Сторонний мод DLSS-NR для видеокарт Radeon получил обновление 0.8.0. Как сообщает IT Home, теперь проект Даниэля Бланко охватывает не только нейронный рендеринг, с которого начинался в сентябре, но и другие ключевые функции DLSS: суперразрешение, генерацию кадров и реконструкцию лучей.
В новую версию вошли суперразрешение DLSS 4.5 и обновлённая модель нейронного рендеринга. Мод также содержит модуль FSR 4.1.1: по описанию обновления, это позволяет ему использовать одну версию технологии масштабирования AMD вместо адаптации к разным реализациям FSR в играх.
Заявлена поддержка Radeon RX 6000, 7000 и 9000 в играх на DirectX 12, где уже есть FSR, DLSS или XeSS. Для установки нужен загрузчик NeuralHub; после настройки в нём параметров мод подключается к имеющейся в игре системе масштабирования изображения. Игры с античитом мод не поддерживает.
По оценке Бланко, после оптимизаций качество изображения приблизилось к работе DLSS на видеокартах Nvidia, хотя некоторые эффекты пока отображаются неправильно. Отзывы игроков о скорости расходятся: часть пользователей Reddit не заметила потери производительности относительно обычного FSR, другие сообщили о снижении частоты кадров в нескольких играх — вплоть до 25%.
Источник: IT Home.