Marvel Tōkon: Fighting Souls могла разойтись тиражом около 485 000 копий за первую неделю на PlayStation 5 и PC. Для файтинга это бодрый старт, тем более игра вышла с проблемами производительности на компьютерах.
Оценку опубликовал Рис Эллиотт, руководитель рыночного анализа в Alinea Analytics. Он привёл данные компании по продажам между PS5 и Steam. Это не официальный отчёт издателя, а аналитическая оценка, так что цифры стоит читать именно в таком статусе.
PS5 забрала три четверти продаж Marvel Tōkon
По оценке Alinea Analytics, консольная версия сильно обошла PC: на PlayStation 5 пришлось 74% продаж, а на Steam — оставшиеся 26%. Для жанра это не сюрприз: файтинги исторически лучше чувствуют себя на консолях, где проще собрать локальный матч и где живёт большая часть соревновательной аудитории.
PC-версия на старте получила удар по сарафану. Эллиотт связывает более слабую долю Steam не только с жанровыми привычками, но и с проблемами производительности. По его оценке, без этих проблем Marvel Tōkon могла бы приблизиться к миллиону проданных копий.
Это смелая оценка, но логика понятна. У файтингов первая неделя решает многое: игроки смотрят сетевой код, стабильность фреймрейта, баланс и активность онлайна. Если в эти дни Steam-обзоры уходят в минус из-за технических проблем, часть аудитории просто откладывает покупку.
С региональным распределением перекос ещё сильнее. По данным Alinea, Северная Америка дала около 75% аудитории Marvel Tōkon. Для игры по лицензии Marvel это ожидаемо: бренд там тянет не только фанатов файтингов, но и широкую супергеройскую аудиторию.
Кто пришёл в игру: фанаты файтингов и Marvel

Пересечение аудиторий на PS5 показывает, что Marvel Tōkon не стартовала только на силе лицензии. В игру массово пришли люди, которые уже играли в крупные файтинги последних лет, включая Dragon Ball FighterZ, Street Fighter 5 и Mortal Kombat 1.
- 52%: игроков Marvel Tōkon на PS5 запускали Dragon Ball FighterZ
- 49%: игроков запускали Street Fighter 5
- 41%: игроков пробовали Mortal Kombat 1
Marvel-аудитория тоже дала серьёзный вклад. Среди игроков Tōkon на PS5 60% играли в Spider-Man: Miles Morales, 57% — в Spider-Man 2, а 53% пришли после Marvel Rivals. Это хорошая связка для издателя: одна лицензия работает сразу через одиночные экшены, сетевой шутер и файтинг.
Сравнение с Dragon Ball FighterZ тут особенно полезно. Та игра Arc System Works в 2018 году, по оценке VGChartz, продалась тиражом около 555 081 копии за первую неделю в рознице. К 2023 году Dragon Ball FighterZ перешла отметку 10 млн копий, уже по официальному сообщению игрового аккаунта Dragon Ball.
| Игра | Показатель | Контекст |
|---|---|---|
| Marvel Tōkon: Fighting Souls | около 485 000 копий | оценка за первую неделю на PS5 и PC |
| Dragon Ball FighterZ | около 555 081 копии | оценка первой недели в 2018 году |
| Dragon Ball FighterZ | более 10 млн копий | официальные продажи к 2023 году |
| 2XKO | более 1 млн игроков | оценка lifetime-аудитории с январского релиза |
| Injustice 2 | более 9 млн копий | данные Эда Буна по мировым продажам |
На этом фоне Marvel Tōkon выглядит не случайной вспышкой. Старт рядом с темпом Dragon Ball FighterZ — сильный аргумент для жанра, где миллионные продажи обычно набирают не за один уикенд, а через долгую поддержку, персонажей и турниры.
Есть и другой ориентир. По словам Эллиотта, условно-бесплатная 2XKO с январского релиза только перевалила за 1 млн игроков lifetime. А Эд Бун подтвердил, что Injustice 2 с 2017 года продалась тиражом более 9 млн копий по миру.
Разработчики уже выпустили патч, который, по первым отзывам, закрыл часть проблем производительности. Оценка Alinea Analytics охватывает продажи Marvel Tōkon на PlayStation 5 и PC примерно за первую неделю: около 485 000 копий, из них 74% на PS5 и 26% в Steam.