У отменённой Star Wars: Magellan появился геймплей: бывший разработчик проекта выложил ролик с боевой системой, лутом и несколькими классами персонажей.
Игру делала Echtra Games, студия авторов Torchlight 3. Проект задумывали как крупную action RPG для PC и современных консолей, включая PS5 и Xbox Series X/S.
В ролике видно лутовую RPG с героями Star Wars
Геймплей Star Wars: Magellan показывает не сюжетную сцену, а рабочую сборку с боями, навыками и выпадением экипировки разной редкости. По данным MP1st, среди доступных персонажей видны джедай и мандалорец.
Они сражаются с группами врагов, используют разные умения и подбирают снаряжение. По ощущениям от показанного, Echtra строила игру вокруг знакомой RPG-петли: бой, дроп, улучшение билда, новый бой.
- Персонажи: у каждого героя свой набор навыков.
- Оружие: выбор не выглядит огромным, но классы различаются стилем боя.
- Лут: враги роняют экипировку с разной редкостью.
- Бои: герои пробиваются через плотные группы противников.

MP1st отдельно пишет про систему NPC Bond. Она должна была отвечать за более глубокие связи с отдельными персонажами в сюжете. Это не подтверждает масштаб всей ролевой части, но направление понятно: Echtra хотела сделать не только лутовую мясорубку.
Echtra Games закрыли до релиза Magellan
Zynga купила Echtra Games в 2021 году, и разработка неназванной action RPG началась в тот же год. После этого студия почти не показывала игру публично, поэтому Star Wars: Magellan долго оставалась проектом без нормального лица.
Для самой Echtra это особенно горькая история. Torchlight 3 вышла не идеальной, особенно на старте, но у игры чувствовалась команда с опытом в изометрических RPG и лутовой прогрессии. Magellan, судя по кадрам, двигалась в близком направлении, только с лицензией Star Wars и крупным бюджетом.
Проект не дошёл до релиза. В июне 2025 года Zynga закрыла Echtra Games и свернула разработку будущих игр студии. Компания объяснила решение перераспределением ресурсов и приоритетов.
Финальной датой в истории проекта остаётся июнь 2025 года. Тогда представитель Zynga заявил: «Zynga приняла трудное решение прекратить работу студии Echtra, завершить разработку будущих проектов и сократить роли. Мы будем тесно работать с затронутыми сотрудниками, чтобы относиться к ним с максимальным уважением и вниманием».