Содержание
Ylem’s Cat, дебютная игра небольшой студии из Гуанчжоу, разошлась по соцсетям после показа на gamescom 2026. Причина понятна без маркетинговых презентаций: героиня делит сердцебиение с котом Mio, а тот умеет вырастать до размера ездового зверя и драться с роботами.
У игры пока нет даты выхода, но интерес уже живой. На странице Ylem’s Cat в Steam проект описан как action-adventure про связь девочки и кота. Молли ищет пропавшую мать на умирающей планете, изучает руины и докапывается до правды, спрятанной среди гигантов.
Ylem’s Cat держится на связи Молли и кота Mio
Сюжет стартует после катастрофы, где загадочный кот спасает Молли жизнь. Девочка называет его Mio по звуку мяуканья. После спасения они делят одно сердцебиение, а за котом охотятся роботизированные существа под названием Sentinels.
Идея звучит почти как питч для японского приключения эпохи PS3. Но трейлер показывает более прикладную механику. Mio не просто бегает рядом и вызывает умиление. Он меняет размер, помогает в бою и участвует в исследовании мира.
- Бой: Mio атакует врагов и может буквально стукнуть их лапой по голове.
- Передвижение: кот вырастает до размера маунта, на котором Молли ездит верхом.
- Исследование: поведение Mio влияет на поиск деталей в окружении.
- Взаимодействие: отражением от лука можно играть с котом как лазерной указкой.
Разработчики прямо пишут в Steam: чем лучше игрок учится сражаться вместе с Mio, тем проще становятся стычки. В исследовании мира они советуют следить за котом. Его любопытство может привести к важным находкам.
Mio дерется, капризничает и напоминает Trico

Соцсети подхватили Ylem’s Cat не из-за сухого описания жанра. Людей зацепило поведение кота. В роликах Mio выглядит живым компаньоном, а не обычным NPC с анимациями по расписанию.
Игроки уже сравнивают Mio с Trico из The Last Guardian. Там тоже работала связь с большим животным, которое не всегда слушалось мгновенно. Именно эта непредсказуемость делала напарника убедительным. У кота такой подход может сработать еще сильнее: любой владелец кошки знает, что команда и результат тут редко совпадают.
Вирусный пост Indie Game Joe от 29 августа 2026 года собрал вокруг игры короткий список крючков: общее сердцебиение, имя Mio, охота Sentinels и гигантский размер кота. Комментарии пошли ожидаемые: от «take my money now» до шуток про зумисы кота такого размера.
Трейлер при этом не только милый. В одном моменте Mio, судя по монтажу, попадает в смертельную опасность. Для игры про связь с питомцем это сильный эмоциональный рычаг. И да, он почти гарантированно заставит часть аудитории нервничать сильнее, чем битва с боссом.
Инди-игры с питомцами снова попали в нерв
Ylem’s Cat всплыла на фоне другого заметного проекта про животное-компаньона. Ранее в августе внимание игроков получила Stray Dog: nobody cares — soulslike про бездомного пса, который ищет похищенного хозяина и дерется мечом в зубах.
Разница в тоне заметная. Stray Dog давит на жесткий боевой образ. Ylem’s Cat делает ставку на приключение, исследование и связь с напарником. Но общий тренд понятен: игроки охотно реагируют на проекты, где питомец не декоративный спутник, а центр механик и эмоций.
Для небольшой студии из Китая такой старт дорогого стоит. gamescom дал первичный показ, Steam — витрину для вишлистов, а соцсети сделали остальное. Пока разработчики не называют цену и платформы кроме PC-страницы в Steam.
У Ylem’s Cat пока нет даты релиза в Steam; текущий ориентир запуска, который упоминают вокруг проекта, — 2028 год.