В GTA 6 будут сотни небольших помещений, в которые игроки смогут заходить и которые смогут исследовать. Об этом руководитель разработки Rockstar Роб Нельсон рассказал во время показа игры журналистам Bloomberg, сообщает IT Home. Речь идёт именно о небольших интерьерах, а не о том, что доступным станет каждое здание игрового мира.

На демонстрации Нельсон управлял Джейсоном: тот позвонил Люсии, после чего герои встретились, прогулялись по парку и отправились в спортзал. Позже они отказались от ограбления банка из-за охраны, но проникли в служебное помещение заправки, отключили сигнализацию и забрали деньги, никого не встревожив.
По впечатлению Bloomberg, история Джейсона и Люсии больше напоминает «Red Dead Redemption 2», чем GTA V: внимание в ней уделено отношениям двух героев. Показанная прогулка — один из примеров того, как эта линия проявляется вне ограблений.
Источник: IT Home.