Windrose, пиратский survival от Kraken Express, разошёлся тиражом 1 млн копий всего за шесть дней после старта раннего доступа. Параллельно растёт и активность в игре: разработчики заявили о пике в 200 000 одновременных игроков.
Цифрами команда поделилась в праздничном посте в Steam. Там же Kraken Express поблагодарила игроков за отзывы и терпение, пока студия закрывает баги и выпускает исправления. Разработчики пишут, что читают комментарии, смотрят видео и стримы по игре, и прямо говорят: поддержка аудитории для них — «ошеломляющая».
Kraken Express: продажи и онлайн растут одновременно

Для раннего доступа важны не только продажи, но и то, сколько людей реально заходит в игру каждый день. У Windrose эти две метрики пока идут в связке: 1 млн копий за 6 дней и 200 000 пикового онлайна — редкая комбинация для новой survival-игры без многолетнего наследия.
В том же сообщении студия отдельно упомянула, что продолжает работать над фикcами. Это прямой сигнал, что игра пока «живая» и меняется на ходу, а не просто продаётся на хайпе первой недели.
Оригинальный текст благодарности разработчики опубликовали как пост в Steam. Там же они в шутливом тоне упоминают кабанов, которые, судя по реакции игроков, доставляют хлопот не меньше, чем пираты.

Что это за игра и почему она не стала free-to-play MMO
Windrose разворачивается в Карибском море, но в альтернативной версии XVIII века. По старту вы играете за потерпевшего кораблекрушение и выживаете на острове: собираете ресурсы и крафтите базовые вещи. Дальше игра постепенно выводит вас в «большую» пиратскую часть: можно уйти с острова и выйти в море.
Изначально Kraken Express задумывала Windrose как free-to-play MMO. Но во время альфа-тестов игроки настояли на другом формате, и команда развернула проект в сторону премиальной игры для 1-4 игроков. Судя по темпу продаж и цифрам онлайна, этот разворот сработал.
Kraken Express в своём сообщении в Steam сформулировала это максимально по-человечески: «Your support for the game is absolutely astonishing, and your patience while we are working on fixes is truly heart-warming» — «ваша поддержка поражает, а терпение, пока мы делаем исправления, правда согревает».
По данным Kraken Express, Windrose уже собрал 1 млн проданных копий за шесть дней и достиг 200 000 одновременных игроков.