Содержание
Ori 3 не находится в анонсированной разработке: глава Moon Studios Томас Малер прямо назвал свежие слухи «чушью». Студия сейчас тянет к релизу No Rest for the Wicked, а не возвращает Ori из тишины.
История началась с сообщения на ResetEra, после чего разговор быстро разошелся по соцсетям. Для серии такого уровня этого хватает: Ori до сих пор вспоминают как одну из самых красивых метроидваний эпохи Xbox One.
Ori 3 остается слухом, а не анонсом
Томас Малер закрыл тему без привычного корпоративного тумана: по его словам, слухи об Ori 3 не имеют под собой основы. Заявление он опубликовал в X, и формулировка там максимально прямая.
«I can confirm that the Ori 3 rumors are nonsense», — написал Малер в своем посте в X. В переводе без полировки: «Могу подтвердить, что слухи об Ori 3 — чушь».

При этом Малер не сделал вид, будто тема никому внутри студии не интересна. Он рассказал, что недавно звал на ужин Гарета Кокера, композитора игр Ori. Кокер записывал в Вене саундтрек для No Rest for the Wicked и сам спросил, не пора ли браться за новую Ori.
По словам Малера, Кокер сказал ему: «It’s time». Фанаты серии наверняка подпишутся под этой фразой. Но между разговором за ужином и производственным планом студии лежит большая дистанция.
Почему фанаты так легко поверили в новую Ori
Ori and the Will of the Wisps вышла в 2020 году на Xbox One и PC как продолжение Ori and the Blind Forest. Игра получила сильную репутацию за визуальный стиль, музыку и плотный платформинг, но стартовала не идеально.
На релизе у Will of the Wisps хватало технических шероховатостей. Это не убило игру, но хорошо напомнило: даже аккуратная метроидвания с большим бюджетом требует времени на полировку.

Позже серия добралась до Nintendo Switch, что расширило аудиторию за пределами экосистемы Xbox и PC. А вот версии для PS5 у Ori до сих пор нет. На этом фоне любой намек на третью часть быстро превращается в новость для соцсетей.
Есть и другой фон. В 2022 году вокруг Moon Studios вышел отчет о токсичной рабочей среде и проблемах управления во время разработки Ori. Руководители студии Томас Малер и Геннадий Король эти претензии отвергли.
No Rest for the Wicked сейчас главный проект Moon Studios
После Ori студия переключилась на No Rest for the Wicked — мрачную action-RPG с видом сверху. Игра вышла в ранний доступ в 2024 году и тоже стартовала неровно, но за два года получила крупные обновления и правки геймплея.
В Steam у No Rest for the Wicked сейчас «очень положительные» пользовательские отзывы. Для раннего доступа это важный маркер: игроки видят не только обещания, но и регулярную работу над боевкой, балансом и общим темпом игры.
Для Moon Studios это логичный фокус. Ori — серия с узнаваемым лицом, но No Rest for the Wicked требует довести до версии 1.0. Переключаться на третью Ori до завершения текущей игры студии было бы странно даже с точки зрения ресурсов.
Релиз версии 1.0 No Rest for the Wicked намечен на октябрь 2026 года для PC и PS5.