В первые два дня фестиваля Steam «Играм быть» игры на его главной странице показываются в случайном порядке. Затем включается алгоритм, который подбирает их с учётом интересов игрока. Об этом представитель Valve Марк Уилкинсон рассказал разработчикам на мероприятии Steam Indie Connect в Южной Корее, сообщает IT Home со ссылкой на VGC.

Уилкинсон объяснил, что случайный показ даёт каждому разработчику шанс попасть на глаза игрокам и не позволяет получить преимущество за счёт раннего участия в фестивале. У такого подхода есть обратная сторона: в начале мероприятия посетителям попадаются и слабые игры. По словам представителя Valve, компания ищет способ решить эту проблему.

Поводом для объяснения стали жалобы участников встречи на недостаточную заметность игр на фестивале. Некоторые игроки также считают, что среди представленных проектов слишком много низкокачественных игр, созданных с помощью ИИ. Другой сотрудник Valve, Том Джардино, отметил, что компания предпочитает улучшать поиск интересных игр в магазине, а не ограничивать разработчикам доступ на площадку.

Источник: IT Home.

Продолжение после рекламы

Рейтинг: 0 / 5. Оценок: 0

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.