Не знаете, как начать путешествие по Silksong в Мшистом гроте? Hollow Knight: Silksong начинается с Хорнет в непростой ситуации. Похищенная неизвестными противниками, она попадает в чужую землю, где в ослабленном состоянии уже не является грозным Рыцарем-Принцессой, а просто ещё одним путником.
Если начало кажется сложным, не беспокойтесь. Следуйте этому прохождению части 1 для Мшистого грота, чтобы увидеть всё в этом мягком стартовом биоме и сразиться с первым боссом игры, чтобы сбежать и встретить дружелюбных персонажей.
Нужно прохождение для другой зоны игры? Ознакомьтесь с центром прохождений Hollow Knight: Silksong!
Этапы прохождения Мшистого грота
- Двигайтесь вправо за (опасным) стартовым секретом
- Поднимайтесь выше в Мшистый грот
- Соберите первые бусины
- Исследуйте каждый угол следующей комнаты
- Используйте пого, чтобы достать моховую ягоду наверху
- Спуститесь, чтобы найти тайный сундук с осколками
- Победите Матерь Мхов
- Достигните поверхности и войдите в Костяк
Часть карты Hollow Knight: Silksong для Мшистого грота, показывающая путь по прохождению
Двигайтесь вправо за (опасным) стартовым секретом
Получив управление Хорнет, прыгните в правую стену, чтобы найти секретную зону. Внутри находится статуя, которую можно разбить для получения осколков ракушек — одной из основных валют Silksong.
Это не всё! В секретной комнате есть ещё одна тайная зона. Прыгните вверх и вправо, чтобы забраться на скрытый выступ, где спит большой Костномозг. Быстро атакуйте его и бегите обратно вниз, чтобы избежать его катящейся атаки.
Уничтожение существа даст осколок зверя, который можно разбить в инвентаре для получения 140 осколков ракушек.
Поднимайтесь выше в Мшистый грот
Из начальной позиции идите влево по ступеням и атакуйте лианы, чтобы выйти за экран. Мшистый грот — довольно безопасная стартовая зона, где можно освоиться с управлением и уникальным набором движений Хорнет (ветераны Hollow Knight, заметьте: удар Хорнет вниз теперь только по диагонали, привыкайте к этому сразу!).
Продолжайте влево, уничтожая моховых существ ради осколков. Поднимайтесь вверх, когда возможно, и возвращайтесь вправо.
Поднимитесь на этот выступ, чтобы найти первый коллекционный предмет — болотную ягоду
Путь вперёд охраняют два моховых существа, но перед выходом за экран вернитесь назад и прыгните на выступ выше. Перепрыгните через уступы (остерегайтесь летающего врага) и атакуйте зелёные ягоды на лиане наверху, чтобы собрать первую ягоду.
Затем спуститесь вниз и выйдите за экран вправо.
Соберите первые бусины
В следующей комнате Хорнет ненадолго почувствует недомогание. После этого подойдите к пропасти внизу и спуститесь по паркуру на нижний левый выступ, где можно найти потрёпанную нить розария. Розарии — ещё одна основная валюта в Silksong, а нити и ожерелья нужны, чтобы сохранять бусины до их использования (свободные бусины теряются при смерти, в отличие от осколков ракушек).
Не спускайтесь дальше, иначе вернётесь в начало и придётся повторить первый шаг. Вместо этого поднимайтесь обратно и продолжайте двигаться вправо в следующую комнату.

Исследуйте каждый угол следующей комнаты
Следующая комната имеет более костяной ландшафт. Путь вверх по уступам есть, но сначала игнорируйте его и идите прямо вправо. Перепрыгните шипы и уничтожьте врагов. Поднимитесь на верхний выступ, чтобы разбить пару тайников с осколками.
Вернитесь в основную часть комнаты и поднимайтесь по парящим платформам. Поверните налево, прыгнув на первый видимый выступ. Добравшись до вертикального туннеля, осторожно спуститесь на нижний правый выступ и разбейте статую для получения дополнительных осколков ракушек. Затем спуститесь в начало комнаты.
Снова поднимитесь по платформам. Можно исследовать правую сторону — там есть запертая металлическая дверь, к которой вернётесь позже. Пока идите в верхний левый угол комнаты.
Используйте пого, чтобы достать моховую ягоду наверху
Перед уходом заметьте ягоды на потолке. Добраться до них можно, только отскакивая пого от летающего врага в этой зоне и атакуя ягоды, когда будете достаточно высоко. Если враг уже убит, выйдите из комнаты и вернитесь, чтобы он появился снова. После атаки ягод можно собрать ещё одну моховую ягоду.
Если это сложно, пропустите пока и вернитесь позже.
Пого — это техника передвижения в Silksong, которая также появилась в Hollow Knight. Прыгните над противником и атакуйте сверху вниз. Если атака попадёт по врагу, Хорнет сможет подпрыгнуть вверх от головы противника, используя его как некий аналог прыгалки. Это также возможно на некоторых растениях и других элементах окружения, с которыми вы встретитесь позже!
Спуститесь, чтобы найти тайный сундук с осколками
Пройдите через левый выход рядом с болотной ягодой. На следующем экране спуститесь вниз, держась левой стены. Приземлитесь на уединённый выступ с лианами, которые можно разрубить, чтобы открыть тайную зону.
В этой небольшой скрытой секции есть два летающих врага, которых нужно уничтожить, и сундук на верхнем выступе с 28 бусинами. Затем вернитесь назад, спустившись ниже и повернув направо, следуя по пути.

Победите Матерь Мхов
Вернувшись наверх, перепрыгните пропасть и разрубите лианы слева, чтобы войти в следующую комнату. Добро пожаловать в Разрушенную часовню — место первой битвы с боссом. При входе Хорнет снова почувствует недомогание. Дождитесь, пока оно пройдёт, и отдохните на скамье перед вами.
В Мшистом гроте больше нечего делать, кроме как подняться и выйти в следующую комнату, где встретится Матерь Мхов.
Летающая Матерь Мхов имеет две атаки: пикирующий удар и рывок вверх к потолку, сбрасывающий камни на землю. Следите за лучами света, указывающими, где упадёт камень. Также она периодически выпускает маленькое моховое существо.
Перепрыгивайте её пикирующие атаки, держась ближе к центру экрана, когда слышите её характерный крик. В этой ранней битве важна агрессия. Атакуйте её непрерывно, и она быстро падёт.
Достигните поверхности и войдите в Костяк
После победы над Матерью Мхов пройдите через левый проход и взаимодействуйте с большой верёвкой, чтобы подняться. В этот момент силы Хорнет покинут её, когда она заметит новую потенциальную угрозу. Очнувшись, станет ясно, что угрозы нет. Это Прислужница Капеллы, первый из множества NPC в Фарлуме.
Исчерпайте диалоги с ней, чтобы получить первое основное задание: добраться до далёкой Цитадели наверху. Дверь слева заперта, поэтому выйдите наружу вправо, чтобы вскоре попасть в небольшое поселение паломников — Костная Низина. Поговорите со всеми NPC (особенно с торговцем Пеббом, но пока ничего не покупайте) и отдохните на скамье, чтобы набраться сил для следующего этапа прохождения.





















