Для Astro Bot, эксклюзива PlayStation 5, появился неофициальный порт на Windows. Разработчик под ником imnotsharingmyname использовал проект AnyPS5: код игры запускается как приложение Windows, а графические команды переводятся в Vulkan. Эмулятор PS5 для запуска не требуется. В порт также добавлена поддержка DLSS Super Resolution, генерации кадров DLSS и Reflex.
По описанию TechPowerUp, AnyPS5 связывает код игры для архитектуры x86-64 с библиотеками Windows. За перевод графических команд отвечает слой, заимствованный у эмулятора KytyPS5. Для работы нужен собственный расшифрованный образ Astro Bot версии 01.019.000 — файлы игры в порт не входят.
Разработчик измерил производительность на Ryzen 5 5500, GeForce RTX 5060 и 32 ГБ оперативной памяти при разрешении 1440p. В Sky Garden, самой тяжёлой из проверенных областей, игра выдавала 32–34 кадра в секунду, в остальных — примерно 37–53. С генерацией кадров частота вывода достигала около 63 кадров в секунду, а в режиме 4x Multi Frame Generation — 124–128. Эти значения включают сгенерированные кадры: задержку ввода разработчик пока не измерял.
По оценке разработчика, производительность сильно ограничена процессором: около 22 мс из 30 мс на обработку кадра уходит на отправку команд отрисовки в одном потоке. Поэтому снижение разрешения мало помогает. Для генерации кадров нужна видеокарта серии RTX 40 или новее, а для режимов 3x и 4x — RTX 50. TechPowerUp также предупреждает о поддельных репозиториях AnyPS5 и KytyPS5, через которые распространялось вредоносное ПО.
Источник: Techpowerup.