Housemarque осталась без одного из своих основателей: Илари Куиттинен объявил, что покидает студию после 31 года работы. Для PlayStation это не рядовая перестановка: Куиттинен прошел с командой путь от финской инди-студии до разработчика AAA-игр внутри PlayStation Studios.
Новость студия подтвердила 31 августа 2026 года через публичное сообщение Housemarque. Куиттинен назвал этот день последним в компании и опубликовал прощальное письмо фанатам, партнерам и сотрудникам.
«После 33 лет в игровой индустрии и 31 невероятного года в Housemarque — студии, которую я основал вместе с Харри Тикканеном, — сегодня мой последний день в компании», — написал Куиттинен.
31 год Housemarque: от аркад до AAA
Куиттинен начал путь в 1993 году с Terramarque, а в 1995 году вместе с Харри Тикканеном основал Housemarque. По его словам, у команды была страсть к играм, но не было готового плана, как строить бизнес.
Это хорошо описывает раннюю Housemarque. Студия десятилетиями держалась за плотный геймплей, быстрый темп и аркадную ДНК. Ее игры не пытались быть всем сразу. Они брали управлением, ритмом, чистой механикой и понятной обратной связью.
Для игроков PlayStation имя Housemarque крепко связано с запуском PS4. В 2013 году студия выпустила Resogun, один из самых заметных стартовых проектов консоли. Потом команда продолжила линию twin-stick-шутеров: Alienation вышла в 2016 году, а Nex Machina — в 2017-м.

Поворот случился на PS5. В апреле 2021 года Housemarque выпустила Returnal — roguelike с bullet-hell-боевкой, высокой сложностью и заметно более крупной постановкой. Для студии это был скачок масштаба. Не просто больше бюджета, а другой тип производства.
Sony закрепила этот переход быстро: позже в 2021 году Housemarque вошла в семью PlayStation Studios. Куиттинен в письме отдельно выделил три достижения: рост до AAA-разработчика, библиотеку выпущенных игр и роль Housemarque как одной из пионерских финских студий.
Передача управления началась 1 июля
Уход Куиттинена не выглядит экстренной заменой после неудачного квартала или внезапного конфликта. Он прямо написал, что студия заранее готовила переход. С 1 июля 2026 года управляющим директором Housemarque стал ветеран команды Сами «Haxu» Хакала.
Формулировка Куиттинена звучит спокойно: «Стратегия и творческое видение Housemarque находятся в исключительных руках». Для студии это важная фраза. После покупки Sony фанаты всегда смотрят, сохранит ли команда свой характер, или растворится в большой корпоративной машине.
В апреле 2026 года Housemarque выпустила Saros, продолжение своего курса после Returnal. IGN поставил игре 7/10 и написал, что проект пробует рассказать амбициозную историю, но не всегда справляется с подачей. При этом критики отметили главное наследие студии: bullet-hell-чувствительность хорошо легла на текучий и сложный экшен.
- 1993: старт Terramarque, с которого началась история команды.
- 1995: основание Housemarque вместе с Харри Тикканеном.
- 2013: выход Resogun на старте PlayStation 4.
- 2021: релиз Returnal на PS5 и покупка студии Sony.
- 2026: релиз Saros и передача управления Сами Хакале.
Сам Куиттинен теперь берет паузу после 33 лет без большого перерыва. В финале письма он написал: «Я беру редкую и заслуженную передышку, чтобы выяснить, насколько хорошо у меня получается ничего не делать».