Содержание
В Heroes of Might and Magic: Olden Era каждая фракция получает 18 героев, разделённых на два класса — девять героев Might и девять героев Magic. При этом разница между лучшими и худшими персонажами весьма заметна. Стартовые навыки закрепляются сразу и не могут быть изменены, а это напрямую влияет как на стратегию, так и на жизнеспособность подклассов.
Heroes of Might and Magic: Olden Era в данный момент находится в раннем доступе. Вся представленная ниже информация может измениться после будущих балансных обновлений.
Как работает система рейтинга

Все герои Temple начинают с общего для фракции навыка Righteousness и одного дополнительного стартового навыка, уникального для конкретного героя. Именно второй навык становится ключевым отличием: он либо открывает путь к подклассу, либо поддерживает определённую сборку с первого уровня, либо не даёт ни того ни другого.
Для открытия подкласса необходимо прокачать пять определённых навыков до экспертного уровня. Герои, начинающие с одного из обязательных навыков, получают серьёзное преимущество уже с первого дня, поскольку оказываются на шаг ближе к нужному пути развития в рамках длинной кампании или крупной карты. Отсутствие стартовой связи с подклассом не блокирует доступ к нему полностью, однако путь становится значительно длиннее и менее надёжным.
Оценка героев основана на стартовых навыках, характеристиках, способности адаптироваться к различным ситуациям и эффективности определённых стратегий.
| Уровень | Описание |
|---|---|
| S | Герои с мощной специализацией, преимуществом в развитии подкласса или обоими факторами одновременно. Превосходят большинство остальных персонажей почти во всех режимах и стратегиях. |
| A | Отличные герои, сильные в определённых сборках или стабильно полезные в любых ситуациях. Главное отличие от S-уровня заключается не в жизнеспособности, а в максимальном потенциале. |
| B | Надёжные герои с понятной ролью. Эффективны при правильной стратегии или подходящем режиме игры. |
| C | Ситуативные персонажи. В большинстве случаев уступают героям более высоких уровней, но могут использоваться в узких ролях — обычно как второстепенные герои или разведчики. |
| D | Выбирать стоит только при отсутствии лучших вариантов. Либо специализация слишком слабая, либо стартовый навык плохо сочетается с сильными сторонами Temple. |
Уровень S

| Герой | Класс | Стартовый навык | Причина |
|---|---|---|---|
| Pip | Cleric | Insight | Ускоренное получение Law Points с первого дня влияет на всю игру. Самый быстрый путь к Architect’s Mastery во фракции, а преимущество по развитию Laws сохраняется даже после ранней стадии. |
| Zenith | Cleric | Wisdom | Начинает игру с существами Lightweaver четвёртого уровня. Это единственный герой, который получает доступ к ключевому юниту Temple без вложений в постройки. |
Pip часто считается лучшим героем фракции Temple. Стартовый навык Insight открывает поднавык Civic Innovation, который удваивает получение Law Points, а в сочетании с Leadership бонус становится ещё выше. Architect’s Mastery, позволяющий строить по два здания в день, относится к третьему уровню Laws, поэтому сначала необходимо пройти первые два этапа развития. Однако Pip достигает этой цели значительно быстрее остальных героев.
Главное преимущество заключается в том, что ускорение работает для всего дерева Laws, а не только для одного ключевого навыка.
Стратегия Temple во многом зависит от построек, и ни один другой герой не ускоряет развитие настолько сильно. На официальной странице фракции Temple на olden-era.com Pip прямо называется лучшим героем фракции.
Zenith получает уровень S благодаря одному уникальному преимуществу — старту с Lightweaver в армии. Lightweaver — это юнит четвёртого уровня Temple, значительно превосходящий Crossbowmen по урону, дальности и полезности. Обычно доступ к нему требует времени и вложений.
Специализация Weaving the Light усиливает производство Lightweaver во всех городах и дополнительно повышает характеристики юнита, поэтому преимущество только растёт. Пока другие герои догоняют её по развитию построек, Zenith уже успевает закрепить контроль карты и получить опыт.
Уровень A

| Герой | Класс | Стартовый навык | Причина |
|---|---|---|---|
| Aeos the Exalted | Knight | Leadership | Его пассивный эффект делает систему морали Temple крайне сильной. Особенно эффективен в режимах с высоким уровнем героя. |
| Lord Edgar | Knight | Advanced Righteousness | Начинает с улучшенного уровня фракционного навыка и получает больше свободных ячеек для развития подкласса. Очень гибкая основа для сборок. |
| Julius | Cleric | Resistance | Имеет высокую вероятность выхода в подкласс благодаря редкому навыку Resistance и хорошей синергии с Ascendant-путём. |
Особенно выделяется Lord Edgar как универсальный герой фракции. Он начинает с Advanced Righteousness и имеет больше свободы при развитии навыков, что снижает риск неудачного набора при прокачке.
Уровень B

| Герой | Класс | Стартовый навык | Причина |
|---|---|---|---|
| Keandra | Knight | Battlecraft | Сильный боевой навык и понятный путь Paragon, но без влияния уровня A и S. |
| Kestrel | Knight | Offence | Получает доступ к Swashbuckler с первого дня. Надёжный герой для прямого увеличения урона. |
| Clarissa | Cleric | Economy | Навык экономики даёт стабильный доход золота, что важно для дорогого развития фракции. |
| Lia the Untethered One | Cleric | Daylight Magic | Сразу получает наиболее подходящую школу магии для Temple без ожидания случайного навыка. |
Keandra и Kestrel — сильные боевые герои, подходящие для основной роли при отсутствии более высоких вариантов. Keandra усиливает боевые механики, включая точность и инициативу. Kestrel даёт прямое увеличение атаки для армии.
Уровень C

| Герой | Класс | Стартовый навык | Причина |
|---|---|---|---|
| Anastasia the Meek | Cleric | Thaumaturgy | Уменьшает перезарядку заклинаний, полезна в длинных кампаниях, но не даёт пути к подклассу. |
| Vesper | Cleric | Daylight Magic | Повторяет роль Lia, но слабее из-за отсутствия прогресса в подкласс. |
| Old Lord Mandall | Knight | Resistance | Полезная защита от магии, но не формирует полноценную сборку. |
| Heretic Avis | Knight | Recruitment | Полезен для роста армии, но не влияет на боевую эффективность. |
Vesper — более слабая версия Lia с тем же направлением магии, но без развития. Heretic Avis полезен только как вспомогательный герой в классическом режиме.
Уровень D

| Герой | Класс | Стартовый навык | Причина |
|---|---|---|---|
| Ister | Knight | Logistics | Хорош для перемещения, но не влияет на бой и развитие. |
| John Johnson | Knight | Defence | Базовая защита без сильного потенциала. |
| Leon Sticky-Fingers | Knight | Scouting | Подходит только как разведчик. |
| Nadir | Cleric | Nightshade Magic | Противоречит стилю Temple и не усиливает фракцию. |
| Merry Elias | Cleric | Diplomacy | Полезен для переговоров с нейтралами, но слаб как основной герой. |
Nadir — самый слабый пример, так как его магия полностью противоречит стилю Temple, основанному на усилениях и морали.