Содержание
Эспер Зеро — это главный персонаж в Neverness to Everness (NTE), которого можно добавить в отряд. Это один из ваших стартовых героев в игре. Его урон Космосом по площади и способность к самоисцелению делают его надежным бойцом для ранней стадии игры. Как стартовый персонаж, он полностью бесплатен, а пол (мужской или женский) можно выбрать по своему усмотрению.
Ниже представлено руководство по лучшему билду для Зеро, охватывающее рекомендуемые Арки и составы команд в NTE.
Как использовать Зеро в Neverness to Everness
Зеро — это динамичный боец (DPS), чей геймплей строится на цепочках способностей для нанесения урона Космосом. Его набор навыков завязан на накоплении энергии для частого использования ультимативной способности. Ему полезны усиления атаки (ATK), критического урона и бонусы к урону Космосом. Добавляйте его в команду, которая может усилить его общий урон или быстро генерировать энергию.
Помимо нанесения урона, Зеро обладает собственной выживаемостью. Он восстанавливает здоровье (HP) каждый раз, когда активный персонаж в команде получает энергию ультимейта. Имейте в виду, что это не групповое исцеление — эффект лечения применяется только к самому Зеро.
Лучшие Арки для Зеро в Neverness to Everness

Для данного билда рекомендуются следующие Арки, позволяющие усилить общий урон Космосом:
| Арка | Описание | Причина выбора |
|---|---|---|
| Дождь, потрясший мир | Атака: +512 Крит. шанс: 22%[Гипервихрь] Увеличивает урон Космосом от навыка перенаправления и ультимейта на 42%. Увеличивает интенсивность цикла на 72 единицы на 15 сек. после использования навыка перенаправления. | Лучший вариант (BIS) для Зеро благодаря огромному бонусу к урону Космосом. Увеличение интенсивности цикла делает реакции гораздо более стабильными. |
| Хранитель Хетеро | Атака: +512 Атака: 27,5%[Палач правосудия] Увеличивает атаку на 25%. Увеличивает урон по боссам на 25%. Призывает Офицера Вискера на 30 сек. (откат 60 сек.). | Значительный прирост силы атаки, если вы фокусируетесь на чистой мощи. Бонус против боссов и дополнительный урон от призываемого помощника. |
| Выходной | Атака: +512 Эффективность заряда: +33%[Затмение] Увеличивает атаку на 50%. Эффект: Каждое побежденное вражеское подразделение восстанавливает 10 ед. энергии ультимейта (до 5 раз). | Помимо 50% бонуса к атаке, эта Арка помогает быстрее восстанавливать энергию ультимейта при победе над врагами, что критично для Зеро. |
Лучший картридж и размещение модулей для Зеро

Картриджи в NTE аналогичны артефактам или реликвиям из других игр. Каждый дает уникальные бонусы и требует установки четырех деталей — модулей. Они похожи на фигуры из тетриса, которые нужно разместить внутри консоли картриджа. Правильное расположение — ключ к получению максимальных бонусов.
- Картридж: Потерянное сияние (Lost Radiance)
- Эффект (2 модуля): Урон Космосом +10%.
- Эффект (4 модуля): Игнорирует 25% защиты врагов в течение 20 сек. после использования ультимейта.
Для этого билда «Потерянное сияние» необходимо, чтобы усилить урон ультимейта за счет игнорирования защиты. Приоритетные дополнительные характеристики:
- Крит. урон / Крит. шанс
- Атака (ATK%)
- Урон Космосом (Cosmos DMG%)
Приоритет навыков для Зеро

- Высокий: Оценка и гравировка (Appraise and Engrave). Важнейший навык для ротации, с него начинается накопление шкалы эспера.
- Средний: Деление на ноль (Divide by Zero). Ультимативная способность, наносящая основной урон Космосом.
- Низкий: Оценка — разрыв (Appraisal – Severance). Обычные атаки используются реже всего, поэтому их улучшайте в последнюю очередь.
Лучшие команды для Зеро в Neverness to Everness

Команда через Blossom (Урон по площади)
Наналли + Цзююань + Сакири + Зеро. Отлично подходит для создания стихийных реакций Blossom. Сакири отвечает за контроль толпы и стягивание врагов, Зеро наносит урон Космосом, а Наналли и Цзююань накапливают Аниму.
Команда Blossom с лечением
Наналли + Хатор + Фадия + Зеро. Вариант для более безопасной игры. Фадия выступает основным лекарем отряда. Хатор добавляет реакцию Ремора (взаимодействие Лакшаны и Космоса). Используйте этот состав, если хотите, чтобы ошибки в бою наказывались менее сурово.