите музыкальный трек Endless Meadow.
Если теперь пройти до упора влево, вы обнаружите вход в игровой зал.
Игровой зал
Внутри вы встретите Сьюзен. Она предложит стать друзьями, если вы почините её игровые автоматы. Ей нужен выпрямитель. С ней можно обсудить и другие темы, включая бинокль, но для продвижения необходимо принести деталь.
Музыкальный трек: A Place to Call Home
Закончив разговор, идите направо и подберите трек A Place to Call Home.
Идите влево и покиньте игровой зал. Вернувшись в центральную зону, поднимитесь по лестнице и выйдите из вестибюля на улицу.
Сканы: Дневник Диспозала
Оказавшись снаружи, идите влево. Рядом с палатками и указателем постельных принадлежностей найдите записку «Дневник Диспозала».
Железнодорожный вокзал
Продолжайте движение влево, пока не дойдете до билетного автомата.
Предмет: Электронные компоненты (выпрямитель)
Здесь находятся сканы и тот самый выпрямитель, который требуется Сьюзен из игрового зала.
Отсюда продолжайте идти влево, чтобы найти больницу.
Больница
Перспектива камеры изменится, поэтому продолжайте движение направо. Внутри вы встретите врача. Ему нужен регулятор вакуума для аппарата, за которым придется отправиться к Йо-Йо.
Сканы: Старый буклет FPRS
Пройдите дальше направо и найдите на колонне «Старый буклет FPRS».
Забрав его, покиньте больницу. Вернитесь на главную площадь станции, пройдите мимо входа в вестибюль и через ворота в сетчатом заборе.
Сканы: Tower Districts Prospect
Здесь на стене рядом с фургоном доставки найдите записку Tower Districts Prospect.
Пройдите немного влево и войдите в ворота.
Лаборатория Йо-Йо
Сканы: Note to Yo-Yo
Заходите внутрь, идите направо и заберите записку из ящика.
Спуститесь по лестнице слева. Там вы встретите Темпеста и Йо-Йо. Разговор с Йо-Йо об оружии вызовет флешбэк. В нем воспользуйтесь консолью справа, чтобы найти информацию об Адриане. Также проверьте электронную почту Марша для понимания предыстории — там обнаружится «призрак в машине». Вернитесь и поговорите с оператором Софи, чтобы завершить воспоминание. Йо-Йо подготовит для вас пистолет. Далее следует обучение механике энергии и добиваний: бейте врагов в ближнем бою, а когда шкала заполнится, используйте оружие.
Предмет: Регулятор вакуума
Завершите диалог и попросите у Йо-Йо регулятор вакуума для доктора.
Сканы: Underground Chatroom
Также проверьте терминал для получения информации о сети и корпорации в подпольном чате.
Теперь покиньте локацию.
Больница
Направляйтесь в больницу, чтобы передать врачу регулятор вакуума.
Улучшение: Стимуляторы
Врач вознаградит вас улучшением стимуляторов (Med-Stims).
Теперь возвращайтесь в игровой зал.
Игровой зал
Поговорите со Сьюзен о выпрямителе, найденном у билетного автомата. Она починит автомат, и вы сможете сыграть в Donor Rush.
Улучшение: Иммунный модулятор
Наберите более 5000 очков, чтобы получить улучшение, позволяющее быстрее использовать стимуляторы.
Предмет: Бинокль
Победив её рекорд, вы получите бинокль. Вернитесь на главную площадь станции и поднимитесь по лестнице на платформу.
Платформа
Осмотрите генератор и передайте бинокль Давиду.
Улучшение: Увеличение здоровья 2
Включите генератор и снова поговорите с Давидом, чтобы получить улучшение здоровья (сердце).
У Давида случится ожог сетчатки, поэтому оставьте его и спускайтесь вниз. Пройдите мимо лаборатории Йо-Йо в здание старой почты.
Место Темпеста и Вероники
Внутри вы встретите Веронику и Экскалибура. Вскоре появится Темпест. Пообщайтесь с Вероникой и идите направо, чтобы поговорить с Темпестом в его комнате. Осмотрите все интересные объекты в помещении.
Завершив осмотр, поговорите с Темпестом для продвижения по сюжету. Вы окажетесь в гараже Темпеста. Изучите местность и получите от него улучшенную кирку. План состоит в том, чтобы атаковать «Термитов» и забрать их батарею. Подтвердите готовность и запрыгивайте в машину, чтобы отправиться в путь. На этом вторая глава завершена.























