Содержание
Samsung Odyssey 2027 приехала на Gamescom 2026 с редким набором цифр: 49-дюймовый OLED на 360 Гц, 32-дюймовый 4K OLED с тремя режимами и 27-дюймовый IPS-монитор на 1100 Гц.
Samsung представила новую игровую линейку в Кёльне, где Gamescom проходит с 26 по 30 августа 2026 года. Компания показала Odyssey OLED G9, Odyssey OLED G8, Odyssey OLED G7 и Odyssey G6. Цены пока не раскрыли, сроки зависят от рынка.
Odyssey OLED G9 делает ставку на ультраширокий экран и частоту
Odyssey OLED G9 — самый крупный OLED в анонсе. Samsung называет его первым 49-дюймовым игровым DQHD-монитором с частотой 360 Гц. Разрешение — 5120 x 1440, то есть два QHD-экрана рядом без рамки посередине.
Такой формат хорошо ложится на симрейсинг, стратегии, RPG и рабочие сценарии. Но обычно ультраширокие панели платят за масштаб частотой или задержкой. Здесь Samsung заявляет 360 Гц и отклик 0,03 мс GtG.
Внутри стоит QD-OLED-панель пятого поколения с технологией Penta Tandem. У неё пятислойная структура. Samsung говорит о росте эффективности до 1,3 раза и ресурсе до двух раз выше, чем у прошлого поколения.
Ещё одна практичная деталь — RGB Stripe вместо привычной для QD-OLED схемы субпикселей. Это должно уменьшить цветные ореолы на шрифтах. Для монитора, на котором не только играют, но и работают, это не мелочь.
Пиковая яркость заявлена до 1300 нит на окне 3%. А режим Dual Mode меняет поведение панели: DQHD работает на 360 Гц, а Dual HD 2560 x 720 поднимает частоту до 720 Гц.
Odyssey OLED G8 получил 4K, 360 Гц и три режима
Odyssey OLED G8 выглядит как самый универсальный монитор в линейке. Это 32-дюймовая UHD-модель на QD-OLED, которая переключается между 4K, QHD и FHD. Частота зависит от выбранного режима.
- UHD: 3840 x 2160 при 360 Гц
- QHD: 2560 x 1440 при 520 Гц
- FHD: 1920 x 1080 при 680 Гц
Логика простая: в одиночных играх оставляем 4K, в соревновательных снижаем разрешение ради частоты. Тут всё упирается не только в монитор, но и в видеокарту. Стабильные 360 кадров в 4K — задача уже не для среднего ПК.
Samsung добавила матовое покрытие Glare Free. По данным компании, плёнка на 54% менее глянцевая, чем обычное антибликовое покрытие. Для OLED это важный пункт, потому что отражения легко портят контраст днём.
По интерфейсам набор взрослый: DisplayPort 2.1 UHBR20, два HDMI, USB-C с Power Delivery на 98 Вт, USB-хаб на два порта и KVM. Монитор поддерживает AMD FreeSync Premium Pro и NVIDIA G-SYNC Compatible. Сертификация HDR — VESA DisplayHDR TrueBlack 600.
42-дюймовый Odyssey OLED G7 и рекордный Odyssey G6
Odyssey OLED G7 занимает странную, но понятную нишу между монитором и телевизором. Samsung называет его первым 42-дюймовым изогнутым OLED-монитором формата 16:9. Экран примерно на 72% больше, чем у 32-дюймовой модели.
Панель получила 4K-разрешение, изгиб 1000R, частоту 165 Гц и отклик 0,03 мс GtG. Такой набор больше похож на выбор для RPG, приключений и открытых миров, чем для Counter-Strike на минималках. Радиус 1000 мм подтягивает края экрана ближе к взгляду игрока.
Odyssey G6 идёт в другую сторону. Это 27-дюймовый монитор с Fast IPS, откликом 1 мс и частотой до 1100 Гц в HD. В QHD он работает до 600 Гц через Dual Mode.
Samsung показывала близкую модель на CES 2026, но к запуску повысила финальную спецификацию до 1100 Гц. Это уже территория киберспорта и экспериментов с motion clarity. Для обычного игрока разница между 360 и 1100 Гц не выглядит бытовой задачей, но для FPS-сцены такие цифры имеют смысл.
| Модель | Диагональ и панель | Разрешение | Частота | Отклик |
|---|---|---|---|---|
| Odyssey OLED G9 | 49 дюймов, QD-OLED | 5120 x 1440 | 360 Гц, до 720 Гц в Dual HD | 0,03 мс GtG |
| Odyssey OLED G8 | 32 дюйма, QD-OLED | UHD / QHD / FHD | 360 / 520 / 680 Гц | 0,03 мс GtG |
| Odyssey OLED G7 | 42 дюйма, изогнутый OLED | 4K | 165 Гц | 0,03 мс GtG |
| Odyssey G6 | 27 дюймов, Fast IPS | QHD / HD | 600 / 1100 Гц | 1 мс |
HDR10+ Gaming и игры с поддержкой Odyssey 3D
На презентации Samsung рассказала не только про железо. Компания развивает HDR10+ Gaming вместе с Activision Blizzard и встраивает технологию в процесс разработки Call of Duty: Modern Warfare 4. Идея — точнее передать цвет и контраст на совместимых дисплеях Samsung.
К первой половине 2027 года Samsung планирует довести экосистему HDR10+ Gaming до более чем 20 AAA-игр. Это важнее, чем выглядит на слайде. HDR в играх часто ломается из-за разной настройки движков, дисплеев и профилей.
Ещё один блок — Odyssey 3D. Samsung покажет поддержку Cyberpunk 2077 и Cronos: The New Dawn. Технология добавляет глубину и пространственную перспективу без привычной для VR гарнитуры.
Хун Ли, исполнительный вице-президент Visual Display Business в Samsung Electronics, описал линейку так: «Новые форм-факторы, более высокие частоты обновления и продвинутые дисплейные технологии дают игрокам больше выбора для соревновательных игр, кинематографичных проектов и универсальных сетапов».
Samsung проведёт сессию #PlaySamsung: The Next Era of Gaming Displays 27 августа 2026 года в 10:30 CET. Odyssey G6 выйдет по всему миру во второй половине 2026 года, а цены и даты старта продаж остальных моделей Samsung назовёт позже.
По материалам Samsung.