Содержание
AI-дисклеймер в Steam у Rideshare Stimulator наконец появился. Saber Interactive обновила страницу игры после спора вокруг слов CEO Мэттью Карча о замене сценаристов нейросетями.
История получилась неприятная, но полезная для игроков. Теперь на странице игры прямо указано, где Saber использует AI, а где контент написали живые авторы. И это не мелкая приписка в духе «мы что-то где-то применяли». Дисклеймер разделяет кампанию, отдельный режим, озвучку, локализацию и музыку.
Steam-страница теперь описывает AI по режимам
Rideshare Stimulator открыли для добавления в список желаемого 30 июля, но AI-раскрытия на странице тогда не было. Карч сначала говорил, что студия обновит страницу, когда игру финализируют. После публичного спора дисклеймер всё же появился раньше.
На странице Rideshare Stimulator в Steam Saber уточняет, что основную кампанию написали люди. Это касается сюжета, персонажей и диалогов. AI-инструменты в кампании используют только для генерации голосов и части локализации.

Отдельная история — режим Free Ride. Он опциональный, и именно там студия экспериментирует с AI-миссиями пассажиров и локализованными диалогами. В дисклеймере прямо сказано: игроки могут пропустить этот режим, если хотят пройти только контент, написанный людьми.
- Основная кампания: сюжет, персонажи и диалоги написали человеческие сценаристы
- AI в кампании: генерация голосов и часть локализации
- Free Ride: опциональные AI-миссии пассажиров и локализованные диалоги
- Радиостанции: смесь человеческой и AI-музыки, AI-станции пометят в игре
Карч говорит, что AI не сэкономил студии деньги
Мэттью Карч до обновления страницы заявил IGN, что AI-режим в Rideshare Stimulator не относится к основной игре. По его словам, это «несвязанный экспериментальный режим», где команда пробует новые идеи.
CEO Saber отдельно подчеркнул цену эксперимента для производства. Студии пришлось привлечь двух сценаристов и нескольких программистов, чтобы работать с AI-инструментами и получить приемлемый результат. Карч сказал, что итоговая стоимость таких функций оказалась заметно выше, чем если бы студия просто не добавляла их.

Это важная деталь для спора вокруг AI в геймдеве. В публичных обсуждениях нейросети часто подают как кнопку «сделать дешевле». Saber, наоборот, описывает Free Ride как дорогой эксперимент, где AI не заменил пайплайн, а добавил людям работы.
Спор начался после фразы о замене бывшей сценаристки
Конфликт разгорелся вокруг бывшей сценаристки Saber Стеллы Сакко. Карч сказал, что был бы «счастлив заменить» её AI. На фоне этих слов отсутствие AI-дисклеймера в Steam выглядело особенно странно для аудитории.
Позже Карч извинился перед Сакко в частном порядке, и она приняла извинения. «Извинения сейчас слишком редки, чтобы отвергать их, когда их предлагают», — написала она. Сакко добавила, что надеется больше не возвращаться к этой теме.
Сам Карч параллельно защищает применение AI в играх. Он сказал, что его PR-команда «всегда в ужасе» от самой темы, но он готов к нормальному разговору о том, как AI «может и должен помогать формировать игровой опыт».
CEO Saber также назвал более широкий скандал «паблисити-трюком». Он добавил, что штат сценаристов Saber вырос после ухода Сакко три года назад. А если Rideshare Stimulator понадобилась реклама, сказал Карч, то за неё ему, видимо, стоит благодарить Стеллу.
Для игроков практический вывод простой: теперь AI-контент в Rideshare Stimulator размечен явно, а основную кампанию Saber отделяет от экспериментального режима. Игра заявлена для PC, PS5 и Xbox Series X/S; AI-станции на внутриигровом радио пометят отдельно.