Rockstar впервые в серии GTA попыталась добавить механики, которые побуждают игроков сопереживать героям, если они сами этого хотят. Об этом рассказал один из руководителей Rockstar North Роб Нельсон в интервью The Guardian, которое пересказывает TechPowerUp. Студия связывает эту задумку с историей Джейсона и Люсии.
По словам Нельсона, в начале игры у пары почти не остаётся вариантов: они берутся за мелкие преступления — угоняют недорогие машины и вскрывают простые замки. Более крупные дела появятся позже. При этом Rockstar не собирается наказывать тех, кто предпочитает привычный для GTA стиль игры. Нельсон назвал преступления неотъемлемой частью серии, хотя действия игрока, по его словам, в некоторой степени повлияют на развитие событий.
Как именно работают механики сопереживания, Rockstar пока не объяснила. TechPowerUp пишет, что отношения Джейсона и Люсии могут укрепиться или разрушиться в зависимости от того, как игрок с ними обращается, но насколько далеко зайдут такие последствия, пока неясно.
Источник: Techpowerup.