Содержание
На шоукейсе New Game Plus впервые показали геймплей Starfinder: Afterlight — новой пошаговой cRPG от барселонской студии Epictellers Entertainment. Игра явно целится в тех, кто подсел на жанр после Baldur’s Gate 3, но хочет не фэнтези, а научную фантастику с «вестерн»-настроением.
Вместе с роликом разработчики подтвердили: демо выйдет «скоро», а ранний доступ запланирован на 2026 год. Точной даты пока нет, но теперь хотя бы понятно, что ждать в ближайшее время можно не только трейлеры, но и возможность пощупать игру руками.
Что показали в геймплее
В дебютном геймплейном фрагменте Epictellers сделали ставку на базовые вещи, которые важнее любых красивых обещаний: немного пошаговых боёв и немного исследования. По описанию это не «вертикальный срез» на полчаса, а скорее короткий первый взгляд — но он даёт понять, что игра действительно строится вокруг классической формулы cRPG.
Авторы прямо говорят, что увидели, как Baldur’s Gate 3 доказала коммерческий спрос на большие, «мясистые» ролевые игры с тактикой и выбором. И теперь хотят предложить похожий по духу опыт, но в sci-fi-обёртке и с собственной интонацией.
Отдельно в превью отмечают качество озвучки: даже в небольшом показе слышно, что на голосах тут экономить не собирались. И это не случайность — у проекта изначально заявлен звёздный каст, и теперь он постепенно начинает работать «в кадре», а не только в пресс-релизах.
Звёздная озвучка: Нил Ньюбон, Роджер Кларк и не только
Один из главных «магнитов» Starfinder: Afterlight — актёрский состав. В проекте участвует Нил Ньюбон (его многие знают по Baldur’s Gate 3): он не только озвучивает персонажа, но и выступает директором озвучки для остального каста.
Роль рассказчика на себя взял Роджер Кларк — голос Артура Моргана из Red Dead Redemption 2. По словам разработчиков, его выбрали специально, чтобы поддержать тот самый «вестерн»-вайб, который студия хочет привнести в научную фантастику Starfinder: Afterlight.
Также в озвучке заявлены:
- Фред Татаскьор (в том числе известен по работам в играх и анимации; упоминаются The Outer Worlds 2 и Call of Duty: Black Ops 7);
- Инел Томлинсон (Warhammer 40K: Space Marine 2, Final Fantasy XVI);
- Мелисса Медина (Borderlands 4, The Mortuary Assistant, Warframe: 1999);
- Джеймс Александр (Baldur’s Gate 3, Horizon: Call of the Mountain);
- Каролина Равасса (Overwatch, Grand Theft Auto V).
Для жанра cRPG это важный сигнал: в последние годы голос и постановка диалогов стали не «приятным бонусом», а частью конкурентного преимущества. После BG3 аудитория стала намного требовательнее к тому, как игра звучит и как подаёт историю.
Демо «скоро», ранний доступ — в 2026: что известно о планах
Сейчас по срокам есть две твёрдые точки. Первая — демо-версия, которая должна выйти в ближайшее время (без уточнения даты). Вторая — Early Access в 2026 году, что совпадает с ранее объявленным окном. То есть релиз «в раннем доступе позже в этом году» из заголовка источника на деле означает «позже в рамках объявленного окна», а конкретно — 2026.
Важно, что проект не возник из воздуха: Starfinder: Afterlight показали ещё в прошлом году, и тогда же говорили про 2026 как ориентир для раннего доступа. Теперь же появилось главное — первые кадры реального геймплея и подтверждение, что игрокам дадут попробовать игру до Early Access.
Ещё один любопытный факт: сильный каст и общий размах частично стали возможны благодаря Kickstarter. Кампания, по словам источника, была профинансирована всего за 80 минут и в итоге превысила цель на сотни тысяч. Для инди-студии это не просто «приятно», а буквально возможность нанимать известных актёров и дольше полировать ключевые системы.
Почему это важно: cRPG после Baldur’s Gate 3 меняются
Starfinder: Afterlight выходит в момент, когда рынок cRPG переживает перезагрузку. Baldur’s Gate 3 расширила аудиторию жанра — в него пришли люди, которые раньше могли обходить «изометрические ролевки» стороной. И теперь они ожидают не только сложных билдов и тактики, но и кинематографичной подачи, качественной режиссуры и топовой озвучки.
На этом фоне ставка Epictellers на научную фантастику выглядит логично: «ещё одна фэнтези-cRPG» сегодня рискует раствориться в шуме. А вот sci-fi cRPG с подчёркнутым характером (в данном случае — с «вестерн»-нотами и сильным нарративным голосом) может занять более свободную нишу.
Для игроков практический вывод простой: ближайшее, что стоит держать в голове, — это демо. Оно покажет, насколько удачно студия попадает в тактический темп и «ощущение партии», и не окажется ли проект красивой витриной с сырыми системами. А уже после демки логично ждать следующий шаг — более конкретные даты и, возможно, детали про контент раннего доступа.
Starfinder: Afterlight пока не называет точную дату выхода, но теперь у игры есть геймплейное лицо, подтверждённый план на демо и понятное окно Early Access в 2026 году. Следим: если демо окажется крепким, у фанатов пошаговых cRPG появится ещё один повод забронировать вечер — и, возможно, снова залипнуть в диалоги на десятки часов.