Содержание
Кнопка «купить» в PlayStation Store снова стала юридической проблемой для Sony Interactive Entertainment. Компания попросила федеральный суд в Сан-Франциско отправить коллективный иск в индивидуальный арбитраж, а не рассматривать его в открытом процессе.
Истцы считают, что Sony вводит покупателей в заблуждение словами «Buy Now» и «Confirm Purchase». По их версии, игрок получает не собственность, а отзывную лицензию на доступ к игре. Sony отвечает жестко: «разумные потребители» не должны думать, что владеют цифровыми играми так же, как диском на полке.
Иск упирается в новый закон Калифорнии о цифровых товарах
Спор вырос из AB 2426 — закона Калифорнии, который действует с 1 января 2025 года. Он требует явно предупреждать покупателя, если цифровая игра, фильм или другой товар передаются как отзывная лицензия, а не как собственность.
Закон запрещает витринам использовать слова вроде «buy» и «purchase», если компания продает лицензию. Исключение есть только в двух случаях: магазин берет отдельное подтверждение от пользователя или показывает заметное предупреждение перед оплатой. Это предупреждение должно быть отдельно от обычных пользовательских соглашений.
Иск подали четыре владельца PlayStation: Andrew Garcia, Edward Heycock, Jason Mendoza и Josh Salinas. Жалоба поступила в Северный округ Калифорнии 18 июня 2026 года. В ней указаны нарушения калифорнийского закона о ложной рекламе, Business and Professions Code § 17500.6 и Consumer Legal Remedies Act.
В тексте иска истцы перечисляют покупки уже после запуска AB 2426:
- NBA 2K25: $20,99 (около 2 000 рублей), покупка 27 марта 2025 года
- NBA 2K26: $65,99 (около 6 000 рублей), покупка 11 августа 2025 года
- Madden NFL 26: $69,99 (около 6 000 рублей), покупка 11 августа 2025 года
Позиция игроков простая: интерфейс магазина говорит языком покупки, а договор внизу страницы говорит языком лицензии. Для обычного пользователя это разные ожидания. Он платит как за товар, но юридически получает доступ на условиях платформы.
Sony давит на арбитраж и условия PSN
21 августа 2026 года Sony подала ходатайство о переводе спора в арбитраж. Компания ссылается на раздел 14 условий PlayStation Terms of Service, где пользователи из США отказываются от коллективных исков и соглашаются на индивидуальное разбирательство.
У пользователя был выход — отправить письменный отказ в юридический отдел Sony в Сан-Матео. На это давали 30 дней после принятия условий. Sony приложила к ходатайству версии условий за август 2023 года, март 2025 года и апрель 2026 года, плюс Software Product License Agreement.
Для российского читателя эта часть выглядит непривычно. В США компании часто вшивают арбитраж в потребительские договоры. Основа — Federal Arbitration Act 1925 года и решение Верховного суда США по делу AT&T Mobility v. Concepcion от 2011 года. После него отказ от коллективных исков в пользовательских соглашениях стал для корпораций рабочим инструментом.
Sony добавила арбитражную оговорку в условия PlayStation Network в сентябре 2011 года. То есть через несколько месяцев после того решения Верховного суда. Сейчас компания использует тот же механизм против иска о цифровой собственности.

Но у Sony нет гарантии, что судья полностью уберет дело из суда. В Калифорнии действует правило из дела McGill v. Citibank: договор не может закрыть потребителю путь к публичному судебному запрету. А истцы как раз требуют запретить Sony текущую практику оформления покупок.
Главный спор — что игрок видит перед оплатой
Защита Sony строится на том, что покупатель видит условия лицензии до завершения сделки. В ходатайстве компания цитирует раздел 8.4 PlayStation Terms of Service: покупка дает «персональную лицензию», а пользователь «не владеет продуктом».
В Software Product License Agreement формулировка еще прямее: «The software is licensed to you, not sold». По-русски — программное обеспечение лицензируется, а не продается. Sony считает, что этого достаточно для соблюдения закона.
На фоне Steam позиция PlayStation Store выглядит менее аккуратной. Valve добавила в корзину Steam предупреждение о лицензии через несколько недель после подписания AB 2426 в 2024 году. Это не делает Steam эталоном права, но показывает практический способ снизить риск.
Sony приводит и более спорный аргумент. Компания указывает, что один истец купил Resident Evil Requiem за $69,99 25 февраля 2026 года, спустя 11 дней после покупки той же игры другим истцом. По логике Sony, если первая покупка давала бы право собственности на саму игру, вторая сделка не могла бы состояться.
Здесь юристы фактически подменяют бытовое «владеть копией» на владение всей интеллектуальной собственностью. Игроки обычно не считают, что покупают IP Capcom или EA. Они считают, что покупают свою копию игры, пусть и цифровую.
Ближайшие даты уже назначены: истцы должны ответить на ходатайство Sony до 4 сентября 2026 года, Sony — до 11 сентября. Судья Vince Chhabria рассмотрит вопрос об арбитраже 1 октября 2026 года в Сан-Франциско.