Содержание
The Witcher 3 Remastered получит path tracing на ПК уже 29 сентября. CD Projekt RED готовит бесплатное обновление для владельцев Complete Edition, и на этот раз речь не только о косметике.
Для The Witcher 3 это редкий случай, когда старую игру подтягивают не патчем на пару текстур. Разработчики меняют освещение, материалы, анимации и часть геймплея. PC-версия получит самую жирную добавку — трассировку путей в реальном времени.
Path tracing останется эксклюзивом PC-версии
Главное техническое обновление ремастера — трассировка путей в реальном времени на ПК. Консольные версии в анонсе не получили такую функцию, поэтому именно PC-релиз станет витриной новой графики.
Path tracing обычно тяжелее классического ray tracing. Он считает свет более цельно: отражения, рассеивание, непрямое освещение и тени живут в одной системе. В хорошей реализации картинка выглядит спокойнее и естественнее. В плохой — видеокарта быстро превращается в обогреватель.
- NVIDIA DLSS 4.5: апскейлинг для видеокарт GeForce RTX
- AMD FSR 4.0: технология масштабирования для широкого набора GPU
- Intel XeSS 2.0: апскейлер для видеокарт Intel и совместимых решений
- DLSS 4.5 Ray Reconstruction: реконструкция лучей для более чистой RT-картинки
Последний пункт особенно важен для path tracing. В Cyberpunk 2077 похожий подход сильно помогал шумным отражениям и непрямому свету. Но у The Witcher 3 другой движок, другие сцены и другая плотность растительности. Поэтому переносить ожидания напрямую не стоит.
Графику улучшат и без топовой видеокарты
Владельцы более слабых GPU тоже получат визуальные изменения, даже если path tracing окажется слишком тяжелым. Разработчики обновили много текстур, переработали глобальное освещение и улучшили текущую реализацию ray tracing.
В списке графических доработок есть GTAO, новая модель шейдинга и новый tone mapper. Последний отвечает за то, как игра переводит яркость сцены в финальное изображение на экране. На практике это может сильнее повлиять на восприятие, чем отдельная текстура высокого разрешения.
Анимации тоже уточнили. Для игры 2015 года это болезненная зона: мир до сих пор красивый, но движения персонажей местами выдают возраст. Если CD Projekt RED аккуратно поправит переходы и реакции, ремастер будет ощущаться свежее без полной переделки боевой системы.
CD Projekt RED трогает не только картинку
Ремастер добавит улучшенную боевую систему, новое дерево навыков и переработанные элементы перемещения. Разработчики отдельно упомянули движение, traversal-системы и управление лошадью.
Для The Witcher 3 это звучит не менее интересно, чем графика. Визуально игра состарилась достойно, особенно с модами. А вот Роуч, прыжки через препятствия и некоторые бои с монстрами давно просили ревизии. CD Projekt RED обещает более сложных противников за счет улучшенного поведения.
Контекст тут простой. У The Witcher 3 долгая история с ранними трейлерами и спорами о даунгрейде релизной версии. Новый ремастер может приблизить игру к той картинке, которую многие помнят по дорелизным показам. Но реальную цену path tracing мы увидим только в тестах производительности.
The Witcher 3 Remastered выйдет 29 сентября. Обновление будет бесплатным для владельцев Complete Edition, а поддержка path tracing заявлена только для PC-версии.