Meccha Chameleon продалась тиражом более 5 млн копий за первые десять дней в Steam. Разработчик сообщил об этом 19 июня в обновлении сообщества Steam, спустя десять дней после релиза 9 июня.
Для небольшой мультиплеерной игры это сильный старт. Особенно на фоне цены в $5.99, то есть около 500 рублей. Тут сработала знакомая формула: низкий входной билет, простая идея и много смешных ситуаций в голосовом чате.
SteamDB показывает пик в 244 731 игрока
По данным SteamDB, Meccha Chameleon достигла пика в 244 731 одновременного игрока 18 июня. Такой онлайн почти дотянулся до недавнего успеха Resident Evil: Requiem, хотя аудитория и жанр у игр разные.
Главная механика Meccha Chameleon звучит почти как шутка из Discord. Игроки прячутся на поверхностях, закрашивая тело под текстуры окружения. По сути, это прятки, где маскировка зависит не от шкафа или кустов, а от умения слиться со стеной, полом или другим объектом.
Этот тип игр сейчас часто называют friendslop. Термин грубоватый, но смысл понятный. Это недорогие сетевые развлечения, которые раскрываются не через сюжет или графику, а через хаос в лобби с друзьями.
Низкая цена и быстрые патчи помогли удержать темп
Разработчик не просто отметил продажи и ушел молчать. После рубежа в 3 млн копий 16 июня команда уже добавила новую карту, расширила одну из старых и выпустила патчи с исправлениями багов. В обновления вошла и оптимизация, что для резкого роста онлайна часто важнее красивых обещаний.
Игры такого типа редко живут только на стартовом хайпе. Им нужны новые карты, стабильные сервера и поводы вернуться вечером. Peak и REPO уже показали, как быстро party-игры разлетаются через стримы и короткие клипы. Meccha Chameleon попала в ту же волну.
Цена тоже многое объясняет. При $5.99 игру легко купить «за компанию», без долгих раздумий и ожидания распродажи. Для мультиплеера это критично: если одному игроку приходится уговаривать еще пятерых, дорогой ценник убивает импульс.
Разработчик пообещал новый контент, но пока не раскрыл его состав. На 20 июня известны только уже вышедшие добавления: одна новая карта, расширение существующей карты, исправления багов и обновления оптимизации после отметки в 3 млн продаж 16 июня.