Epic Games Launcher для Linux теперь не выглядит фанатской мечтой: сотрудник Epic Games подтвердил разработку нативной версии лаунчера во время Q&A в Discord. Сроков пока нет, но формулировка прозвучала прямая — релиз ожидается «soon», то есть «скоро».
Новость всплыла 14 августа 2026 года после сессии вопросов и ответов в Discord. На вопрос о версии лаунчера для Linux сотрудник Epic ответил, что такая сборка находится в разработке. Steam Deck HQ отдельно обратил внимание на эту реплику, потому что раньше у Epic не было публичного подтверждения по нативному клиенту.
Для игроков на Linux это не мелочь из серии «ещё один ярлык на рабочем столе». Epic Games Store давно живёт рядом со Steam, но на Linux его в основном запускают через сторонние решения и совместимость. Нативный клиент может снять часть ручной возни, если Epic доведёт его до нормального состояния.
Подтверждение есть, даты релиза пока нет
Epic подтвердила разработку Linux-версии лаунчера, но не назвала дату, стадию готовности и список поддерживаемых дистрибутивов. Слово «soon» в игровой индустрии растягивается от пары недель до года, так что его лучше читать как факт работы, а не как календарный ориентир.
Контекст тут важный. После выхода Steam Deck Linux перестал быть экзотикой для небольшой группы энтузиастов. Valve вложилась в Proton, интерфейс SteamOS и совместимость игр. В итоге разработчики чаще смотрят на Linux не как на «ещё одну ОС», а как на реальную игровую платформу с понятным устройством в руках.
Epic уже подавала похожие сигналы. Ранее компания через вакансию показывала интерес к расширению поддержки Easy Anti-Cheat на Linux. Для онлайн-игр это критично: без античита многие проекты могут запускаться, но не пускать в мультиплеер.
Есть и второй кусок пазла. Epic недавно объявила, что перестраивает свой лаунчер на новом фреймворке. Компания обещает запуск до 5 раз быстрее. На фоне этого версия для Linux выглядит не случайным портом, а частью более крупной переделки клиента.
Linux-версия потребует больше, чем просто порт
Сотрудник Epic прямо сказал, что компании нужно сделать больше, чем просто собрать лаунчер, который нативно запускается на Linux. Деталей он не раскрыл, но сама формулировка важна: Epic понимает, что Linux-гейминг держится на совместимости, форматах пакетов и удобстве на портативном железе.
Самый очевидный вопрос — распространение клиента. Для Steam Deck и похожих устройств удобнее всего смотрелся бы Flatpak. Такой формат проще ставить в SteamOS-подобной среде, где пользователь не хочет лезть в терминал ради магазина игр.
- Форматы установки: нативные пакеты и, возможно, Flatpak для Steam Deck.
- Совместимость игр: управление слоями совместимости вроде Proton или Wine.
- Режим для консоли: интерфейс, удобный для геймпада и портативного экрана.
- Интеграция со Steam: запуск библиотеки Epic через клиент Steam на железе Valve.
Это пока не подтверждённые функции. Epic не называла Flatpak, Proton, Steam Deck-режим или интеграцию со Steam. Но без таких вещей нативный лаунчер рискует остаться просто «окном магазина», а не нормальным инструментом для Linux-игроков.
А вот политический фон внутри самой Epic любопытный. Глава компании Тим Суини раньше скептически отзывался о Linux как игровой платформе. Теперь компания публично говорит о разработке лаунчера под эту ОС. Для большой игровой витрины это заметный разворот, даже без пресс-релиза и красивых слайдов.
Оригинальная реплика прозвучала в Discord-канале Epic Games: «we need to do more than simply have a build of the launcher that can run natively on Linux». Публичный срок релиза на 14 августа 2026 года остаётся только один — «soon».