Директор Tekken 8 Кохэй Икэда покинул команду Bandai Namco и перешёл в VS Studio — новую студию, которую финансово поддерживает SNK. Там он снова будет работать с Кацухиро Харадой, одним из ключевых людей в истории Tekken.
Икэда сам подтвердил переход в X. Для серии это уже третий громкий уход за год: раньше Bandai Namco покинули Кацухиро Харада и Юити Ёнэмори. Все трое теперь собрались под одной крышей.
Команда Tekken собирается под крышей SNK
VS Studio анонсировали в мае как новую команду при поддержке SNK, известной по The King of Fighters и Metal Slug. Харада тогда описал задачу студии как попытку соединить технологии, вкус к играм и опыт разработчиков мирового уровня.
По именам команда выглядит почти как ветеранский тег-турнир Tekken. Харада много лет руководил серией и ушёл из Bandai Namco в декабре. Ёнэмори, ещё один опытный разработчик Tekken, покинул компанию в мае. Теперь к ним присоединился Икэда, который отвечал за Tekken 8 на позиции game director.
Для файтингов это заметная перестановка. Жанр держится не только на бюджетах и брендах, но и на людях, которые десятилетиями полируют боевые системы. В Tekken особенно много тонкой ручной работы: хитбоксы, кадры восстановления, поведение у стены, баланс персонажей и онлайн-логика.
Tekken 8 вышла на PC, PS5 и Xbox Series X/S. Игра стала первой основной частью серии на Unreal Engine 5 и перенесла боевую систему в более агрессивную сторону через механику Heat. Поэтому уход директора свежей номерной части выглядит не рядовой кадровой новостью, а сменой центра тяжести.

Первый проект VS Studio пока не назвали
Первую игру VS Studio ещё не представили, и это главный открытый вопрос. Логика подсказывает файтинг один на один: SNK знает этот жанр, а Харада, Икэда и Ёнэмори принесли с собой огромный опыт Tekken. Но студия пока не подтверждала жанр, платформы и сроки анонса.
Икэда описал переход без корпоративного тумана. «Я присоединился к VS Studio как к следующему шагу своего пути. Работа над играми с двумя моими бывшими руководителями вызывает ностальгию, а волнение от создания чего-то совершенно нового делает каждый день насыщенным», — написал он в своём сообщении в X.
Нам тут нравится не сам факт «ушёл из большой компании в новую студию». Такое в индустрии происходит постоянно. Важнее состав: три человека, которые много лет строили один из самых сложных файтингов, теперь работают у владельца другого сильного файтинг-наследия.
Для Bandai Namco это не означает автоматические проблемы с Tekken 8. Харада ещё до ухода говорил, что не переживает за серию без себя. У крупных игр давно есть большие команды, документация и продюсерские процессы. Но в файтингах авторский почерк руководителей всё равно чувствуется сильнее, чем в большинстве жанров.
SNK получает шанс собрать новый проект не с нуля, а вокруг людей с готовой школой дизайна. У компании уже есть The King of Fighters, Samurai Shodown и Fatal Fury: City of the Wolves, но VS Studio пока не привязали ни к одной из этих серий.
Финальный подтверждённый набор фактов такой: Харада ушёл из Bandai Namco в декабре, Ёнэмори — в мае, VS Studio анонсировали в мае, а Икэда подтвердил переход публично в X словами: «I’m really looking forward to seeing what we can create together!»