AI-дисклеймер в Steam у Rideshare Stimulator наконец появился. Saber Interactive обновила страницу игры после спора вокруг слов CEO Мэттью Карча о замене сценаристов нейросетями.

История получилась неприятная, но полезная для игроков. Теперь на странице игры прямо указано, где Saber использует AI, а где контент написали живые авторы. И это не мелкая приписка в духе «мы что-то где-то применяли». Дисклеймер разделяет кампанию, отдельный режим, озвучку, локализацию и музыку.

Steam-страница теперь описывает AI по режимам

Rideshare Stimulator открыли для добавления в список желаемого 30 июля, но AI-раскрытия на странице тогда не было. Карч сначала говорил, что студия обновит страницу, когда игру финализируют. После публичного спора дисклеймер всё же появился раньше.

Продолжение после рекламы

На странице Rideshare Stimulator в Steam Saber уточняет, что основную кампанию написали люди. Это касается сюжета, персонажей и диалогов. AI-инструменты в кампании используют только для генерации голосов и части локализации.

Изображение к статье: Saber добавила AI-дисклеймер в Steam после спора о сценаристах

Отдельная история — режим Free Ride. Он опциональный, и именно там студия экспериментирует с AI-миссиями пассажиров и локализованными диалогами. В дисклеймере прямо сказано: игроки могут пропустить этот режим, если хотят пройти только контент, написанный людьми.

  • Основная кампания: сюжет, персонажи и диалоги написали человеческие сценаристы
  • AI в кампании: генерация голосов и часть локализации
  • Free Ride: опциональные AI-миссии пассажиров и локализованные диалоги
  • Радиостанции: смесь человеческой и AI-музыки, AI-станции пометят в игре

Карч говорит, что AI не сэкономил студии деньги

Мэттью Карч до обновления страницы заявил IGN, что AI-режим в Rideshare Stimulator не относится к основной игре. По его словам, это «несвязанный экспериментальный режим», где команда пробует новые идеи.

CEO Saber отдельно подчеркнул цену эксперимента для производства. Студии пришлось привлечь двух сценаристов и нескольких программистов, чтобы работать с AI-инструментами и получить приемлемый результат. Карч сказал, что итоговая стоимость таких функций оказалась заметно выше, чем если бы студия просто не добавляла их.

Изображение к статье: Saber добавила AI-дисклеймер в Steam после спора о сценаристах

Это важная деталь для спора вокруг AI в геймдеве. В публичных обсуждениях нейросети часто подают как кнопку «сделать дешевле». Saber, наоборот, описывает Free Ride как дорогой эксперимент, где AI не заменил пайплайн, а добавил людям работы.

Спор начался после фразы о замене бывшей сценаристки

Конфликт разгорелся вокруг бывшей сценаристки Saber Стеллы Сакко. Карч сказал, что был бы «счастлив заменить» её AI. На фоне этих слов отсутствие AI-дисклеймера в Steam выглядело особенно странно для аудитории.

Позже Карч извинился перед Сакко в частном порядке, и она приняла извинения. «Извинения сейчас слишком редки, чтобы отвергать их, когда их предлагают», — написала она. Сакко добавила, что надеется больше не возвращаться к этой теме.

Сам Карч параллельно защищает применение AI в играх. Он сказал, что его PR-команда «всегда в ужасе» от самой темы, но он готов к нормальному разговору о том, как AI «может и должен помогать формировать игровой опыт».

CEO Saber также назвал более широкий скандал «паблисити-трюком». Он добавил, что штат сценаристов Saber вырос после ухода Сакко три года назад. А если Rideshare Stimulator понадобилась реклама, сказал Карч, то за неё ему, видимо, стоит благодарить Стеллу.

Продолжение после рекламы

Для игроков практический вывод простой: теперь AI-контент в Rideshare Stimulator размечен явно, а основную кампанию Saber отделяет от экспериментального режима. Игра заявлена для PC, PS5 и Xbox Series X/S; AI-станции на внутриигровом радио пометят отдельно.

Рейтинг: 0 / 5. Оценок: 0

Рекомендуем почитать

Оставьте комментарий

Перед оставлением комментария, пожалуйста, ознакомьтесь с правилами комментирования.