Требуется подробное прохождение уровня The Vanishing Act в игре Mouse: PI For Hire? В первом полноценном основном задании в Mouse предстоит на огромной скорости перемещаться между жилыми домами и туннелями метро.

Количество секретов и коллекционных предметов, спрятанных в этой ранней миссии, может удивить. Данное руководство поможет не упустить ни одной детали во время поиска зацепок.

Ниже представлено полное прохождение The Vanishing Act от начала до конца, включая каждую секретную зону, бейсбольную карточку, комикс, стопку монет и многое другое.

Продолжение после рекламы

Если нужно прохождение другой области или уровня игры, посетите наш центральный хаб прохождения Mouse: PI For Hire!

Прохождение The Vanishing Act

Сюжет возвращает к событиям перед прологом. Джек получил наводку от своей подруги-журналистки Ванды об иллюзионисте, который таинственным образом исчез прямо посреди своего шоу. В ходе прохождения The Vanishing Act предстоит раскрыть множество тайн!

Предметы коллекционирования и секреты:

  • 13x секретов;
  • 2x газеты;
  • 3x бейсбольные карточки;
  • 2x комикса;
  • 1x фигурка.

1. Поговорите с Вандой

После кат-сцены поговорите с Вандой, которая стоит перед вами, чтобы узнать подробности о предстоящей работе.

Завершив разговор, идите через открытый дверной проём слева. Поговорите с крупным мышонком в конце коридора, чтобы получить доступ за кулисы и начать расследование.

2. Найдите ключ от гримёрки Банделя (секреты 1–2)

Проходя через дверь рядом с охранником, осмотрите шкафчики справа. Там находится первый секрет The Vanishing Act — коллекционная газета.

Quest prompt Investigate Bandels Greenroom with a newspaper visible through a doorway

Следуйте по пути перед вами. Пройдёте мимо запертой двери, для которой требуется ключ от гримёрки Банделя. Цель этого этапа — открыть данную дверь.

Зайдите в противоположную комнату, заберите деньги на полу и пролезьте через вентиляцию в углу.

Продолжение после рекламы

Выбравшись наружу, нажмите два работающих переключателя на панели перед вами, чтобы поднять занавес и включить свет.

First person view of a large piano like contraption on a dim theater stage on screen prompt shows Switch and Use

Прежде чем делать что-либо ещё, спрыгните в зрительный зал и осмотрите крайние правые кресла. На одном из них найдёте второй секрет — комикс.

In a dark noir game scene a curved Secret Found banner appears above a chair with a comic book on it a small HUD shows 100 in the bottom left corner

Вернитесь на сцену и поднимитесь по лестнице, чтобы прыгнуть в стеклянный аквариум с водой. На дне по какой-то причине лежит ключ от гримёрки Банделя.

За сценой находится комната, где была найдена газета. Поверните налево, вернитесь к гримёрке Банделя и откройте дверь ключом.

3. Соберите улики в гримёрке Банделя

В гримёрке необходимо собрать две улики. Это:

  • записка внутри ящика стола слева;
  • плакат на правой стене.

Взаимодействуйте с обоими предметами, чтобы собрать нужные зацепки, и покиньте комнату.

4. Покиньте театр (секрет 3)

При выходе поверните направо. Охранник у дальней двери исчез, теперь можно пролезть под полицейской лентой. За ней стоит печатная машинка, на которой сохраните игру.

В следующей комнате откройте дверь, наполовину заклеенную скотчем, и снова пролезьте под лентой. Прочитайте табличку в этой комнате. В ней содержится совет о броне, которую в виде шлемов и нагрудников можно найти по всему миру. Заберите броню, лежащую на табличке.

First person shooter in a theater interior player aims a revolver at targets with the The Vanishing Act objective displayed

В этот момент дальняя дверь откроется, и появятся два первых врага на уровне. Убейте их из Micer и проходите в дверь.

Поднимитесь по лестнице. Наверху осмотрите маленький столик, чтобы найти ещё один секрет и первую бейсбольную карточку. Подробнее о карточной игре будет рассказано позже, но по сути это местный аналог Гвинта из The Witcher.

In game screenshot a black and white scene showing a banner reading SECRET FOUND over a round table with cards with Baseball Card prompt and a Collect hint at the bottom

Следуйте по пути вдоль верхних ярусов театра и спускайтесь по лестнице за дальней дверью. Внизу стоит ещё одна печатная машинка для сохранения.

После этой точки выйдете на улицу, но Ванды уже нет. Когда пойдёте на запад, перед вами промчится фургон, и на вас нападут ещё четыре врага. Перебейте их всех кулаками или из Micer.

5. Вскройте сейф в гараже (секрет 4)

Потратьте несколько секунд на осмотр обоих гаражей, которые открылись для выхода врагов: один прямо перед вами, другой слева.

Продолжение после рекламы

В левом гараже находится весьма заметный сейф, который помечен как очередной секрет. Вскройте замок, чтобы забрать 30 единиц валюты внутри.

6. Разбейте окно, чтобы попасть на балкон (секрет 5)

Между двумя гаражами теперь есть открытый дверной проём. Пройдите через него, сохранитесь у печатной машинки и следуйте по пути вверх по первому пролёту лестницы.

Firstperson shooter view holding a gun facing a dim staircase and doorway in a grayscale game objective Reach the assistants apartment The Vanishing Act

На втором этаже увидите окно с одинарным стеклом. Ударьте по нему рукой или ногой и прыгайте на балкон. Затем проделайте то же самое с соседним окном и залезьте в смежную комнату, чтобы найти пятую секретную зону на уровне.

В спальне, куда вы попали, ничего нет, но выходите в гостиную. Там увидите бейсбольную карточку, лежащую на маленьком столике у двери. Также в холодильнике есть немного денег. Само собой.

First person boxing view inside a dim room a small table holds a bottle and a phone with a baseball card to collect nearby Objective text reads The Vanishing Act

Теперь разбейте коробку перед дверью и выходите, чтобы вернуться на основной путь.

7. Найдите и используйте ключ от чердака (секрет 6)

Продолжайте подниматься по лестничной клетке, разбейте коробки наверху и перепрыгните на другую сторону. Справа находится запертая дверь, для которой нужен ключ от чердака.

First person view with cartoon fists in a dark ruined house objective Reach the assistants apartment in The Vanishing Act

Разбейте коробку напротив и идите в соседнюю комнату. Можете прочитать табличку о взрывоопасных бочках, но перед этим пройдите направо от приоткрытой двери и загляните в щель в стене. Внутри увидите коробку, которая держит дверь закрытой. Выстрелите в неё из Micer, чтобы освободить путь, и заходите в эту дверь.

Помимо довольно несчастного скелета мыши на унитазе, в этой комнате найдёте ключ от чердака, а также взрывоопасную бочку. Выстрелите в бочку с расстояния, чтобы пробить стену. Это создаст короткий путь обратно к запертой двери через пролом.

Используйте ключ от чердака, чтобы открыть дверь. Внутри находится ещё одна секретная зона со схемой для последующего улучшения оружия.

Также можно разбить дальнее окно и выпрыгнуть на балкон за дополнительными деньгами. Затем откройте дальнюю дверь и вернитесь через взорванную стену напротив в ванную.

Продолжение после рекламы

8. Выстрелите во взрывоопасную бочку

Вернитесь в комнату с табличкой о взрывоопасных бочках. Справа через деревянные рейки увидите одну такую бочку. Выстрелите в неё, чтобы взорвать стену и открыть основной путь вперёд.

9. Проложите путь к входу в метро с боем (секрет 7)

Сохраните игру у следующей печатной машинки, затем пробейтесь через пятерых врагов в следующей комнате. Выстрелите в потолочный трос, чтобы сбросить наковальню на одного или нескольких противников.

First person view in a dim spooky room with cloth draped figures and a player armed aiming toward a glowing target objective text reads The Vanishing Act Reach the assistants apartment

Спуститесь по лестнице и снова выходите на улицу. По желанию воспользуйтесь лестницей слева, чтобы добраться до уединённого места. Это не секрет, но там лежат лишние 20 единиц валюты.

Затем выходите на главную улицу. Там встретите различных враждебных мышей, включая двух стрелков. Перебейте их всех, но перед спуском в метро подойдите к дальней стене с южной стороны. Там найдёте ещё один секрет — комикс для коллекции.

10. Пройдите через метро (секрет 8)

Спуститесь с улицы в метро и идите через толпу по очевидному основному пути.

Black and white cartoon subway scene with a smiling mouse in a hat at center others at desks in the background on screen caption reads Jack Pepper Scuse me

За дверью в дальнем конце метро находится коридор, охраняемый опасными паровыми отверстиями. Пригнитесь под ними, но обойдите трубы справа, чтобы найти крошечную секретную зону с 10 единицами валюты.

Затем проходите через дальнюю дверь, сохранитесь у печатной машинки и заберите схему со стола.

11. Взорвите стену, чтобы добраться до дверного выключателя

Идите в следующую комнату. Слева рядом с «Совершенно обычной стеной» увидите ещё одну взрывоопасную бочку. Выстрелите в неё, чтобы пробить стену, и нажмите выключатель в открывшейся комнате. Это откроет ворота под вами.

Продолжение после рекламы

В этот момент на вас нападут враги снизу, но на данном этапе они не должны представлять большой угрозы. Спускайтесь и проходите через открытые ворота.

12. Продолжайте путь по метро (секреты 9–10)

В коридоре за воротами встретите новых врагов. Когда они будут мертвы, продолжайте путь через следующие ворота.

Там стоят коробки, по которым можно забраться на верхнюю платформу перед вами. Но прежде чем это сделать, проверьте место за коробками — там спрятан секрет с деньгами.

В следующей комнате приготовьтесь к появлению большого количества врагов в дальнем конце. Не торопитесь и цельтесь в голову!

Black and white game screenshot of a subway tunnel player on the right fires a large gun with HUD showing health and ammo

Перед тем как подниматься по лестнице, зайдите в поезд через любой из входов. Можно пройти его насквозь ради небольшого количества денег, но в самом начале состава также найдёте выход на другую сторону поезда.

Dark subway tunnel in a first person shooter a vaultsafe sits on the ground with cash and items and a SECRET FOUND banner above it

В этой скрытой области находится 10-й секрет уровня — чёрный сейф. Его нужно взломать за 26 ходов и уложиться в лимит времени. Вот решение:

Grayscale puzzle game screen showing a winding black path through a metal mechanism moves left 1 and a hanging stopwatch icon in the corner

Внутри открытого сейфа найдёте схему. Теперь их у вас 4.

Продолжение после рекламы

13. Поговорите с Майком Мейплом

Вернитесь на другую сторону поезда. Перед подъёмом по лестнице осталось сделать ещё кое-что. Пройдите вдоль поезда до самого начала. Там найдёте дверь, ведущую под лестницу. Внутри, за коробками, находится туалет, в котором сидит персонаж — Майк Мейпл.

Cartoon bear wearing a cap and vest holding a mop and bucket in a dim tiled basement with bottles and a chair behind him

Поговорите с Майком, чтобы кратко обсудить злодеев. На полках в углу также лежат деньги. В остальном можно выходить и наконец подниматься по лестнице.

14. Выйдите из метро

Пробейтесь через следующую комнату с врагами, используя взрывоопасные бочки в своих интересах. Выходите из метро в новую часть города.

В дальнем северо-восточном углу этой открытой площадки спрятана стопка денег. Больше здесь делать нечего — заходите в главную дверь жилого дома.

15. Поговорите с Бетти Дё-Фиддл (секрет 11)

Поднимайтесь по лестнице, пока не найдёте ещё одно окно для разбивания. Заберите деньги на балконе за ним. Затем вернитесь на лестничную клетку и идите в дальнюю дверь. Это квартира Бетти Дё-Фиддл.

First person view with clenched cartoon fists before a torn diary page lit by candles prompting Read Torn Diary Page

Прежде чем встретиться с ней, загляните в приоткрытый шкаф и прочитайте вырванную страницу дневника. Она даст дополнительный контекст о Банделе и его предыдущем ассистенте. Затем поговорите с Бетти в глубине комнаты.

Blackandwhite cartoon frame of a mouse character gesturing at a large dialogue panel that repeats a line about politicians and the Big Mouse Party

Исчерпайте все варианты диалога. Она даст наводку, которая приведёт к следующей миссии в Опере. После разговора используйте печатную машинку для сохранения. Затем осмотрите кухонную стойку у восточной стены, чтобы найти ещё один секрет — коллекционную газету.

Продолжение после рекламы

Noir video game scene gloved hands on a desk after finding a secret with a SECRET FOUND banner above a newspaper on the desk

16. Доберитесь до своей машины

Выходите из квартиры Бетти и спускайтесь по лестнице. Внизу открылась новая дверь. Проходите через неё — ваша машина припаркована прямо напротив.

Прежде чем сесть в машину, придётся очистить улицу от финальной волны врагов, появляющихся с севера: двух стрелков и одной мыши ближнего боя. Когда закончите с ними, заберите деньги справа от двери, через которую вышли на улицу. Затем прыгайте в машину, чтобы быстро переместиться обратно в свой офис.

17. Поговорите с Джоном и Вандой

Эта область служит хабом, куда предстоит часто возвращаться между миссиями. Сначала зайдите в бар справа. Поговорите с Джоном за стойкой и с Вандой за углом.

Сейчас также есть первая возможность сыграть в бейсбол. Правила этой карточной игры достаточно хорошо объясняются во внутриигровом обучении.

18. Заберите свою первую фигурку (секрет 12)

Перед уходом из бара перепрыгните через стойку и войдите в кухню через дверь за спиной Джона.

В дальнем конце кухни есть запертая дверь. Вскройте замок (он очень простой) и проходите внутрь.

Small skeleton wearing a hat stands on a stack of books in a dim basement interactive prompt reads Figurine Take

Спуститесь по ступеням в небольшое подвальное помещение, которое является очередным секретом. Внутри заберите первую из 10 фигурок — это особо хорошо спрятанные предметы, разбросанные по всему Маусбургу.

19. Закрепите улики на стене преступлений (секрет 13)

Cartoon mouse character at a desk in a vintage vaudeville scene with the on screen objective The Vanishing Act visible in the corner

Продолжение после рекламы

Помимо бара здесь находится магазин боеприпасов Soup To Nuts. Там можно пополнить запас патронов, а также купить газеты, комиксы и бейсбольные карточки. Позади магазина пока ничего нет, но позже там откроется лавка Тэмми Тамблер для улучшения оружия.

Последняя остановка — ваш собственный офис. Следуйте по основному пути в здание и поднимайтесь по лестнице. В офисе стоит печатная машинка для сохранения.

Также в офисе находится стена преступлений. Взаимодействуйте с ней, чтобы разместить собранные улики и доказательства.

Наконец, перед выходом из офиса на следующее задание зайдите в спальню. Осмотрите комод, чтобы найти финальный секрет — скрытую бейсбольную карточку для вашей коллекции.

Moody grayscale game scene with an open dresser drawer holding a baseball card to collect in a noir style room

Теперь можно переходить к уровню 3: Ищейка в опере.

Рейтинг: 4.8 / 5. Оценок: 511

Продолжение после рекламы

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.