Как пройти Подточенные Ступени в Hollow Knight: Silksong? Подточенные Ступени — пугающее место, особенно когда узнаёшь, что ждёт на верхней ступени. Но методичный подход и правильный путь прохождения сделают его гораздо проще, почти гарантируя лёгкое завершение первого акта.
После Ткачедомов из предыдущей главы, часть 14 прохождения Silksong проведёт вас через все Подточенные Ступени, освещая каждую скрытую зону, коллекционные предметы, NPC и битвы с боссами.
Нужно прохождение для другой области игры? Ознакомьтесь с центром прохождений Hollow Knight: Silksong!
Шаги прохождения Взрывных Ступеней:
- Найдите край карты.
- Соберите Медальон на Память в первой комнате
- Купите карту Подточенных Ступеней у Шакры
- Соберите Шёлкопожирателя в секретной комнате
- Разблокируйте верхнюю скамейку и Колокольный Путь
- Победите Больших Ракушечных Мух
- Изучите Сфокусированный Удар Иглой у Булавочницы
- Встретьте Ламбла Счастливого
- Убейте Сквирмов
- Спасите блоху
- Соберите ремесленный металл под песчаными дюнами
- Победите Последнего Судью
1. Найдите край карты
Быстро переместитесь к Колокольному Пути Панцирного Леса и отдохните на скамейке. Затем двигайтесь влево через пропасти в следующих комнатах, чтобы войти в регион Подточенных Ступеней.
Это необязательно, но, чтобы удовлетворить любопытство, идите до самого конца влево, насколько возможно.
В итоге Хорнет остановится, вспомнив, что это путь, по которому её привели похитители в начальной кат-сцене (и, следовательно, выход из самого Фарлума). Она не уйдёт, пока цель не выполнена.
Поздравляем — вы нашли границу огромного мира Hollow Knight: Silksong. Это даёт ощущение ориентира, не так ли?
2. Соберите Медальон на Память в первой комнате
Вернитесь назад, пока не дойдёте до металлической плиты под ногами, затем следуйте по пути выше, чтобы добраться до настоящего входа в Подточенные Ступени. Здесь есть скамейка, которую можно открыть за 80 бусин, но, если бусины в дефиците, не тратьтесь — скамейка у Колокольного Пути Панцирного Леса не так далеко.
Два важных момента о местности Подточенных Ступеней: песок заражён червями и действует как шипы с двойным уроном; периодически дует сильный восточный ветер, влияющий на движение Хорнет при парении с Плащом Странника.
Учтя это, двигайтесь по уступам влево, затем вверх. Встретится первый враг Подточенных Ступеней — Судья. Они обычно не стоят того, чтобы сражаться, но, если нужно, подскоки с их голов помогут.
Прыгните на нижний левый уступ от Судьи. Если спуститься в дыру здесь, найдёте лишь пару скромных тайников Осколков Раковин, охраняемых Фарлидами (пауками). Двигайтесь вверх по главному пути, где предстоит сразиться с несколькими одержимыми паломниками.
Подпрыгивайте с висящих бронзовых шаров, чтобы продолжить вправо, и проверьте под уступом рычаг. Спуститесь и рывком доберитесь до него; его активация опустит платформу, создавая короткий путь вверх по этой комнате для следующего раза.
Продолжайте, и, когда потолок окажется прямо над вами, посмотрите вниз — там видна нижняя зона с мерцающим предметом на теле паломника.
Спуститесь с крайней правой стороны уступа и перепрыгните пропасти, чтобы собрать Медальон на Память. Затем поднимитесь обратно и пройдите в следующую комнату справа.
3. Купите карту Подточенных Ступеней у Шакры
В следующей комнате сделайте несколько шагов вперёд, чтобы спровоцировать появление нового (и очень раздражающего) врага — Дризнита. Эти летающие существа стреляют снарядами, которые отскакивают по диагонали в трудно предсказуемых направлениях, так что разбирайтесь с ними медленно и осторожно.
После его уничтожения спуститесь через дыру в полу, и найдёте тело в клетке, с которого можно взять Изношенную Нить бусин. Затем поднимитесь обратно и перейдите в следующую комнату.
Перепрыгните пропасти через песок, и встретите Шакру. Поговорите и купите карту Подточенных Ступеней за 70 бусин.
4. Соберите Шёлкопожирателя в секретной комнате
От местоположения Шакры заберитесь по стенам над ней и осторожно разберитесь с ещё одним Дризнитом, затем следуйте по пути к платформе, патрулируемой Судьёй, а затем другой, охраняемой паломниками.
Доберитесь до правой стороны этой платформы и спрыгните на уступ справа с тайником бусин. Остерегайтесь валуна, который пытается упасть на вас!
Соберите бусины и разрушьте стену справа, чтобы открыть маленький секретный проход с Шёлкопожирателем внутри паучьего яйца.
5. Разблокируйте верхнюю скамейку и Колокольный Путь
Поднимитесь по стене обратно на предыдущий уступ, затем заберитесь выше и перепрыгните шипы. Следуйте по пути к выходу слева, и в следующей комнате потратьте время на лазание по висящим клеткам. Если сразу пойти влево, найдёте рычаг, который можно щёлкнуть, чтобы опустить клетки на удобную для лазания высоту.
Поднимитесь до самого верха, где ветер стихает, и идите влево. Вскоре найдёте скамейку для разблокировки, а рядом сидит Шерма. Переберите все диалоги ради получения порции очаровательного оптимизма, затем разблокируйте скамейку за 60 бусин и отдохните. Чуть дальше влево можно также разблокировать Колокольный Путь Подточенных Ступеней за 80 бусин.
6. Победите Больших Ракушечных Мух
После отдыха спуститесь по шахте с висящими клетками и поверните налево. Примерно на середине шахты есть проход влево, охраняемый Дризнитами. Постарайтесь не тратить много здоровья на них (лучше просто пробежать мимо), так как впереди битва с боссом.
Дойдите до конца пути, и вас запрут на арене для битвы с двумя Большими Ракушечными Мухами — по сути, гигантскими Дризнитами. Понадобится время, чтобы привыкнуть к их быстрым появлениям и исчезновениям.
Обратите внимание, что они немного различаются — у одной виден только один глаз. Это помогает отслеживать, кто есть кто, чтобы сосредоточиться на одной. После убийства одной вторая сбежит, и бой будет выигран.
7. Изучите Сфокусированный Удар Иглой у Булавочницы
После победы над Большими Ракушечными Мухами выйдите влево, и попадёте в новую комнату, где нужно сделать беговой прыжок, чтобы достичь следующего уступа за экраном. Продолжайте так до конца пути, и найдёте синий дом-шар, напоминающий дом швеи в Дальних Полях. Войдите, чтобы встретить Булавочницу.
Встреча с ней — большой плюс для Хорнет. Исчерпайте её диалоги и согласитесь тренироваться, чтобы разблокировать новый навык: Сфокусированный Удар. Этот навык позволяет зажимать кнопку атаки для зарядки более мощного удара. Он полезен только в определённых ситуациях, так как многие враги в Silksong не дают достаточно времени для такой атаки, но это ещё одна ценная стрела в вашем колчане.
8. Встретьте Ламбла Счастливого
Вернитесь через арену Больших Ракушечных Мух и поднимитесь, чтобы снова отдохнуть на скамейке у Колокольного Пути. Затем перепрыгните через Колокольный Путь и выйдите влево.
В этой вторичной шахте с висящими клетками сначала спуститесь и пройдите через выход на уровне земли. Следуйте по этому пути для замечательного взаимодействия с новым NPC по имени Ламбл Счастливый. Исчерпайте его диалог, и он предложит сыграть в кости. Это случайный шанс выиграть или проиграть 5 бусин, но всё равно очаровательный момент. Игра в кости на краю мира.
9. Убейте Сквирмов
Вернитесь в шахту и доберитесь до следующего выхода выше, с тканевым указателем. Войдя в эту комнату, на миг увидите Гриндла — узника, спасённого из камеры в Глубоких Доках, — но он заметит вас и убежит вверх, куда пока нельзя последовать.
Ничего страшного! Вернитесь и поднимитесь чуть выше до уступа на правой стене. Атакуйте стену, пока она не сломается, и пройдите через неё.
В следующей комнате можно прочитать немного знаний с таблички перед вами. Также заметите странные звуки существ снизу. Спуститесь в песок, и увидите источник — новых червей, Сквирмов, — которые тут же спрячутся.
Это единственное место в Silksong, где встречаются эти враги, так что, если хотите добавить их в Журнал Охотника, сыграйте на Иглончели несколько секунд, пока они не появятся, чтобы спеть хор под вашу музыку. Затем безжалостно зарубите их, ведь это всего лишь черви! Лучший способ быстро убить их — использовать Шторм Нитей.
Закончив, пройдите через проход справа и следуйте по пути вверх и вокруг. Там найдёте большую статую Осколков Раковин для разрушения и спуск, возвращающий к табличке знаний.
10. Спасите блоху
Прежде чем возвращаться, поднимитесь до самого верха шахты, уклоняясь от шипов. Наверху найдёте ещё одну блоху для спасения.
11. Соберите ремесленный металл под песчаными дюнами
Вы почти закончили с Подточенными Ступенями. Вернитесь к скамейке у Колокольного Пути и отдохните, если нужно. Затем двигайтесь на восток и выйдите за экран. Большая комната впереди — сложный паркур-курс с множеством врагов. Путь вперёд всегда довольно ясен.
Добравшись до двух бронзовых шаров на правой стороне комнаты, вместо подскока спуститесь между ними, и найдёте секретный туннель под песчаными дюнами. Пройдите по первому левому пути, чтобы избежать червей.
Осторожно следуйте по этому короткому пути до конца, и сможете собрать ещё один ремесленный металл для улучшения арсенала инструментов позже.
12. Победите Последнего Судью
Вернитесь из секретного прохода и подпрыгните с бронзовых шаров, чтобы продолжить по главному пути. Путь вперёд сложный, но интуитивно понятный. Ближе к концу увидите путь прямо вверх к потолку, но пока он никуда не ведёт. Разблокируете его сверху позже.
В конце комнаты выйдите вправо. Наконец-то вы добрались до Великих Врат. Поговорите с Высоким Паломником у ворот, чтобы узнать больше о задании. Это взаимодействие открывает новый основной квест: Великие Врата. Нужно позвонить в большие колокола в пяти предыдущих локациях, чтобы открыть врата:
- Костяк
- Глубокие Доки
- Панцирный Лес
- Звонвилль
- Мрачные Топи
К счастью, если следовать этому прохождению, все пять колоколов уже активированы! Высокий Паломник скажет просто сыграть на Иглончели перед Великими Вратами, чтобы открыть их.
К сожалению, как только начнёте играть на Иглончели, появится большой босс — Последний Судья.
Есть два способа попасть в Цитадель и перейти ко второму акту. Победа над Последним Судьёй — один из них. Ожидайте сложный бой!
Последний Судья владеет большим шаром на цепи и в первой фазе использует три базовые атаки: удар вниз, круговая атака по площади и дальний бросок шара, который может ударить при возврате. Во второй фазе все атаки станут огненными и взрывными, плюс появится быстрая атака с рывком, оставляющая пламя на земле. Это адский бой, честно говоря.
Что делает этого босса хуже, так это то, что после смерти возвращение с скамейки требует прохождения всей предыдущей комнаты снова. Обхода нет. Избегайте врагов, насколько возможно, чтобы сократить раздражение до 30 секунд опасного и сложного возврата.
Если Последний Судья вызывает трудности, проверьте экипировку и подготовку. К этому моменту стоит собрать минимум 4 Осколка Маски, Разломанную Маску у Пёстрого Скарра и Фиал Плазмиума у Алхимика Зилотола. Также рассмотрите использование Полипового Мешочка с метательными инструментами, сохраняя их для второй фазы, когда нужно держать дистанцию.
В итоге вы победите. После этого войдите через врата для важной кат-сцены.
Вы наконец добрались до Цитадели — начался второй акт!