Содержание
В SteamOS 3.7.20 Valve добавила драйвер NTsync в основную ветку системы. Параллельно компания выкатала стабильное обновление Steam Client для Steam Deck с десятками исправлений интерфейса, Steam Input и доступности.
SteamOS 3.7.20: NTsync теперь в стабильной версии
Главное изменение релиза — драйвер ntsync теперь включён в стандартную поставку SteamOS. Раньше он жил в бете, а теперь стал частью «мейнлайна» SteamOS 3.7.20.
NTsync — это драйвер ядра Linux, который точнее повторяет модель синхронизации Windows NT при запуске игр через Proton. Идея простая: меньше «трения» между Windows-логикой игры и Linux-реальностью, значит в некоторых тайтлах можно получить прирост производительности.
Valve подчёркивает, что прирост будет не везде. И NTsync не гарантирует, что окажется быстрее текущего Fsync в каждом конкретном случае. Но для тех, кто любит подкручивать параметры Proton ради лишних кадров, это ещё один официальный инструмент.
Отдельно для устройств вне Steam Deck в заметках к 3.7.20 есть пункт по безопасности. Valve включила polkit для dbus-интерфейса InputPlumber и закрыла потенциальную гонку, связав это с CVE-2025-66005 и CVE-2025-14338.
Обновление Steam Deck Client: меньше мерцаний, больше порядка в библиотеке
В стабильном канале Steam Deck Client от 9 марта 2026 Valve собрала правки, которые раньше обкатывали в тестовых ветках. Список длинный, но по ощущениям он про «полировку» ежедневного опыта: библиотека, фокус элементов, загрузки, темы, демки.
- Исправили мерцание/пропадание футера в игровом режиме (то самое UI-flicker).
- Починили фокус, когда выбранный элемент быстро терял и получал выделение, а геймпад мог игнорировать ввод.
- Убрали проблему с установкой некоторых игр при очень большой библиотеке.
- Исправили ошибку Proton, когда игры могли показываться как «Not valid on current platform» у владельцев огромных библиотек.
- Подтянули карусель Recent Games: теперь при онлайне показывается капсула в максимальном доступном разрешении.
- Демки, которые больше не запускаются, теперь получают кнопку «Uninstall», а не «Play».
- Новые демо и F2P поднимаются наверх списка недавних игр.
- Исправили тему клавиатуры, которая не применялась в офлайне.
Появились и новые опции, которые явно нацелены на сбор более качественной обратной связи. Например, Steam теперь предлагает прикреплять характеристики железа при написании или обновлении пользовательского обзора. А ещё добавили опцию анонимной отправки данных о фреймрейте: Steam собирает показатели FPS без привязки к аккаунту, но с привязкой к типу железа. Функция пока в бете и в первую очередь ориентирована на устройства на SteamOS.
Steam Input и доступность: меньше багов, больше тонких настроек
Самый «мясной» блок обновления — Steam Input и доступность. Тут и исправления, и улучшения для тех, кто реально настраивает гироскоп, мёртвые зоны и нестандартные контроллеры.
- Улучшили задержку ввода, когда на сторонних контроллерах работает вибрация.
- Починили LED Home у Switch Pro Controller: индикаторы больше не должны включаться, когда они отключены.
- Исправили пропажу опций ABXY в конфигурациях в некоторых сценариях.
- Переработали Button Chord Activator: вместо выпадающего списка кнопок теперь мультиселектор, так что у новых контроллеров корректнее видны дополнительные grip-кнопки.
- Починили Gyro To Joystick Deflection: при нулевом Minimum Gyro Deflection и ненулевом Minimum Joystick Output больше не должно быть ситуации, когда выход остаётся нулевым без сильного движения гироскопа.
- Добавили ремап диапазона и ускорение для Gyro To Joystick Deflection по осям или по кругу (Per-Axis/Circular).
- Добавили недостающие кнопки в меню Mode Shift: Left Stick Touch и Right Stick Touch.
По доступности тоже есть ощутимые мелочи. Steam добавил настройки уведомлений о достижениях (тост и звук) и переработал опции локскрина: пункты «On system wake and power up» и «Before login screen» объединили, а включение локскрина «On system wake and power up» теперь показывает его и во время логина.
На десктопе обновили команду /store, чтобы она использовала новый плеер трейлеров магазина. А ещё Steam впервые явно объясняет, что такое «Tools» в фильтре библиотеки: при первом выборе появляется предупреждение, а в списке инструментов добавили иконку с подсказкой.
Оба обновления уже доступны в стабильных каналах: SteamOS 3.7.20 раскатали для всех пользователей, а Steam Deck Client Update датирован 9 марта 2026. Официальный список изменений Valve публикует в новостях Steam Deck.
1 коммент
Просто афигенно классное обновление, куча игр добавилась в проверенные, гораздо плавнее интерфейс, лучше отзыв(почти в 2 раза) задержка дисплея так же уменьшилась в 2 раза, у меня стим дек вааще новьë 21.12.2025 сборка, атут обнова прилетает, дек в шоке )))