Как попасть в Ткачедомы в Hollow Knight: Silksong? Если следовать прохождению Silksong, уже разблокирован замечательный навык Хорнет — Иглончель — в Панцирном Лесу, но, возможно, ещё неясно, для чего он нужен. Оказывается, Иглончель позволяет открывать определённые двери, ведущие в секретные мини-регионы, известные как Ткачедомы.
В части 13 прохождения Hollow Knight: Silksong будет показано, куда идти, чтобы открыть два доступных на данный момент Ткачедома: Ткачедом Атла у Мшистого Грота и Ткачедом Синдрил у Дальних Полей. Пошагово описано всё примечательное в этих локациях, включая доступ к секретным зонам внутри этих секретных зон.
Нужно прохождение для другой области игры? Ознакомьтесь с центром прохождений Hollow Knight: Silksong!
Шаги прохождения Ткачедомов:
- Войдите в Ткачедом Атла через Мшистый Грот
- Получите карту Ткачедома Атла
- Пройдите лавовый курс за Осколком Маски
- Встретьте Еву
- Получите Фрагмент Катушки
- Соберите Болотную ягоду на потолке
- Победите Матерей Мхов за инструмент Ткацкий Фонарь
- Войдите в Ткачедом Синдрил через Дальние Поля
- Получите Скорошёлковые анклеты
- Разблокируйте секретную комнату ради Рунной Арфы
1. Войдите в Ткачедом Атла через Мшистый Грот
Из Мрачных Топей отправляйтесь к Колокольному Пути и быстро переместитесь в Костяную Низину. Затем спуститесь в Мшистый Грот и доберитесь до его крайней правой стороны. Быстрее всего забраться по главному стволу Мшистого Грота к верхнему правому проходу или просто приземлиться туда при спуске.
На крайней правой стороне Грота припоминается большая металлическая дверь, которую раньше нельзя было открыть. Теперь можно! Удерживайте Y, чтобы сыграть на Иглончели перед дверью, и она откроется, давая доступ в секретный мини-регион — Ткачедом Атла.
2. Получите карту Ткачедома Атла
Получить карту нового региона очень просто. Пробегите до конца пути (обратите внимание на нажимную плиту на полу — пока она ничего не делает, но скоро это изменится). В конце пути прыгните, чтобы ударить по двум светильникам на потолке. Это осветит коридор жутковатым сиянием.
Вернитесь на несколько шагов назад, и найдётся теперь освещённый монумент, который можно осмотреть, чтобы получить карту Ткачедома Атла.
3. Пройдите лавовый курс за Осколком Маски
Вернитесь к нажимной плите, по которой пробегали, и встаньте на неё. Активируется телепорт, отправляющий в комнату ниже. Оказавшись там, пройдите в комнату слева и отдохните на скамейке у пруда.
Теперь вернитесь в комнату с телепортом и заберитесь по правой стене. Затем поднимитесь по туннелю, через который телепортировались, пока не найдёте проход справа, ведущий в новую комнату.
В этой комнате заберитесь на уступ выше за Рунной Арфой, затем спуститесь на уровень земли и пробейте стену справа. Этот путь приведёт в соседнюю зону, где, расправившись с парой неприятных пауков, висящих на потолке, дойдёте до паркур-курса с лавой.
Пройдите курс, и в конце ждёт Осколок Маски. После этого спуститесь вниз и вернитесь к нижнему телепорту.
4. Встретьте Еву
Пробейте стену справа от телепорта и следуйте по очень короткому пути до конца. Там встретится интригующий новый персонаж — загадочная Ева. Исчерпайте её диалог, и она дарует пару даров, включая улучшение базового Герба Охотника, а также Вестигерб (новый слот инструмента, отдельный от гербов), если использовано минимум 4 Замка Памяти для улучшения любых гербов.
5. Получите Фрагмент Катушки
Вернитесь к телепорту. На этот раз заберитесь по правой стене и прыгните на левую сторону. По этому пути встретится большой Костяной Пасть, но не паникуйте. Просто прыгайте на месте над его катящимися атаками и рубите вниз, чтобы убить его.
Разобравшись с ним, поднимитесь по туннелю, чтобы найти ещё одного, которого нужно уничтожить так же. Затем спуститесь в дыру в конце, чтобы взять Фрагмент Катушки.
6. Соберите Болотную ягоду на потолке
Вернитесь к скамейке и отдохните, если нужно. Затем прыгните в пруд и пройдите через стену слева, чтобы открыть новый проход. Перепрыгните верхние уступы в следующей комнате, чтобы добраться до ещё одного Костяного Пасти, а за ним — до маленького уступа, патрулируемого Паучонком.
За этим уступом — ещё один, более мшистый, и на потолке над ним находится Болотная ягода. Атакуйте её, чтобы собрать для Мохового Друида. Не забыли о ней, правда?
7. Победите Матерей Мхов за инструмент Ткацкий Фонарь
Последний шаг в Ткачедоме Атла — добраться до крайней левой стороны нового прохода. Осторожно сражайтесь с разными врагами, и в итоге дойдёте до босса региона. Их двое.
Матерь Мхов из Мшистого Грота была довольно простой, но две в тесном пространстве — задача посложнее. Главная стратегия — сосредоточиться на одной, чтобы как можно скорее сделать бой один на один. В остальном их приёмы уже знакомы.
После победы будет получен отличный инструмент — Ткацкий Фонарь. Этот инструмент синего слота ускоряет восстановление шёлка и, вероятно, самый универсально полезный из синих инструментов на данный момент.
8. Войдите в Ткачедом Синдрил через Дальние Поля
Ткачедом Атла полностью покорён, так что выйдите обратно в Мшистый Грот и поднимитесь в Костяную Низину. Остался ещё один Ткачедом, но он будет изучен гораздо быстрее.
Быстро переместитесь в Дальние Поля, затем пройдите мимо дома швеи к самой восточной границе региона, где найдётся ещё одна музыкальная дверь, открываемая Иглончелью. Добро пожаловать в Ткачедом Синдрил!
9. Получите Скорошёлковые анклеты
Ткачедом Синдрил — это, по сути, один коридор. Можно отдохнуть на скамейке неподалёку, затем двигайтесь до конца пути, где найдётся ряд нажимных плит.
В Ткачедоме Синдрил нужно пробежать по нажимным плитам от начала до конца, чтобы они все загорелись одновременно. Если бежать на полной скорости с помощью спринта Быстрого Шага, в конце пути появится пьедестал, с которого можно взять Скорошёлковые анклеты.
Они заметно увеличивают скорость спринта, хотя за небольшую плату в виде расхода шёлка при беге.
10. Разблокируйте секретную комнату ради Рунной Арфы
Это лишь половина загадки Ткачедома Синдрил. Чтобы полностью её решить, отдохните на скамейке снова и экипируйте Скорошёлковые анклеты и Отвар Блох, полученный у Грискина в караване блох. Сделайте глоток Отвара Блох, чтобы увеличить скорость движения, и снова пробегите по нажимным плитам.
С комбинированным эффектом двух инструментов скорость будет достаточной, чтобы зажечь все плиты одновременно. Это откроет дыру в полу в конце пути (где раньше был пьедестал), в которую можно спуститься в хорошо скрытую секретную зону.
Увы, здесь только Рунная Арфа слева, которую можно обменять в Звонвилле на бусины. Справа ничего нет, хотя открывается мрачный и интригующий вид на песчаные дюны, уносимые ветром. Возможно, предзнаменование грядущего…
Оба Ткачедома завершены, и пора Хорнет вернуться к главной задаче — достичь Цитадели! Есть пара путей к этой цели, и в части 14 прохождения Silksong будет показан более лёгкий из них.