GTA 6 на базовой PS5 работает с целевыми 30 FPS. Это подтвердил глава разработки Rockstar Роб Нельсон в разговоре с журналистом и YouTube-автором Дэви Джонсом из Flow Games.
Речь идет о показе геймплея, который Rockstar провела 27 августа 2026 года на Netflix. Тогда компания подтвердила, что демонстрация шла на обычной PS5, но не назвала частоту кадров публично.
Rockstar пока не обещает Performance Mode на 60 FPS
По словам Дэви Джонса, Роб Нельсон подтвердил 30 FPS на консоли, но не смог подтвердить режим производительности на 60 FPS ни к запуску, ни после релиза. Это не официальный пресс-релиз Rockstar, поэтому мы фиксируем формулировку аккуратно: 30 FPS прозвучали как подтвержденная цель для базовой PS5, а 60 FPS остаются без обещаний.
Джонс рассказал об этом после закрытого знакомства с игрой в Rockstar North. Его материал вышел на Flow Games, а обсуждение деталей он продолжил в своем ролике на YouTube.
Для части игроков это болезненная цифра. После нескольких лет PS5 и Xbox Series X многие привыкли выбирать между красивой картинкой и 60 FPS. Но Rockstar традиционно делает ставку на плотность мира, дальность прорисовки, трафик, NPC и симуляцию города. В таких играх упор часто идет не только в GPU, но и в CPU.
Апскейл вроде PSSR или FSR может помочь с разрешением. Но он не превращает тяжелую логику открытого мира в легкую задачу. Если город упирается в процессорную часть консоли, снижение разрешения не даст честные 60 FPS.
Для Rockstar 30 FPS на старте — знакомый сценарий
Rockstar уже запускала свои главные игры с ограничением 30 FPS, и GTA 6 вписывается в эту линию разработки. GTA 5 стартовала без режима 60 FPS, Red Dead Redemption 2 тоже вышла с 30 FPS, а на современных консолях до сих пор не получила патч с повышенной частотой кадров.
| Игра | Платформы на старте | 60 FPS на запуске |
|---|---|---|
| GTA 5 | PS3, Xbox 360 | Нет |
| Red Dead Redemption 2 | PS4, Xbox One | Нет |
| GTA 6 | PS5, Xbox Series | Пока не подтверждено |
Разница только в ожиданиях аудитории. В 2013 году 30 FPS на консолях выглядели нормой. В 2026-м игроки уже покупали телевизоры с 120 Гц, OLED-мониторы и привыкли к режимам Performance в крупных релизах.
С PS5 Pro ситуация тоже мутная. Ранее ходили слухи, что GTA 6 останется на 30 FPS даже на усиленной консоли Sony. Сейчас Роб Нельсон, по словам Джонса, не подтвердил 60 FPS ни для одной консоли. Значит, владельцам PS5 Pro пока рано рассчитывать на гарантированный апгрейд частоты кадров.
На ПК история почти наверняка будет другой, но Rockstar не называла дату компьютерной версии. Так было с GTA 5 и Red Dead Redemption 2: консольный релиз шел первым, а PC-версия выходила позже и получала больше настроек графики.
Публичный показ геймплея GTA 6 прошел 27 августа 2026 года, а сведения о 30 FPS появились после закрытой встречи в Rockstar North. Режим 60 FPS для запуска Rockstar пока не подтвердила.