Содержание
В Phasmophobia вышел апдейт Quality of Life Part 2: Kinetic Games добавила компактные Restricted-карты, упростила сбор улик и подтянула VR. Обновление уже доступно на PC и PlayStation, а версия для Xbox выйдет позже.
Это не патч с новым призраком или большим режимом. Студия чистит места, где игра давно скрипела: огромные локации, ручную сверку улик, VR-анимации и смерть, которая раньше выглядела слишком буднично для хоррора.
Restricted-карты сокращают долгие забеги по локациям
Restricted-карты получили три знакомые локации. Kinetic Games сделала уменьшенные версии исходных карт, чтобы расследования шли быстрее и партии чаще меняли ритм.
- Prison: компактная Restricted-версия основной карты.
- Brownstone High School: уменьшенная версия школьной локации.
- Point Hope: новая Restricted-версия для более коротких забегов.
Для Phasmophobia это давно напрашивалось. Большие карты хорошо работают на атмосферу, но часть партий превращалась в прогулку с термометром по коридорам. Restricted-формат сохраняет узнаваемую локацию, но режет лишнее пространство.
Апдейт продолжает первую часть Quality of Life. В июле Kinetic Games обновила карту 13 Willow Street и добавила пачку правок геймплея. Теперь студия добралась до крупных и средних локаций.
Улики стало проще проверять без журнала
Сбор улик в Phasmophobia стал менее нервным. Игрокам больше не нужно каждый раз открывать журнал, чтобы понять, зафиксировала ли команда конкретное доказательство.
- Photo Camera: показывает уже занесённые улики через полупрозрачные оверлеи.
- Video Camera: помогает отличить новые данные от уже отмеченных.
- Sound Recorder: использует жёлтые LED-индикаторы для статуса записи.

Командная синхронизация тоже стала понятнее. Улики и типы призраков, которые выбирают напарники, теперь видит вся группа. Это должно убрать последние панические сверки перед охотой, когда один игрок уже уверен, а второй ещё листает журнал.
VR-риг стал отзывчивее, а смерть — жёстче
VR-игроки получили более отзывчивый риг персонажа. Он лучше повторяет движения реального тела, поэтому жесты и поза героя должны выглядеть естественнее во время расследования.
Kinetic Games закрыла и набор багов, которые отмечало сообщество. Полный список правок студия публикует в официальных патчноутах Phasmophobia и отдельных хотфиксах.
Смерть тоже изменилась визуально и по звуку. После гибели кожа персонажа сереет, глаза становятся мутнее, а голосовой чат обрывается в момент убийства. Для кооперативного хоррора это важная мелочь: товарищ не успевает договорить фразу, и тишина работает лучше любого скримера.
Kinetic Games чинит игру после спорного апдейта персонажей
Quality of Life Part 2 вышел на фоне сложного периода для студии. Релиз Phasmophobia 1.0 перенесли с этого года на 2027-й, потому что Kinetic Games выбрала качество вместо скорости после проблемного Player Character Update.
Студия уже извинялась перед игроками за состояние этого апдейта. Команда признала, что обновление «не попало в цель» и «не выполнило обещания». Формулировка редкая для игровой индустрии, где плохие патчи часто прячут за общими словами.
Разработчики прямо сказали, что прочитали отзывы всего сообщества: «Разочарование и недовольство были очевидны». После этого Kinetic Games начала выпускать патчи и хотфиксы, чтобы привести Phasmophobia к более стабильному виду.
На PC и PlayStation Quality of Life Part 2 уже вышел. Для Xbox Kinetic Games оставила формулировку «to follow» — без даты релиза.